아일랜드 (island) 맵 시리즈와 버전
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최근 등록 버전아일랜드 (island)
버전 정보 없음 · island.scm
island은 사막 타일셋을 사용하는 4096×4096 크기의 표준 밀리 맵으로, 두 명의 플레이어가 1대1 대결을 펼치는 구조이다. 내부 설명에 적힌 'Kill all enemies'는 목표가 단순히 상대의 모든 유닛과 건물을 eradicate 시키는 것임을 보여준다. 지형은 광활한 사막 평원이 대부분이며, 몇몇 지역에 솟아오른 높은 고도와 암석 지형이 산재해 있다. 이러한 고지는 전시야 확보와防守 요충지 역할을 하며, 동시에 적의 주요 공격 경로를 제한하여 전투의 흐름을 바꾼다. 자원 광물과 가스는 각 진영 시작 위치 근처에 대칭적으로 배치되어 있어 초반부터 자원 채취가 균등하게 이루어지고 빠른 테크 트리 진행이 가능하다. 이에 따라 초반 러시나 경제 중심의 빌드 오더 모두 가능하며, 지형이 넓어 초기 스카우트와 병력 분산이 승부의 중요한 변수가 된다. 승리는 상대의 모든 건물을 파괴하거나 주요 생산 시설을 완전히 마비시키는 방식으로 달성되며, 시간 제한이나 special 승리 조건은 존재하지 않는다. 따라서 승패는 순수한 운영 능력, 순간 판단, 그리고 macro·micro의 조화에 달려 있다. 초보자에게는 사막 지형이 시야를 크게 가리지 않아 상대의 이동을 파악하기 쉽고, 자원 분배가균衡하여 기본 빌드 연습과 테크 업 타이밍을 익히기에 적절하다. 중급자는 고도를 이용한 드롭이나 견제로 적의 경제 라인을 교란시키는 전술을 시도할 수 있으며, 고수로는 맵 전체를 활용한 장거리 교전과 측면을 끊는 병력 운용으로 심리전을 펼칠 수 있다. 플레이 전에는 맵 해시 75d66946898b3f30을 확인해 최신 버전인지 하고, 사막 타일셋 특유의 시야 가림이 거의 없으므로 스캔과 감시 연습을 권장한다. 또한, 맵이 매우 넓기 때문에 초반에 과도한 병력 집중보다는 유연한 병력 배분과 빠른 재배치가 승리에 더 기여한다는 점을 명심하면 좋을 것이다. island is a standard melee map using the desert tileset with a size of 4096×4096, designed for two players in a 1v1 setting. The internal description states 'Kill all enimies', indicating the goal is to destroy all of the opponent's units and buildings. The terrain is mostly flat desert plain, with several spots featuring elevated high ground and rocky terrain scattered across the map. These high grounds provide vision and defensive strongholds while limiting the enemy's main attack routes, thereby influencing the flow of battle. Mineral and gas resources are placed symmetrically near each player's starting location, allowing balanced resource gathering from the outset and enabling quick tech progression. Consequently, both early rushes and economy-focused build orders are viable, and because the map is large, early scouting and troop distribution become key variables for victory. Victory is achieved by destroying all enemy buildings or completely disabling their primary production facilities; there are no time limits or special victory conditions, so the outcome depends solely on pure operational skill, split-second judgment, and the harmony of macro and micro play. Beginners benefit from the open desert view that makes enemy movements easy to read and the balanced resource distribution that is suitable for practicing basic build orders and timing tech upgrades. Intermediate players can attempt drop or harassment tactics using the height disparity to disrupt the opponent's economy, while experts can utilize the entire map for long-range engagements and sever enemy flanks with troop maneuvers to wage psychological warfare. Before playing, verify the map hash 75d66946898b3f30 to ensure you have the latest version; because the desert tileset provides almost no vision obstruction, it is recommended to practice scanning and vigilance. Additionally, due to the map's vast size, it is wise to avoid overcommitting forces early and instead maintain flexible troop positioning and rapid repositioning, which contributes more to winning.
