스타휴지 StarCraft HUZY 스타크래프트 유즈맵 맵 다운로드 커뮤니티
한국어

하이랄 카타스트로프 (Hyrule: Catastrophe) 맵 시리즈와 버전

파일명과 제목을 기준으로 같은 시리즈로 분류된 5개 버전입니다. 등록일, 버전명, 파일 크기와 이용자 반응을 비교해 원하는 파일을 선택하세요.

  1. 하이랄 카타스트로프 (Hyrule: Catastrophe) 미리보기
    최근 등록 버전

    하이랄 카타스트로프 (Hyrule: Catastrophe)

    버전 정보 없음 · Hyrule Catastrophe V3.4.scx

    스타크래프트 브루드워에서 즐길 수 있는 유즈맵인 하이랄 카타스트로프는 유명 게임인 젤다의 전설 시간의 오카리나를 바탕으로 제작된 독특한 작품이다. 아시아 서버의 레이가 처음으로 구상한 아이디어를 바탕으로 지형은 데드코우스호트가 완성하였으며, 이후 와이에일도머가 모든 수정 작업을 거쳐 현재의 모습으로 다듬어졌다. 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 맵은 원작의 세계관을 스타크래프트 엔진 안에서 어떻게 재현해냈는지 살펴보는 것만으로도 색다른 재미를 선사한다. 게임은 최대 여덟 명의 플레이어가 함께 참여할 수 있도록 설계되어 있어 다인용 유즈맵을 선호하는 이들에게 적합하다. 전체적인 구조는 원작의 분위기를 담아내기 위해 세심하게 배치된 지형적 특징들이 돋보이며, 진행 방식 역시 이러한 독창적인 배경 설정을 따라간다. 플레이어들은 다인용 환경 속에서 협력하거나 경쟁하며 맵 전체에 구현된 요소들을 경험하게 된다. 젤다의 전설 시리즈의 팬이거나 다채로운 UMS 콘텐츠를 즐기는 유저들에게 추천할 만하며, 플레이 전 제작진의 협업으로 탄생한 세계관과 지형적 특징을 미리 염두에 두고 접속한다면 더욱 몰입감 넘치는 경험을 할 수 있을 것이다. 파일명 하이랄 카타스트로프 버전 삼점사 파일로 구동되는 이 맵은 제작자들의 손길이 여러 번 닿은 만큼 정교한 완성도를 보여주며, 브루드워 팬들에게 기억에 남을 만한 플레이 경험을 제공한다. Hyrule: Catastrophe, a Use Map Settings scenario for StarCraft: Brood War, is a unique creation based on the famous game The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Built upon an original map idea by Ray from Asia, the terrain was created by Deadcowsrhot, and all subsequent modifications were made by WA-Eldormr to refine it into its current state. Set against a desert tileset backdrop, this map offers a distinctive kind of fun just by exploring how the worldview of the original game is recreated within the StarCraft engine. The game is designed to accommodate up to eight players, making it well-suited for those who prefer multiplayer Use Map Settings content. The overall structure features carefully arranged topographical traits designed to capture the atmosphere of the original work, and the progression style follows these original background settings as well. Players will experience the elements implemented throughout the entire map while cooperating or competing within a multiplayer environment. It is recommended for fans of The Legend of Zelda series or users who enjoy diverse Use Map Settings content, and entering the game with prior awareness of the world and terrain features born from the collaboration of its creators will lead to an even more immersive experience. Operating under the file name Hyrule Catastrophe V3.4.scx, this map demonstrates a refined level of completion thanks to the multiple hands that shaped it, delivering a memorable gameplay experience to Brood War fans.

