유닛 죽이기(유닛죽이기)는 파일명 그대로 적 유닛과 건물을 모두 제거하는 것이 목표인 컴까기 스타일의 유즈맵이다. 2인용으로 구성되어 있으며 설원 타일셋 위에 넓게 펼쳐진 256×256 타일 크기의 맵에서 진행된다. 내부 설명인 'Destroy all enemy buildings'에 따라 적 기지의 모든 건물을 파괴하면 승리하는 단순한 승리 조건을 가진다. 별도의 트리거나 이벤트, 스토리 라인 없이 순수하게 병력을 뽑아 적을 압도하는 밀리 감각의 전투가 중심이 된다. 시작 자원과 유닛 구성은 일반적인 밀리와 유사하게 보이므로 초반 빌드 오더와 멀티태스킹 연습용으로 적합하다. 2인 플레이 기준으로는 1 대 1 대전이나 2인이 협력해 컴퓨터를 상대하는 형태 모두 가능해 보인다. 맵 크기가 넓어 장거리 이동과 드랍십·셔틀 운용, 공중 유닛 견제 등 실전과 가까운 움직임 연습이 가능하다. 복잡한 미션이나 퍼즐 요소를 원한다면 맞지 않지만, 빌드 순서 숙달이나 유닛 컨트롤 감각을 익히려는 입문자·중급자에게 부담 없이 추천할 만하다. 플레이 전에는 컴퓨터 난이도 설정과 동맹 여부, 자원 고갈 시 추가 미네랄 여부만 확인하면 바로 시작할 수 있다. Unit Killing (유닛죽이기) is a comp-stomp style UMS where the objective is simply to destroy all enemy units and buildings, as the filename suggests. Designed for two players, it unfolds on a 256×256 tile snow tileset. The internal description 'Destroy all enemy buildings' sets a straightforward victory condition: eliminate every enemy structure. With no special triggers, events, or storyline, the core gameplay revolves around massing forces and overwhelming the opponent in a melee-like fashion. Starting resources and unit composition appear similar to standard melee, making it suitable for practicing early build orders and multitasking. The two-player setup allows either 1v1 duels or cooperative play against the computer. The large map size enables practice of long-distance movement, dropship/shuttle operations, and air unit harassment—movements close to real matches. It is not for those seeking complex missions or puzzles, but it is a low-pressure recommendation for beginners and intermediate players looking to master build sequences and unit control. Before playing, simply check the computer difficulty setting, ally status, and whether extra minerals spawn upon resource depletion.
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