디 어트 오브 디펜스 4.0 (The Art Of Defence 4.0) 맵 시리즈와 버전
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최근 등록 버전디 어트 오브 디펜스 4.0 (The Art Of Defence 4.0)
4.0 · The Art of Defence Team 4.0.scx
디 어트 오브 디펜스 4.0(The Art Of Defence 4.0)은 스타크래프트 브루드워에서 만나볼 수 있는 전통적인 협동 방어 형식의 유즈맵이다. 거대한 우주 테마 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은, 플레이어들이 힘을 합쳐 밀려오는 적들의 공세를 막아내는 것을 핵심 목표로 삼는다. 내부 설명에 따르면 주어진 시간 동안 기지를 사수하고 생존하는 것이 승리의 조건으로 제시되어 있으며, 다수의 플레이어가 각자의 진지를 구축하고 유기적으로 협력해야 원활한 진행이 가능하다. 맵 전체의 구조를 살펴보면 플레이어들이 방어선을 형성하기 용이하도록 입구와 거점 배치가 전략적으로 설계되어 있는 것을 확인할 수 있다. 지형의 특성을 활용해 타격을 분산시키고, 아군 간의 화력을 집중하는 전술적 판단이 생존을 결정짓는 중요한 요소로 작용한다. 특히 자원 수급과 유닛 조합, 방어 타워나 건물 배치를 효율적으로 관리하는 능력이 필수적이며, 웨이브가 거듭될수록 강력해지는 적의 공세에 맞서기 위해 끊임없는 빌드 수정이 요구된다. 혼자서 모든 것을 해결하기보다는 팀원들과 역할 분담을 철저히 하고 진형을 단단히 다지는 플레이어들에게 적합하다. 초반부터 철저한 자원 관리와 방어선 구축을 선호하거나, 다 함께 거대한 위기를 극복하는 협동 플레이를 즐기는 유저들이라면 한 번쯤 도전해 볼 만한 완성도 높은 디펜스 유즈맵이다. 플레이를 시작하기 전에 내부 설명에 명시된 생존 목표 시간을 숙지하고, 팀원들과 소통할 준비를 마치는 것이 원활한 클리어를 위한 좋은 방법이 될 것이다. The Art Of Defence 4.0 is a traditional cooperative defense custom map available in StarCraft: Brood War. Set against a massive space-themed tileset, this map centers around players joining forces to fend off incoming enemy waves. According to the internal description, the primary condition for victory is to hold the base and survive for a specified duration, requiring multiple players to build their respective positions and cooperate organically for a smooth progression. Examining the overall structure of the map reveals that the entrances and strongholds are strategically arranged to make it easier for players to form defensive lines. Tactical judgments, such as utilizing terrain features to disperse damage and concentrating firepower among allies, serve as crucial factors in determining survival. In particular, the ability to efficiently manage resource gathering, unit combinations, and the placement of defense towers or structures is essential, requiring constant build adjustments to counter increasingly powerful enemy waves. Rather than trying to handle everything alone, the map is well-suited for players who thoroughly divide roles with teammates and solidify their formations. Those who prefer careful resource management and defense building from the early stages, or who enjoy cooperative play overcoming massive crises together, will find this a well-crafted defense custom map worth challenging. Before starting the game, it is recommended to familiarize oneself with the survival target time stated in the internal description and prepare to communicate with teammates for a successful clear.