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이전 버전 1용암의 섬 (Lava Islands)
버전 정보 없음 · Island.scx
Lava Islands는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 가장 정통적인 형태의 밀리 맵으로, 이름처럼 용암이 흐르는 화산 지형 위에 네 개의 섬처럼 분리된 메인 기지들이 떠 있는 구성이 특징이다. 128x128 타일 단위의 정글 타일셋을 사용해 울창한 나무와 바위, 그리고 붉은 용암이 대비를 이루며, 전형적인 1인칭 대결용 맵이 갖춰야 할 읽기 쉬운 지형과 다양한 우회 동선을 제공한다. 내부 설명이 'Destroy all enemy buildings'로 명시되어 있어 승리 조건은 기본 규칙 그대로 모든 적 건물을 파괴하는 넥서스 부수기 방식이며, 추가적인 트리거나 자원 제한 같은 변형 규칙은 이미지로 확인되지 않는다. 플레이 인원은 4인으로, 정통 밀리에서는 가장 보편적인 1대1 4판 구성에 적합하고, 상위 래더 룰에서는 2대2 팀전으로 운영할 여지도 있는 다목적 맵이다. 지형 자체는 중앙의 좁은 다리와 측면을 감싸는 우회로가 잘 짜여 있어 첫 시야 확보와 가스 러시, 중간 타이밍 한타 모두 자연스럽게 흘러가도록 설계된 느낌을 준다. 정글 타일 특유의 시야 가림 덕분에 정찰 동선이 다양해 경기 운영 능력에 따라 승패가 크게 갈린다. 스타크래프트 유즈맵을 즐기는 유저라면 별도의 복잡한 규칙 학습 없이 바로 투입해 정통 1대1 또는 2대2 팀전을 즐길 수 있으며, 4인 공간을 활용해 캐리비트나 친선전용으로도 부담 없는 밸런스를 보여준다. 다운로드 후에는 먼저 본인 종족으로 자원 동선과 중앙 통제권을 확인하고, 가스 노출 타이밍과 측면 우회로를 빠르게 파악하는 것이 승률을 끌어올리는 핵심 포인트다. 입문자보다는 어느 정도 운영 감각을 갖춘 유저에게 가장 잘 어울리며, 팀전 조합 실험용으로도 추천할 수 있다. Lava Islands is a classic melee map for StarCraft: Brood War, designed around the simple but striking image of a volcanic battlefield with separated main bases floating among flowing lava. Built on a 128x128 tile jungle tileset, the map combines dense trees, rocky terrain, and red lava terrain to create a layout that is immediately readable while still offering a variety of attack routes for both early and mid game pressure. The in-map description reads "Destroy all enemy buildings," so the victory condition is the standard rule of destroying every hostile structure, and no additional custom triggers, resource restrictions, or victory conditions are visible from the provided data. The recommended player count is 4, which makes the map well suited for a standard set of 1v1 matches, while the four-corner layout also opens it up to 2v2 team play under higher ladder rules. The geography revolves around natural chokepoints, narrow bridges, and side paths that give defenders a clear defensive advantage in the early game but reward creative harassment and timing pushes once mid game begins. Because the jungle tileset naturally creates vision blockers, scouting plays a significant role, and the outcome of a match will often depend on how well each player manages information and map control. For players who enjoy standard StarCraft melee maps without extra gimmicks, Lava Islands offers a clean, balanced stage that is easy to drop into for practice, friendly games, or even small tournaments. After loading the map, it is worth checking the pathing around the main ramp, the timing of the natural expansion, and the side routes around the lava so that early pressure and macro decisions line up with the map's natural flow. The map is best suited for players who already have a solid grasp of their race's build order, and it also works nicely as a reliable environment for testing 2v2 team compositions.
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이전 버전 2밀리 전 (Melee)
버전 정보 없음 · (4)Island.scm
Island 맵은 주로 4인 밀리전을 위한 맵으로, 황무지 타일셋을 사용하여 건조한 환경을 구현하고 있다. 내부 설명에 따르면 이 맵은 KuRT가 제작한 것으로, "You must live"라는 메시지를 내포하고 있다. 이는 맵의 목적이나 스토리와 관련이 있을 것으로 추측된다. 맵의 장르는 MELEE로, 4인 밀리전을 위한 맵으로 설계되어 있다. 플레이 인원은 4명으로, 팀 수는 지정되지 않았다. 이는 이 맵이 주로 4인 밀리전을 위한 맵으로 설계된 것으로 보인다. 예상 플레이 시간은 지정되지 않았으며, 난이도도 지정되지 않았다. 버전과 태그도 지정되지 않았으며, 타일셋은 황무지 타일셋을 사용하고 있다. Island 맵의 플레이 경험은 주로 4인 밀리전을 위한 맵으로 설계되어 있다. 플레이어들은 건조한 환경에서 전투를 펼치며, 황무지 타일셋의 건조한 분위기를 즐길 수 있다. 맵의 크기는 작고, 플레이 시간은 짧아 플레이어들은 짧은 시간 내에 전투를 끝내야 한다. 난이도는 지정되지 않았지만, 4인 밀리전을 위한 맵으로 설계되어 있어 플레이어들은 서로 협력하거나 전투를 펼치며 승리를 쟁취해야 한다. Island 맵은 주로 4인 밀리전을 위한 맵으로, 황무지 타일셋을 사용하여 건조한 환경을 구현하고 있다. 이 맵은 KuRT가 제작한 것으로, "You must live"라는 메시지를 내포하고 있다. 플레이 경험은 주로 4인 밀리전을 위한 맵으로 설계되어 있으며, 플레이어들은 짧은 시간 내에 전투를 끝내야 한다. The Island map is primarily designed for 4-player melee, using the Barrens tileset to create a dry environment. The internal description states that this map was created by KuRT, and contains the message "You must live". This suggests that the map's purpose or story may be related to this message. The map's genre is MELEE, designed for 4-player melee. The player count is 4, and the team count is not specified. This suggests that the map is primarily designed for 4-player melee. The expected playtime is not specified, nor is the difficulty. The version and tags are also not specified, and the tileset used is the Barrens tileset. The play experience of the Island map is primarily designed for 4-player melee. Players engage in battle in a dry environment, and can enjoy the dry atmosphere of the Barrens tileset. The map's size is small, and the playtime is short, so players must end the battle within a short time. The difficulty is not specified, but the map is designed for 4-player melee, so players must cooperate or engage in battle to win. The Island map is primarily designed for 4-player melee, using the Barrens tileset to create a dry environment. This map was created by KuRT, and contains the message "You must live". The play experience is primarily designed for 4-player melee, and players must end the battle within a short time.
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