    다운로드 0
    조회 16
    좋아요 0
  2. 하이랄: 대재앙 (Hyrule: Catastrophe) 미리보기
    이전 버전 1

    하이랄: 대재앙 (Hyrule: Catastrophe)

    3.5 · Hyrule Catastrophe 3.5.scm

    《하이랄: 대재앙(Hyrule: Catastrophe)》은 스타크래프트 브루드워 유즈맵으로, 젤다의 전설 오카리나의 세계관을 기반으로 한 대규모 디펜스 및 서바이벌 장르의 맵입니다. 플레이어는 하이랄 왕국을 침공하는 몬스터 군단을 상대로 요새를 건설하고 방어전을 펼치며, 시간의 오카리나를 모아 최종 보스를 상대하는 구조로 진행됩니다. 맵은 8인용으로 설계되어 있으며, 각 플레이어는 개별적으로 요새를 보유하고 몬스터 웨이브를 막아내야 합니다. 중앙에는 거대한 하이랄 성이 위치하며, 주변으로는 숲, 강, 도로가 복잡하게 배치되어 있어 전략적 요충지를 차지하기 위한 경쟁이 치열해질 수 있습니다. 몬스터는 정해진 패턴으로 등장하며, 플레이어는 자원 채취와 건물을 건설해 방어력을 강화해야 합니다. 특히, 오카리나를 획득하면 특수 스킬을 사용할 수 있어 게임 후반부로 갈수록 전략의 폭이 넓어집니다. 맵의 분위기는 판타지적이며, 젤다 시리즈의 음악과 그래픽이 연상되는 디자인으로 구성되어 있어 몰입감을 높입니다. 초보자도 쉽게 접근할 수 있도록 튜토리얼이 포함되어 있지만, 난이도가 높아질수록 섬세한 자원 관리와 타이밍이 중요해집니다. 특히, 몬스터의 공격 패턴을 숙지하고 방어 시설을 효율적으로 배치하는 것이 핵심입니다. 초보자는 난이도를 낮춰가며 연습하는 것을 권장하며, 숙련자는 빠른 자원 획득과 전략적 요충지 점령을 통해 승률을 높일 수 있습니다. 플레이 전, 맵의 주요 루트와 자원 위치를 숙지하고, 오카리나의 사용 타이밍을 연습하는 것이 중요합니다. 또한, 팀플레이가 가능한 구조이므로 동료와의 호흡도 중요한 요소입니다. 이 맵은 젤다 팬뿐만 아니라 디펜스 및 서바이벌 장르를 좋아하는 유저들에게도 강력히 추천합니다. 특히, 대규모 멀티플레이에서 벌어지는 전략적 접전과 긴장感이 매력적입니다. 《Hyrule: Catastrophe》 is a *StarCraft: Brood War* custom map based on *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*, blending large-scale defense and survival gameplay. Players construct fortresses and fend off waves of monsters invading the Kingdom of Hyrule, gathering the Ocarina of Time to face the final boss. Designed for eight players, each manages their own stronghold, blocking monster assaults while competing for control of strategic points like forests, rivers, and roads surrounding the colossal Hyrule Castle. Monsters spawn in preset waves, and players must gather resources and build defenses to withstand the onslaught. Acquiring the Ocarina unlocks special abilities, expanding strategic options as the game progresses. The map’s fantasy atmosphere, enhanced by Zelda-inspired music and visuals, deepens immersion. A tutorial eases beginners into the mechanics, though higher difficulties demand precise resource management and timing. Mastering monster attack patterns and optimizing defensive layouts is crucial. Novices are advised to start on lower difficulties, while veterans can boost win rates through rapid resource collection and securing key positions. Before playing, familiarize yourself with main routes and resource spots, and practice timing the Ocarina’s activation. Team coordination also plays a vital role, as the map supports cooperative play. Ideal for Zelda fans and defense/survival enthusiasts, its appeal lies in the high-stakes, strategic battles of large-scale multiplayer.

