배틀 바운드 (Battle Bound) 맵 시리즈와 버전
파일명과 제목을 기준으로 같은 시리즈로 분류된 2개 버전입니다. 등록일, 버전명, 파일 크기와 이용자 반응을 비교해 원하는 파일을 선택하세요.
최근 등록 버전배틀 바운드 (Battle Bound)
버전 정보 없음 · Battle Bound.scx
배틀 바운드 (Battle Bound)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 매우 독특한 형태를 가진 미니맵이다. 일반적인 스타크래프트 맵이 가로로 넓은 직사각형 구조를 채택하는 것과 달리, 이 맵은 플랫폼 타일셋 위에 떠 있는 작은 사각형 형태의 전장 하나만을 남겨두고 나머지 영역 전부가 짙은 바다로 채워져 있다. 화면 왼쪽 상단에 플레이어가 시작할 수 있는 좁은 흰색 플랫폼이 있고, 그 우측의 다리 너머로 진짜 전투가 벌어지는 섬이 놓여 있다. 해당 섬에는 적 기지 역할을 하는 구조물과 유닛이 빽빽하게 들어차 있으며, 적과 아군을 상징하는 붉은색과 파란색 타원 마커가 시작 지점 근처에 표시되어 있어 전투 세력 구성을 짐작하게 한다. 전체 맵이 바다로 둘러싸여 있기 때문에 길이 거의 한정되어 있고, 본진에서 출발해 적 섬으로 건너가는 흐름 자체가 곧 게임 전체의 골격이 된다. 내부 설명은 '모든 적 건물을 파괴하라'는 단순한 승리 조건을 안내하므로 미니게임 성격의 컴까기 시나리오로 보는 것이 자연스럽다. 맵 크기 자체는 매우 크지만 실제 플레이 가능 영역이 폭 6~8칸 정도의 좁은 다리와 한 면의 섬에 국한되어 있어 화면상 보이는 거의 모든 활동이 그 작은 구역 안에서 일어나는 구조다. 진행 방식은 플랫폼에 적힌 유닛을 빠르게 키워 섬에 도달하기 전까지 자원을 비축한 뒤 다리를 통해 적 진영으로 보내 적 건물을 허무는 것이 핵심 루프이며, 적이 일정 시간마다 강화된 형태로 밀려오는지, 특정 타이밍에 웨이브가 쏟아지는지는 이미지만으로 확정하기 어렵지만 섬 안의 유닛 밀도와 구조물 배치가 매우 조밀한 점을 보면 단일 빌드업 이후 일방적인 일격보다는 짧은 시간 안에 끝나는 단발성 돌격 시나리오일 가능성이 높다. 추천 대상은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 입문자보다, 짧은 시간에 끝나는 미니 시나리오를 좋아하는 숙련자, 그리고 좁은 맵에서의 컴까기 흐름을 경험해 보고 싶은 유저다. 플레이 전에는 다리가 끊기거나 막히지 않는지, 아군과 적의 진형 차이가 어느 정도인지, 시작 플랫폼 위의 자원과 유닛 구성을 먼저 살펴보는 것이 좋다. Battle Bound is a StarCraft: Brood War UMS map that takes a highly unusual shape compared to most custom maps. Instead of the wide horizontal layout typical of standard maps, this scenario concentrates the action on a single small rectangular island built on the platform tileset, with the rest of the entire map area filled in by deep water. On the upper left of the screen, there is a narrow white platform that serves as the player's starting position, and a short bridge connects it to the combat island on the right. The island is densely packed with structures and units that represent the enemy base, while red and blue oval markers near the spawn area hint at the opposing sides. Because almost the entire map is covered in water, the usable routes are extremely limited, and the natural flow from the home platform across the bridge into the enemy island defines the core loop of the game. The in-map description simply states "destroy all enemy buildings," which suggests a short, focused computer-vs-player mini scenario rather than a long strategy game. The map file itself is very large in dimensions, yet the actual playable area is confined to a bridge only a handful of tiles wide and a single island surface, so nearly everything visible on screen happens inside that compact zone. The intended progression appears to be to build up units on the starting platform, accumulate resources, and then push across the bridge to demolish the enemy structures. Whether the enemy sends reinforced waves at fixed intervals or remains a static block cannot be confirmed from the preview image, but the dense concentration of structures and units on the island points more toward a quick assault scenario than a long-term build-up. This map is recommended for experienced Brood War UMS players who enjoy short, single-purpose computer scenarios, prefer tight tactical engagements over sprawling bases, and want to try a compact defense or rush puzzle rather than a standard melee ladder map. Before launching the map, it is a good idea to check the bridge path for chokepoints, the unit composition offered on the home platform, and the layout of the enemy structures on the island so the crossing can be timed well.
다운로드 0조회 1좋아요 0
이전 버전 1Battle Bound (Final)
Final · Battle Bound (Final).scx
배틀 바운드 파이널(Battle Bound Final)은 사막 타일셋 위에서 6인 플레이어가 장애물을 돌파하며 적과 전투를 벌이는 협동형 유즈맵이다. 맵 설명인 'Pass obstacles and battle enemies' 그대로, 좁은 통로와 함정 지대를 통과하면서 몰려오는 적 유닛을 상대하는 진행 방식이 핵심이다. 4096×4096 크기의 넓은 전장이 128×128 타일 단위로 나뉘어 있어, 구간마다 지형 활용과 병력 분배가 승패를 가른다. 플레이어는 시작 지점에서 각자 병력을 이끌고 전진하며, 중간에 등장하는 보스급 유닛이나 트리거 이벤트를 돌파해야 최종 목표에 도달한다. 난이도는 버전명이 'Final'인 점을 고려하면 검증된 밸런스로 조정되어 있어 초보자도 협력만 잘하면 클리어 가능한 보통 수준으로 보인다. 6인 전원이 한 팀으로 움직여야 하므로 음성 채팅이나 핑 신호로 진형 유지, 어그로 분산, 회복 유닛 보호 같은 기본 전술이 요구된다. 혼자서는 돌파가 거의 불가능한 구간이 다수 존재해 협동 플레이의 재미가 극대화된다. 추천 대상은 정해진 루트를 따라가며 전투와 퍼즐 요소를 동시에 즐기고 싶은 유저, 친구들과 가볍게 30분 내외로 한 판 끝내고 싶은 협동파티다. 플레이 전 확인 포인트는 맵 버전이 최신 'Final'인지, 6인 풀파티가 모이는지, 그리고 사막 지형 특유의 시야 제한과 모래 폭풍 효과가 렉을 유발하지 않는지 정도다. Battle Bound Final is a cooperative UMS map for six players on the Desert tileset, where the core gameplay revolves around passing obstacles while battling enemies, exactly as the description states. The 4096×4096 battlefield divided into 128×128 tiles demands terrain utilization and force allocation at each stage. Players lead their armies from the starting point, pushing forward through narrow corridors and trap zones while dealing with waves of enemy units and occasional boss-tier encounters triggered by map events. The 'Final' suffix suggests a polished balance, making it accessible at a normal difficulty level for newcomers as long as teamwork is maintained. Since all six players share a single team, basic tactics such as formation keeping, aggro management, and protecting support units are essential, ideally coordinated via voice chat or pings. Many sections are nearly impossible to clear solo, maximizing the fun of cooperative play. Recommended for users who enjoy a mix of combat and puzzle elements along a fixed route, and for groups of friends looking for a 30-minute co-op session. Before playing, verify that the map version is the latest 'Final', that a full party of six is assembled, and that the desert terrain's visibility limits and sandstorm effects do not cause performance issues.
다운로드 0조회 59좋아요 0
