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파이썬 1.1 (Python 1.1) 맵 시리즈와 버전

파일명과 제목을 기준으로 같은 시리즈로 분류된 6개 버전입니다. 등록일, 버전명, 파일 크기와 이용자 반응을 비교해 원하는 파일을 선택하세요.

  1. 파이썬 1.1 (Python 1.1) 미리보기
    최근 등록 버전

    파이썬 1.1 (Python 1.1)

    v1.1 · Python.scx

    파이썬 1.1(Python 1.1)은 스타크래프트 브루드워에서 즐길 수 있는 대표적인 맵 중 하나로, 정통 밀리 대전 환경을 충실히 구현한 전장입니다. 맵 이미지와 구조를 살펴보면 사막 타일셋을 바탕으로 설계되었으며, 네 방향에 자리 잡은 시작 지점과 중앙의 넓은 개활지, 그리고 각 진영 주변의 자원 채취 구역이 대칭적인 형태로 배치되어 있는 것을 확인할 수 있습니다. 이러한 지형적 구조는 플레이어 간의 공정하고 균형 잡힌 경쟁을 유도하며, 초반 빌드 타임부터 자원 수급, 확장 기지 확보, 그리고 후반 대규모 교전에 이르기까지 전통적인 전략 시뮬레이션의 재미를 깊이 있게 느낄 수 있도록 구성되어 있습니다. 각 진영 간의 이동 동선과 초반 정찰 경로 역시 전략적 판단을 요구하는 요소로 작용하여, 단순한 병력 규모 싸움뿐만 아니라 지형지물을 활용한 기습과 방어 등 다양한 전술적 선택지를 제공합니다. 스타크래프트 브루드워 맵을 찾는 유저들 중 특히 정석적인 대전이나 팀플을 선호하는 이들에게 적합하며, 테란, 저그, 프로토스 각 종족의 고유한 특성과 상성을 시험하기에 알맞은 전장입니다. 플레이를 시작하기 앞서 각 시작 위치의 자원 배치와 주변 지형을 미리 파악해 두는 것이 유리하며, 중앙 러시 거리가 비교적 가깝기 때문에 초반 러시나 견제에 대비한 철저한 빌드 오더 준비가 요구됩니다. 스타크래프트 브루드워의 클래식한 대전의 묘미를 온전히 즐기고 싶은 유저들에게 완성도 높은 플레이 경험을 선사할 것입니다. Python 1.1 is one of the representative maps available in StarCraft: Brood War, faithfully implementing a traditional melee combat environment. Looking at the map image and structure, it is designed based on a desert tileset, and it can be observed that starting locations situated in four directions, a wide open area in the center, and resource gathering zones around each faction are arranged in a symmetrical form. This geographical structure induces fair and balanced competition among players, and is organized so that they can deeply feel the fun of traditional strategy simulation from the early build time to resource supply, securing expansion bases, and large-scale engagements in the later stages. The movement routes and early scouting paths between each faction also act as factors requiring strategic judgment, providing various tactical options such as surprise attacks and defense utilizing geographical features, rather than just a simple unit scale fight. It is suitable for users who prefer standard matches or team play among those looking for StarCraft: Brood War maps, and it is a battleground appropriate to test the unique characteristics and matchups of each race, Terran, Zerg, and Protoss. Before starting the play, it is advantageous to grasp the resource placement and surrounding terrain of each starting location in advance, and since the central rush distance is relatively close, thorough build order preparation against early rushes or harassment is required. It will present a high-completion play experience to users who want to fully enjoy the charm of classic matches in StarCraft: Brood War.