    다운로드 0
    조회 62
    좋아요 0
  3. 하이랄: 대재앙 (Hyrule: Catastrophe) 미리보기
    이전 버전 2

    하이랄: 대재앙 (Hyrule: Catastrophe)

    v3.1 · Hyrule Catastrophe 3.1.scx

    하이랄: 대재앙 (Hyrule: Catastrophe)은 스타크래프트 브루드워 맵에서 즐길 수 있는 대표적인 젤다의 전설 오카리나 오브 타임 배경의 유즈맵이다. 이 맵은 원작 게임의 세계관을 스타크래프트 엔진 특유의 독창적인 시스템으로 재해석하여, 팬들에게 친숙하면서도 색다른 플레이 경험을 제공한다. 게임이 시작되면 플레이어는 넓고 세밀하게 구성된 맵 지형을 바탕으로 다양한 전략적 목표를 수행하게 된다. 전체적인 맵 구조는 복잡한 지형과 거대한 전장을 갖추고 있으며, 유닛 배치와 이동 동선이 승패를 가르는 중요한 요소로 작용한다. 플레이어들은 협력과 경쟁을 통해 주어진 시나리오를 풀어 나가며, 끊임없이 몰아치는 위협 속에서 생존과 진격을 도모해야 한다. 특히 원작의 분위기를 살린 맵 디자인과 독특한 진행 방식 덕분에 몰입감이 매우 높다. 다인용 플레이를 기본으로 지원하여 여러 플레이어가 함께 즐기기에 적합하며, 각자 맡은 역할과 위치에 따라 다양한 전술을 구사할 수 있다. 스타크래프트 유즈맵 중에서도 독창적인 세계관과 방대한 스케일을 선호하는 유저들에게 강력히 추천할 만한 맵이다. 플레이를 시작하기 전에는 맵의 전반적인 지형 구조와 유닛 배치 상황을 미리 파악해 두는 것이 유리하며, 팀원들과의 원활한 소통이 승리의 핵심이 된다. 젤다의 전설 시리즈의 팬이거나 깊이 있는 서사형 유즈맵을 찾는 플레이어라면 꼭 한 번 도전해 볼 가치가 있는 작품이다. Hyrule: Catastrophe is a prominent StarCraft: Brood War use map based on the world of The Legend of Zelda: Ocarina of Time. This map reinterprets the universe of the original game using the unique system specific to the StarCraft engine, offering players a familiar yet distinct gameplay experience. Upon starting the game, players undertake various strategic objectives based on a vast and meticulously crafted map terrain. The overall map structure features complex topography and a massive battlefield, where unit placement and movement routes act as crucial elements determining victory or defeat. Players work through given scenarios through cooperation and competition, striving to survive and advance amidst relentless threats. The immersion is exceptionally high, thanks in particular to the map design that captures the atmosphere of the original work and its unique progression method. It fundamentally supports multiplayer, making it suitable for multiple players to enjoy together, allowing various tactics to be executed depending on each assigned role and position. It is a map highly recommended for users who prefer original worldviews and massive scales among StarCraft use maps. Before starting the gameplay, it is advantageous to grasp the overall terrain structure and unit placement situation of the map in advance, and smooth communication with teammates becomes the core of victory. For players who are fans of The Legend of Zelda series or looking for a narrative-driven use map with depth, it is a work well worth challenging at least once.

    다운로드 0
    조회 58
    좋아요 0
  4. 하이랄: 대재앙 (Hyrule: Catastrophe) 미리보기
    이전 버전 3

    하이랄: 대재앙 (Hyrule: Catastrophe)

