파이어 엠블렘의 마지막 시간 (Fire Emblem's Final Hour) 맵 시리즈와 버전
파일명과 제목을 기준으로 같은 시리즈로 분류된 2개 버전입니다. 등록일, 버전명, 파일 크기와 이용자 반응을 비교해 원하는 파일을 선택하세요.
최근 등록 버전파이어 엠블렘의 마지막 시간 (Fire Emblem's Final Hour)
2.85 Beta · FEFH 2.85 Beta.scx
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '파이어 엠블렘의 마지막 시간'은 닌텐도의 유명 시뮬레이션 RPG 시리즈 '파이어 엠블렘'을 스타크래프트 엔진 위에 재해석한 7인용 시나리오 맵으로 보인다. 파일명 'FEFH 2.85 Beta.scx'와 내부 설명이 베타 테스트임을 명시하고 있어 현재 버전은 완성도가 검증 중인 단계로 추정된다. 맵 크기는 128x128 타일, 사막 타일셋을 사용하며 전체 해상도 4096x4096로 넓은 전장이 펼쳐져 있다. 원작의 챕터 방식처럼 여러 구역으로 나뉜 지형 위에 플레이어 각각이 고유한 영웅 유닛을 맡아 적 기지 돌파, 호위, 보스 처치 등 다양한 미션을 수행하는 방식으로 진행될 가능성이 높다. 파이어 엠블렘 특유의 레벨업, 스탯 성장, 무기 내구도, 지원 대화, 영구 사망 같은 시스템이 트리거와 EUD로 구현되었을 것으로 예상되며, 7인 전원 협력 플레이를 전제로 설계되어 있어 팀원 간 역할 분담과 전략적 이동, 자원 공유가 승패를 가를 것으로 보인다. 난이도는 베타 버전 특성상 미션별 편차가 클 수 있으며, 원작 팬이라면 익숙한 캐릭터와 맵 구성을 확인하는 즐거움이 있고, 일반 유즈맵 유저에게도 스토리 중심의 긴 호흡 협동 플레이를 경험하기에 적합해 보인다. 플레이 전에는 버전별 변경 사항과 알려진 버그 여부를 확인하고, 파티 구성을 맞춰 진입하는 것을 권장한다. StarCraft Brood War use map 'Fire Emblem's Final Hour' appears to be a 7-player scenario map reinterpreting Nintendo's famous simulation RPG series 'Fire Emblem' on the StarCraft engine. The filename 'FEFH 2.85 Beta.scx' and internal description stating it is a beta test suggest the current version is still in a verification stage. The map size is 128x128 tiles using the desert tileset, with a total resolution of 4096x4096 providing a vast battlefield. Like the original's chapter structure, the terrain is divided into several zones where each player controls a unique hero unit to carry out missions such as breaking through enemy bases, escort duties, and boss battles. Systems characteristic of Fire Emblem—level-ups, stat growth, weapon durability, support conversations, and permadeath—are likely implemented via triggers and EUDs. Designed for full 7-player cooperation, role assignment, strategic movement, and resource sharing among teammates will likely determine victory or defeat. Difficulty may vary greatly between missions due to the beta nature. Fans of the original will enjoy recognizing familiar characters and map layouts, while general UMS players can experience story-driven, long-form cooperative gameplay. Before playing, it is recommended to check version-specific changes and known bugs, and to organize a balanced party composition.
다운로드 0조회 14좋아요 0
이전 버전 1파이어 엠블렘의 마지막 시간 (Fire Emblem's Final Hour)
v2.8 Beta · FEFH 2.8 Beta.scx
파이어 엠블렘의 마지막 시간(Fire Emblem's Final Hour)은 스타크래프트 브루드워에서 만나볼 수 있는 독창적인 유즈맵 중 하나로, 거대한 맵 크기와 사막 타일셋을 바탕으로 한 독특한 전장을 제공합니다. 이 맵은 전통적인 밀리 방식에서 벗어나 플레이어 간의 협력과 전략적 배치를 요구하는 UMS 장르로 설계되었습니다. 맵 구조를 살펴보면 중앙의 거대한 고저차 지형과 사방으로 펼쳐진 기지 형태의 구역들이 복잡하게 얽혀 있는 것을 볼 수 있습니다. 각 진영은 독립된 공간에서 시작하여 특정 목표를 향해 나아가거나 방어를 수행하는 방식으로 진행됩니다. 특히 넓은 공간과 다양한 오브젝트 배치는 플레이어가 지형의 특성을 활용한 방어선 구축이나 유닛 운용의 묘미를 느낄 수 있게 해줍니다. 7명의 플레이어가 함께 참여할 수 있는 규모를 갖추고 있어 다인전 특유의 협동 플레이가 게임의 핵심적인 재미 요소로 작용합니다. 베타 테스트 단계의 버전을 기반으로 하고 있는 만큼, 세부적인 밸런스와 유닛 배치에서 독특한 실험적 요소들이 엿보이기도 합니다. 전형적인 대전 지도를 탈피해 색다른 규칙이나 진행 방식을 경험하고 싶은 유저들에게 적합하며, 동료들과 함께 합을 맞춰 전장을 돌파하는 재미를 선사합니다. 플레이를 시작하기 전에는 맵의 거대한 구조와 지형적 유‧불리를 미리 파악하고, 팀원 간의 역할 분담을 확실히 해두는 것이 공략을 위한 중요한 포인트가 됩니다. 다채로운 지형 오브젝트와 넓은 전장을 선호하는 스타크래프트 브루드워 유저라면 한 번쯤 색다른 플레이 경험을 위해 도전해 볼 만한 가치가 있는 맵입니다. Fire Emblem's Final Hour is one of the creative custom maps available in StarCraft: Brood War, offering a unique battlefield based on a massive map size and a desert tileset. This map is designed as a Use Map Settings genre, moving away from traditional melee styles to require cooperation and strategic placement among players. Looking at the map structure, you can see that the huge elevation differences in the center and the base-shaped zones spread out in all directions are intricately intertwined. Each faction starts in an independent space and proceeds by advancing toward specific goals or performing defenses. In particular, the wide space and various object arrangements allow players to feel the joy of building defense lines and operating units utilizing the characteristics of the terrain. With a scale that allows seven players to participate together, cooperative play unique to multiplayer acts as a core fun factor of the game. Since it is based on a version in the beta test stage, unique experimental elements can be seen in detailed balance and unit placement. It is suitable for users who want to break away from typical combat maps and experience different rules or progress methods, and it provides the fun of breaking through the battlefield in harmony with colleagues. Before starting play, it is an important point for the strategy to grasp the huge structure and topographical advantages and disadvantages of the map in advance and ensure a clear division of roles among team members. StarCraft: Brood War users who prefer diverse terrain objects and wide battlefields are well worth challenging for a different play experience.
다운로드 0조회 58좋아요 0