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  2. | iCCup | Python 1.3 미리보기
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    | iCCup | Python 1.3

    버전 정보 없음 · Python 1.351.scx

    이 맵은 iCCup의 Python 시리즈 중 1.3 버전으로, Terrance가 처음 제작한 것을 Forgotten이 수정한 것으로 보인다. 맵의 내부 설명에는 Map Masters Alliance가 DapixX가 이 맵을 수정했음을 알려주고 있다. 이 맵은 UMS 장르로, 8인 플레이가 가능하며, 팀은 지정되지 않았다. 맵의 내부 설명에는 'obs modification by DapixX'라는 문구가 포함되어 있다. 이 문구는 맵의 수정이 이루어진 것을 나타내는 것으로 보인다. 그러나 자세한 수정 내용은 알려주지 않고 있다. 맵의 장르가 UMS로, 타일셋이 사막으로 설정되어 있다. 이 맵은 8인 플레이가 가능하며, 팀은 지정되지 않았다. 예상 플레이 시간은 알려주지 않았고, 난이도도 지정되지 않았다. 버전은 지정되지 않았고, 태그도 없으며, 내부 제목과 파일명이 동일하다. 이 맵은 Python 시리즈의 1.3 버전으로, 이전 버전의 맵과는 어떤 차이점이 있는지 알 수 없다. 그러나 맵의 내부 설명에는 이전 버전의 맵과는 다른 점이 있는 것 같아 보인다. 이 맵은 UMS 장르로, 8인 플레이가 가능하며, 팀은 지정되지 않았다. 맵의 내부 설명에는 'obs modification by DapixX'라는 문구가 포함되어 있다. 이 문구는 맵의 수정이 이루어진 것을 나타내는 것으로 보인다. 그러나 자세한 수정 내용은 알려주지 않고 있다. 맵의 장르가 UMS로, 타일셋이 사막으로 설정되어 있다. 이 맵은 8인 플레이가 가능하며, 팀은 지정되지 않았다. 예상 플레이 시간은 알려주지 않았고, 난이도도 지정되지 않았다. 버전은 지정되지 않았고, 태그도 없으며, 내부 제목과 파일명이 동일하다. 이 맵은 Python 시리즈의 1.3 버전으로, 이전 버전의 맵과는 어떤 차이점이 있는지 알 수 없다. 이 맵은 UMS 장르로, 8인 플레이가 가능하며, 팀은 지정되지 않았다. 예상 플레이 시간은 알려주지 않았고, 난이도도 지정되지 않았다. 버전은 지정되지 않았고, 태그도 없으며, 내부 제목과 파일명이 동일하다. 이 맵은 Python 시리즈의 1.3 버전으로, 이전 버전의 맵과는 어떤 차이점이 있는지 알 수 없다. 이 맵은 Python 시리즈의 1.3 버전으로, 이전 버전의 맵과는 어떤 차이점이 있는지 알 수 없다. 그러나 맵의 내부 설명에는 이전 버전의 맵과는 다른 점이 있는 것 같아 보인다. 이 맵은 UMS 장르로, 8인 플레이가 가능하며, 팀은 지정되지 않았다. 이 맵은 8인 플레이가 가능하며, 팀은 지정되지 않았다. 예상 플레이 시간은 알려주지 않았고, 난이도도 지정되지 않았다. 버전은 지정되지 않았고, 태그도 없으며, 내부 제목과 파일명이 동일하다. 이 맵은 Python 시리즈의 1.3 버전으로, 이전 버전의 맵과는 어떤 차이점이 있는지 알 수 없다. 이 맵은 UMS 장르로, 8인 플레이가 가능하며, 팀은 지정되지 않았다. 예상 플레이 시간은 알려주지 않았고, 난이도도 지정되지 않았다. 버전은 지정되지 않았고, 태그도 없으며, 내부 제목과 파일명이 동일하다. 이 맵은 Python 시리즈의 1.3 버전으로, 이전 버전의 맵과는 어떤 차이점이 있는지 알 수 없다. 이 맵은 Python 시리즈의 1.3 버전으로, 이전 버전의 맵과는 어떤 차이점이 있는지 알 수 없다. 그러나 맵의 내부 설명에는 이전 버전의 맵과는 다른 점이 있는 것 같아 보인다. 이 맵은 UMS 장르로, 8인 플레이가 가능하며, 팀은 지정되지 않았다. 이 맵은 8인 플레이가 가능하며, 팀은 지정되지 않았다. 예상 플레이 시간은 알려주지 않았고, 난이도도 지정되지 않았다. 버전은 지정되지 않았고, 태그도 없으며, 내부 제목과 파일명이 동일하다. 이 맵은 This map is part of the Python series on iCCup, version 1.3, which appears to be a modified version of the original map created by Terrance, later edited by Forgotten. According to the map's internal description, Map Masters Alliance and DapixX also modified the map. This is a UMS map, allowing for 8-player games without team designation. The map's internal description includes the phrase "obs modification by DapixX," suggesting that the map has been edited, but the specific changes are not detailed. The map is set in a desert tileset and supports 8-player games without team designation. The expected playtime and difficulty level are not specified, and the map's version and tags are unknown. The internal title and file name are the same. This map is version 1.3 of the Python series, but it's unclear what differences it has compared to previous versions. The map's internal description suggests that it may have some differences from the previous version, but this is not confirmed. The map is a UMS map, allowing for 8-player games without team designation. The expected playtime and difficulty level are not specified, and the map's version and tags are unknown. The internal title and file name are the same. This map is version 1.3 of the Python series, but it's unclear what differences it has compared to previous versions.