    3.0 · Hyrule Catastrophe 3.0.scm

    스타크래프트 브루드워 유즈맵 '하이랄: 대재앙(Hyrule: Catastrophe)'은 닌텐도 64 명작 '젤다의 전설: 시간의 오카리나'를 모티브로 제작된 시나리오형 캠페인 맵이다. 8인용으로 설계되어 최대 8명이 협력해 하이랄 세계관을 배경으로 한 퀘스트를 수행하며, 원작의 주요 던전과 보스전을 스타크래프트 엔진 안에서 재해석했다. 맵 크기는 256×256 타일(8192×8192 픽셀)로 광활하며, 사막 타일셋을 기반으로 하이랄 평원, 게루도 계곡, 시간의 신전 등 상징적인 지역을 타일과 트리거로 구현한 것으로 보인다. 제작자 Deadcowsrhot와 기획자 Ray(Asia)가 협업했으며, 버전 3.0까지 업데이트된 점에서 지속적인 밸런스 조정과 버그 수정이 이루어졌음을 짐작할 수 있다. 진행 방식은 일반적인 디펜스나 컴까기와 달리, 스토리 라인을 따라 맵 곳곳을 탐험하고 아이템을 획득하며 보스를 공략하는 RPG적 요소가 강하다. 플레이어는 각자 영웅 유닛을 조작해 퍼즐을 풀고, 적 기지를 섬멸하거나 특정 오브젝트를 보호하는 미션을 수행한다. 8인 협동 특성상 파티 구성과 역할 분담이 중요하며, 원작의 아이템 시스템을 모방한 업그레이드 트리가 존재하는 것으로 추정된다. 난이도는 초반 튜토리얼 구간부터 후반 레이드급 보스전까지 점진적으로 상승하며, 숙련된 팀이라면 40분 내외로 클리어 가능해 보인다. 추천 대상은 젤다 시리즈 팬과 스토리 중심 유즈맵을 선호하는 유저, 그리고 정해진 빌드 오더 대신 탐험과 협동을 즐기는 팀이다. 플레이 전 확인할 점은 맵 설명에 명시된 'Original map idea by Ray' 문구처럼 초기 기획 의도가 원작 재현에 맞춰져 있어, 원작 지식이 있으면 몰입감이 배가된다는 것이다. 또한 8인 풀파티가 모이지 않을 경우 난이도 상승이 클 수 있으므로 인원 수에 맞춘 난이도 조절 트리거가 있는지 확인하는 것이 좋다. 전체적으로 고전 명작을 RTS 장르로 이식한 수작으로, 브루드워 커스텀 맵의 창의성을 엿볼 수 있는 대표적인 사례다. StarCraft Brood War use map 'Hyrule: Catastrophe' is a scenario-type campaign map inspired by the Nintendo 64 masterpiece 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'. Designed for 8 players, up to 8 users cooperate to complete quests set in the world of Hyrule, reinterpreting key dungeons and boss battles from the original game within the StarCraft engine. The map size is 256×256 tiles (8192×8192 pixels), vast in scale, and appears to implement iconic locations such as Hyrule Field, Gerudo Valley, and the Temple of Time using the desert tileset, tiles, and triggers. Created by Deadcowsrhot with original idea by Ray (Asia), the map has been updated to version 3.0, suggesting ongoing balance adjustments and bug fixes. Unlike typical defense or comp-stomp maps, the progression follows a story line where players explore the map, acquire items, and tackle bosses with strong RPG elements. Each player controls a hero unit to solve puzzles, destroy enemy bases, or protect specific objectives. Given the 8-player co-op nature, party composition and role assignment are crucial, and an upgrade tree mimicking the original's item system is presumed to exist. Difficulty scales gradually from early tutorial sections to late-game raid-level boss fights, and a skilled team can likely clear it in around 40 minutes. Recommended for fans of the Zelda series, users who prefer story-driven use maps, and teams that enjoy exploration and cooperation over fixed build orders. A point to note before playing: as the map description states 'Original map idea by Ray', the initial design intent focuses on faithfully recreating the original, so knowledge of the source material enhances immersion. Also, if a full 8-player party cannot be assembled, the difficulty may increase significantly, so it is worth checking whether there are triggers to adjust difficulty based on player count. Overall, this is a well-crafted work that transplants a classic masterpiece into the RTS genre, serving as a prime example of the creativity found in Brood War custom maps.