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이전 버전 1아트 오브 디펜스 1.0 (The Art Of Defence 1.0)
1.0 · The Art of Defence Team.scx
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '아트 오브 디펜스 1.0'은 5인 협동 디펜스 장르로, 우주 타일셋 위에서 45분간 몰려오는 적 웨이브를 막아내는 생존형 맵이다. 맵 크기는 3072x3072로 넓은 전장을 제공하며, 96x96 타일 단위로 구성되어 자원 지대와 방어 거점을 자유롭게 배치할 수 있다. 플레이어는 시작부터 각자 기지를 운영하며 미네랄과 가스를 채취해 유닛을 생산하고, 중앙 또는 진입로에 방어선을 구축해 점점 강해지는 적 공세를 버텨야 한다. 트리거로 구현된 웨이브 시스템은 일정 시간마다 적 유닛이 소환되며, 후반으로 갈수록 고급 유닛과 영웅급 유닛이 등장해 화력 집중과 병력 조합이 필수적이다. 협동 플레이가 핵심이므로 팀원 간 역할 분담(자원 담당, 수비 담당, 기술 업그레이드 담당)이 승패를 가른다. 난이도는 초반에는 여유롭지만 중반 이후 웨이브 밀도와 유닛 구성이 급격히 어려워져 숙련된 팀워크가 요구된다. 추천 대상은 디펜스 장르를 즐기는 5인 파티나 클랜원, 긴 호흡의 생존전을 선호하는 유저다. 플레이 전 확인할 점은 맵 버전(1.0)이 최신인지, 팀원 간 음성 채팅 가능 여부, 그리고 시작 위치별 자원 분배가 균등한지다. 후속 버전(3.1, 4.0)도 존재하므로 밸런스 패치 여부를 확인하고 최신 버전을 선택하는 것이 좋다. StarCraft Brood War use map 'Art of Defence 1.0' is a 5-player cooperative defense genre, a survival map where you must hold off waves of enemies for 45 minutes on a space tileset. The map size is 3072x3072, providing a wide battlefield, composed of 96x96 tiles allowing free placement of resource areas and defensive strongholds. Players each manage a base from the start, gathering minerals and gas to produce units, and must build defensive lines at the center or choke points to withstand increasingly strong enemy offensives. The trigger-based wave system spawns enemy units at regular intervals, and in the late game high-tier and hero-class units appear, making focused firepower and unit composition essential. Since cooperative play is key, role division among teammates (resource manager, defender, tech upgrader) determines victory or defeat. Difficulty is relaxed in the early game, but wave density and unit composition spike sharply in the mid-to-late game, demanding seasoned teamwork. Recommended for 5-player parties or clan members who enjoy defense genres, and users who prefer long-breath survival battles. Points to check before playing: whether the map version (1.0) is the latest, whether voice chat among teammates is available, and whether resource distribution across starting locations is balanced. Since later versions (3.1, 4.0) exist, it is advisable to verify balance patches and choose the latest version.
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이전 버전 2디펜스 아트 (The Art Of Defence 3.1)
v1.0 · The Art of Defence Team 3.2.scx
The Art Of Defence 3.1은 이름에서 알 수 있듯이 방어형 UMS 맵으로, 플레이어가 지정된 구역을 일정 시간 동안 방어하며 살아남는 것이 목표이다. 맵 전체가 3072×3072 타일 기반으로 설계돼 넓은 전장을 제공하고, 우주 타일셋을 사용해 독특한 분위기를 만든다. 내부 설명에 "Survive for 45 minutes"라고 명시돼 있어, 최소 45분 이상 지속되는 전투를 기대할 수 있다. 플레이 인원은 5명으로 제한돼 있어, 혼자 혹은 소규모 팀이 적절히 협력해야 한다. 방어 라인을 구축할 때는 자원 배치와 유닛 조합이 핵심이며, 적군이 지속적으로 파동 형태로 몰려오기 때문에 방어 포지션을 유동적으로 조정해야 한다. 초반에는 방어 타워와 방벽을 빠르게 건설해 기본 방어선을 확보하고, 중반 이후에는 특수 유닛과 스킬을 활용해 적의 강력한 공격을 차단한다. 맵에는 여러 개의 고지대와 좁은 통로가 배치돼 있어, 적의 이동 경로를 예측하고 사전에 매복을 설치하는 것이 유리하다. 또한, 맵 전역에 흩어져 있는 자원 포인트를 효율적으로 수집해 방어 설비를 업그레이드해야 한다. 플레이 경험은 전술적인 판단과 팀워크가 크게 작용하는 점이 특징이며, 방어 전략을 어떻게 구성하느냐에 따라 승패가 갈린다. 초보자보다는 기본 방어 메커니즘을 이해하고 있는 플레이어에게 적합하고, 특히 팀 플레이보다는 혼자 혹은 2~3인 소규모 그룹이 협력해 방어를 유지하는 방식을 선호한다. 플레이 전에는 자원 배치, 방어 타워 종류, 적 파동 주기 등을 미리 확인하고, 방어 라인을 어떻게 확장할지 전략을 세우는 것이 좋다. The Art Of Defence 3.1 is a defense‑oriented UMS map that challenges players to hold a designated area for an extended period. The map’s large 3072×3072 layout uses a space tileset, giving it a distinct visual feel. According to the internal description, the goal is to survive for 45 minutes, so players should be prepared for long‑lasting engagements. It supports up to five players, encouraging either solo play or small‑group cooperation. Early game focuses on quickly building defensive towers and walls to secure a basic line, while mid‑game shifts to deploying special units and abilities to counter increasingly strong enemy waves. The terrain features high ground and narrow corridors, allowing players to predict enemy paths and set up ambushes. Scattered resource points must be harvested efficiently to upgrade defenses. The overall experience rewards tactical decision‑making and teamwork; success hinges on how well you manage resources and adapt your defense layout. This map suits players who already understand basic defense mechanics and prefer small‑scale coordination rather than large team battles. Before starting, review resource locations, tower types, and enemy wave timing, and plan how to expand and reinforce your defensive lines.