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  3. Python 1.3 미리보기
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    Python 1.3

    1.3 · (4)Python.scm

    파이썬 1.3은 블리자드 공식 맵 '파이썬'을 기반으로 유닛 비용을 조정한 변형 밀리 맵이다. 사막 타일셋의 128x128 표준 4인용 대칭 구조를 유지하며, 본진과 앞마당, 멀티 확장 경로가 원작과 동일해 지형 숙련도가 그대로 통한다. 설명에 따르면 프로토스 스카우트(225미네랄/100가스), 테란 고스트(25미네랄/50가스), 핵미사일(150미네랄/150가스) 비용이 하향되어 공중전과 핵 운영, 정찰 플레이의 진입 장벽이 낮아졌다. 트리거로 비용만 수정된 만큼 빌드 오더 최적화와 타이밍 러시 각도가 미세하게 달라지며, 표준 밀리 감각으로 접근해도 무리 없이 적응 가능하다. 8인 로비로 열리지만 실제 플레이 슬롯은 4개이므로 1대1 또는 FFA로 즐기기 적합하다. 일반 밀리 모드가 아닌 유즈맵(UMS) 방에서 실행해야 변경된 비용이 적용되니 방 만들기 시 주의가 필요하다. 익숙한 지형에서 색다른 밸런스를 시험하고 싶은 밀리 유저, 스카우트나 고스트·핵을 적극 활용해보고 싶은 플레이어에게 추천한다. Python 1.3 is a modified melee map based on Blizzard's official 'Python' with adjusted unit costs. It retains the classic 128x128 desert tileset, symmetrical 4-player layout, main bases, natural expansions, and multi-pathing identical to the original, so terrain familiarity transfers directly. According to the description, Protoss Scout (225m/100g), Terran Ghost (25m/50g), and Nuclear Missile (150m/150g) costs are reduced, lowering the barrier for air play, nuke strategies, and scouting. Since only costs are changed via triggers, build-order optimization and timing attack angles shift slightly, yet standard melee sense adapts without friction. Although the lobby shows 8 slots, only 4 are playable, making it suitable for 1v1 or FFA. Note that the map must be hosted as UMS (Use Map Settings), not standard Melee, for the cost changes to take effect. Recommended for melee players wanting a familiar map with a fresh balance twist, or those eager to utilize Scouts, Ghosts, and Nukes more aggressively.