    다운로드 0
    조회 19
    좋아요 0
  5. Hyrule: Catastrophe 미리보기
    이전 버전 4

    Hyrule: Catastrophe

    버전 정보 없음 · Hyrule Catastrophe 2.1.scm

    이 맵은 젤다의 전설 시간의 오카리나 세계관을 스타크래프트 브루드워의 사막 타일셋 위에 옮겨온 독특한 UMS다. 단순한 영웅 대전이나 생존이 아니라, 하이랄을 배경으로 한 오픈 월드형 어드벤처에 가까운 구성을 보여준다. 여덟 명이 동시에 진입할 수 있으며, 각자 주어진 역할이나 시작 지점은 없으므로 자유도가 상당히 높은 편이다. 맵의 외형은 사막 기반이지만, 곳곳에 배치된 구조물과 지형 요소들은 원작의 분위기를 재현하려는 의도가 뚜렷하다. 플레이어는 하이랄 전역을 돌아다니며 다양한 이벤트를 만나고, 던전을 클리어하거나 보스를 상대하는 등 여러 목표를 동시에 추구하게 된다. 진행은 비선형적이며, 특정 순서를 강제하지 않기 때문에 어떤 경로를 먼저 선택하느냐에 따라 체감 난이도와 흐름이 크게 달라진다. 이 점은 반복 플레이를 유도하는 요소로 작용하지만, 초행자에게는 길을 잃기 쉬운 구조이기도 하다. 맵 곳곳에는 협동을 전제로 한 구간이 존재하지만, 시스템적으로 강제되는 팀 플레이가 아니므로 혼자서도 진행은 가능하다. 다만 일부 전투나 퍼즐은 다수의 유닛 조작이 필요해, 혼자 감당하기에는 피로도가 빠르게 올라간다. 커맨드 입력이나 특수 아이템 사용 같은 고유 시스템이 포함되어 있어, 기본적인 UMS 문법에 익숙하지 않은 플레이어는 초반에 진입 장벽을 느낄 수 있다. 이 맵은 젤르델라 시리즈에 대한 이해가 있는 유저에게 특히 추천하며, 단순한 전투보다는 탐험과 발견의 재미를 중시하는 그룹에 잘 맞는다. 플레이 전에는 반드시 인원을 충분히 채우고, 기본적인 조작법과 아이템 사용법을 숙지할 시간을 가지는 것이 좋다. 8인 규모라는 점을 고려하면, 사전에 역할을 나누거나 소통 방식을 정해두면 몰입도가 더욱 높아진다. 맵 자체는 완성도가 상당히 높으며, 원작의 감성을 살리기 위한 세밀한 배치와 연출이 돋보인다. 다만 방대한 콘텐츠가 오히려 피로감을 줄 수 있기에, 한 번에 전부를 소화하기보다는 여러 차례 나누어 즐기는 편이 이 맵의 매력을 온전히 느끼는 방법이다. This map is a UMS that transplants the world of The Legend of Zelda: Ocarina of Time into the desert tileset of StarCraft: Brood War. Rather than a simple hero brawl or economic macro game, it presents an open-world adventure structure set in Hyrule. Up to eight players can join simultaneously, and since no fixed roles or starting positions are assigned, the degree of freedom is remarkably high. Although the terrain is based on a desert, the specific unit placements and doodad arrangements clearly aim to evoke the atmosphere of the original game. Players roam across Hyrule, encounter various events, clear dungeons, and battle bosses, pushing multiple objectives forward at their own pace. The progression is nonlinear and does not enforce a strict sequence, so the perceived difficulty and overall flow depend heavily on which path you choose first. This encourages replayability, but it also makes the map confusing for first-time visitors. Many sections are designed with cooperation in mind, yet the map does not force team play through triggers, so solo progression is technically possible. However, some combat sequences and puzzles require controlling multiple units, which can become overwhelming for a single player. The map includes custom systems such as commands and special item usage, so those unfamiliar with typical UMS mechanics may face a learning curve early on. This map is highly recommended for players who understand the Zelda series and for groups that value exploration and discovery over straightforward combat. Before starting, it is wise to fill all eight slots and spend some time learning the basic controls and item descriptions. Given the eight-player scale, agreeing on communication methods or loosely dividing roles beforehand can greatly enhance immersion. The map itself shows a high level of polish, with meticulous placements and scripted moments that honor the source material. However, the sheer volume of content can lead to fatigue, so rather than trying to complete everything in one sitting, playing in multiple sessions is the best way to fully appreciate what this map has to offer.

    다운로드 0
    조회 61
    좋아요 0