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이전 버전 3디펜스 아트 (The Art Of Defence 3.1)
버전 정보 없음 · The Art of Defence Team 3.1.scx
The Art Of Defence 3.1은 우주 타일셋을 사용한 유즈맵으로 5인 팀으로 플레이할 수 있습니다. 맵의 목표는 45분 동안 살아남는 것입니다. 맵의 구조는 매우 단순합니다. 플레이어는 맵의 중앙에 위치한 시작점에서 출발하여 우주를 탐험합니다. 맵의 주변은 높은 벽으로 둘러싸여 있어 플레이어가 외부로 나가거나 내부로 들어가는 것을 방지합니다. 맵의 장르는 UMS로, 플레이어가 자신만의 전략을 만들고 실행할 수 있는 장르입니다. 플레이어는 자신만의 유닛을 생산하고, 전략을 세우며, 적을 물리하는 것을 목표로 합니다. 맵의 진행 방식은 매우 단순합니다. 플레이어는 시작점에서 출발하여 우주를 탐험합니다. 플레이어가 유닛을 생산하고, 전략을 세우며, 적을 물리하는 것을 목표로 합니다. 플레이어 경험은 매우 단순합니다. 플레이어는 시작점에서 출발하여 우주를 탐험합니다. 플레이어가 유닛을 생산하고, 전략을 세우며, 적을 물리하는 것을 목표로 합니다. 이 맵은 UMS 장르의 팬들에게 적합한 맵입니다. UMS 장르의 팬들은 자신만의 전략을 만들고 실행할 수 있는 맵을 찾고 있을 것입니다. 맵을 플레이하기 전에 확인해야 할 사항은 맵의 크기와 타일셋을 확인하는 것입니다. 맵의 크기는 128x128로, 타일셋은 우주 타일셋을 사용하고 있습니다. 이 맵은 5인 팀으로 플레이할 수 있습니다. 팀 수는 0으로, 예상 플레이 시간은 0으로, 난이도는 0으로, 버전은 0으로, 태그는 0으로, 타일셋은 우주 타일셋을 사용하고 있습니다. The Art Of Defence 3.1 is a UMS map that supports 5-player gameplay. The map's objective is to survive for 45 minutes. The map's structure is very simple. Players start at the central starting point and explore the galaxy. The map's surroundings are surrounded by high walls to prevent players from going outside or inside. The map's genre is UMS, where players can create and execute their own strategies. Players produce their own units, make strategies, and fight enemies. The map's progression is very simple. Players start at the starting point and explore the galaxy. Players produce their own units, make strategies, and fight enemies. Player experience is very simple. Players start at the starting point and explore the galaxy. Players produce their own units, make strategies, and fight enemies. This map is suitable for fans of the UMS genre. UMS fans are looking for maps where they can create and execute their own strategies. Before playing the map, you should check the map's size and tileset. The map's size is 128x128, and the tileset is the Space tileset. This map supports 5-player gameplay. The team count is 0, the expected playtime is 0, the difficulty is 0, the version is 0, the tags are 0, and the tileset is the Space tileset.
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