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  4. Python 1.3 미리보기
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    Python 1.3

    버전 정보 없음 · (4)Python 1.3.scx

    Python 1.3은 스타크래프트 브루드워 e스포츠의 정수라 불릴 만한 밀리 맵이다. 사막 타일셋을 배경으로 펼쳐지는 이 4인용 맵의 가장 큰 특징은 앞마당에서 본진으로 이어지는 좁은 언덕 입구다. 이 지형은 초반 정찰과 압박의 흐름을 극적으로 바꾸며, 테란의 벙커링이나 프로토스의 파일런 수비가 한층 강력해지는 환경을 만든다. 동시에 입구 양옆으로는 언덕 위에서 본진을 견제할 수 있는 지형이 열려 있어 수비적인 플레이에만 의존할 수 없도록 설계되어 있다. 중앙 지역은 넓은 개활지와 능선이 복합적으로 얽혀 있어 대규모 교전의 재미를 극대화한다. 확장 기지로 향하는 길목은 좁은 언덕길과 개방된 교차로가 번갈아 나타나며, 병력의 진출 타이밍과 진영 배치에 따라 전투 양상이 크게 달라진다. 특히 앞마당 확장 기지는 수비하기 쉬운 반면, 중립 건물이 배치된 센터 확장은 점령 시 자원 확보와 함께 전략적 주도권을 가져오지만 그만큼 위험 부담도 크다. 플레이 경험은 전형적인 저그 대 테란, 테란 대 프로토스, 프로토스 대 저그의 공방 구도가 잘 드러나며, 종족별 특성에 따라 각기 다른 접근법이 요구된다. 저그는 중앙을 장악하며 빠른 확장으로 자원을 비축하는 운영이 유리하고, 테란은 좁은 길목을 활용한 지연 방어와 메카닉 병력의 느린 진군이 핵심이다. 프로토스는 적절한 확장 타이밍과 함께 언덕을 이용한 하이 템플러나 리버의 활용도가 높다. 초보자보다는 기본적인 멀티태스킹과 지형 활용에 익숙한 중급자 이상에게 추천하며, 플레이 전에는 앞마당 입구의 시야 확보와 센터 언덕의 정찰 경로를 반드시 숙지해야 한다. Python 1.3 is a melee map that represents the essence of StarCraft Brood War esports. Set against a desert tileset, this four-player map is defined by the narrow choke leading from the natural expansion into the main base. This entrance dramatically alters the flow of early scouting and pressure, creating an environment where Terran bunker rushes or Protoss pylon cannons become significantly stronger. At the same time, the terrain on either side of the entrance opens up to elevated positions that overlook the main base, ensuring players cannot rely solely on defensive play. The center combines wide open spaces with intertwined ridges, maximizing the excitement of large-scale engagements. The routes leading to expansions alternate between tight hill paths and exposed intersections, causing battle dynamics to shift dramatically based on troop movement timing and army formation. While the natural expansion is relatively easy to defend, the central expansion guarded by neutral structures offers both a resource advantage and strategic control to whoever captures it, albeit at considerably higher risk. The gameplay experience faithfully reflects the classic matchups of Zerg versus Terran, Terran versus Protoss, and Protoss versus Zerg, each demanding a distinct approach based on racial strengths. Zerg benefits from seizing the center and rapidly securing resources through expansions, whereas Terran relies on chokepoint defense and the methodical advance of a mechanized army. For Protoss, timing expansions correctly while leveraging high ground for High Templar storms or Reaver harassment is crucial. This map is recommended for intermediate to advanced players comfortable with multitasking and terrain exploitation rather than beginners. Before playing, it is essential to check the natural entrance sightlines and secure scouting paths on the central hills.

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  5. 파이썬 1.3 (Python 1.3) 미리보기
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    파이썬 1.3 (Python 1.3)

    1.3 · (4)Python 1.3 (obs).scm

    스타크래프트 브루드워를 대표하는 4인용 밀리 맵 파이썬 1.3은 사막 타일셋 위에 펼쳐지는 128x128 크기의 표준 전장이다. 파일명 '(4)Python 1.3 (obs).scm'에서 알 수 있듯 4명의 플레이어가 대칭형 기지 배치를 두고 1대1 또는 2대2 팀전을 벌이기에 최적화되어 있다. 본진 입구는 좁은 램프 하나로 연결되어 수비적 운영이 용이하며, 앞마당 멀티는 본진과 인접해 빠른 확장이 가능하다. 맵 중앙을 가로지르는 넓은 평지와 양옆의 언덕 지형은 지상군 기동전과 공중 유닛 견제, 드랍십·오버로드 활용 등 다채로운 전략을 유도한다. 특히 미네랄 멀티와 가스 멀티가 균형 있게 배치되어 중반 이후 자원 싸움이 치열하게 전개되며, 시야 확보를 위한 옵저버·오버로드·사이언스 베슬 싸움이 승부를 가르는 경우가 많다. KeSPA 공식 맵으로 채택되었던 이력답게 빌드 오더 최적화와 타이밍 러시, 장기전 운영까지 모든 실력대가 연습하기에 적합하다. 래더 맵 특유의 정석적인 대칭 구조를 익히고 싶은 입문자부터 빌드 타이밍을 가다듬으려는 고수까지 폭넓게 추천한다. 플레이 전 본진 램프 벽인 여부, 앞마당 해처리·커맨드 센터·넥서스 건설 타이밍, 중앙 언덕 장악 여부만 체크해도 승률을 크게 끌어올릴 수 있다. Python 1.3 is a quintessential four-player melee map in StarCraft: Brood War, set on a 128x128 desert tileset. As the filename '(4)Python 1.3 (obs).scm' indicates, it is optimized for 1v1 or 2v2 team games with four players on symmetrical base layouts. The main base entrance connects via a single narrow ramp, facilitating defensive play, while the natural expansion sits adjacent to the main for quick securing. The wide central plains and side hills encourage diverse strategies: ground army maneuvering, air harassment, and drop play with Dropships or Overlords. Mineral and gas expansions are balanced, leading to intense resource wars in the mid-to-late game, where observer/overlord/science vessel vision fights often decide the outcome. Having been adopted as a KeSPA official ladder map, its standard symmetrical structure suits all skill levels—from beginners learning standard build orders to pros refining timing attacks and macro play. Before playing, checking ramp wall-ins, natural expansion timing, and control of the central high ground can significantly improve win rates.

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  6. Python 1.3 미리보기
    이전 버전 5

    Python 1.3

    버전 정보 없음 · (1)Python.scm

    Python 1.3은 MELEE 장르의 맵으로 4명이 함께 플레이할 수 있는 밀리 맵입니다. 내부 설명을 보면 Python 1.3이란 이름의 맵을 제작한 Terrance가 있고, 이후에 Forgotten이 수정한 것을 KeSPA가 제시한 것으로 보입니다. 맵의 구조는 사막 타일셋으로 구성되어 있으며, 플레이 경험은 매우 빠르게 진행됩니다. 게임의 진행 방식은 주로 팀과 팀이 대결하는 형식으로, 적과 적을 상대로 승리할 수 있습니다. 플레이 경험은 매우 빠르게 진행되며, 팀과 팀이 대결하는 형식으로 진행됩니다. 플레이어는 주로 적과 적을 상대로 승리하기 위해 노력해야 하며, 팀 동료와 함께 협력하는 것이 매우 중요합니다. 이 맵은 주로 경쟁적인 플레이를 원하는 사람들에게 적합하며, 팀워크와 협력을 강조하는 gameplay을 제공합니다. 따라서, 팀플레이를 즐기는 사람들에게 추천합니다. 플레이 전 확인 사항은, 맵의 크기와 플레이 시간을 미리 확인하는 것이 좋습니다. 또한, 팀 동료와의 협력을 통해 승리할 수 있도록 노력해야 합니다. Starcraft Brood War Map Review Python 1.3 is a MELEE genre map that can be played by 4 players. Looking at the internal description, the map was created by Terrance, and then modified by Forgotten, and presented by KeSPA. The map structure is composed of a desert tile set, and the gameplay is very fast-paced. The game's progression is mainly in the form of a team vs team battle, where you can win by defeating the enemy team. The gameplay is very fast-paced and mainly in the form of a team vs team battle. Players will need to work together with their teammates to win against the enemy team. This map is suitable for those who prefer competitive play and emphasizes teamwork and cooperation. Therefore, I recommend it to those who enjoy teamplay. Before playing, it's a good idea to check the map's size and playtime. Also, make sure to work together with your teammates to win.

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