Wraith Blood 2는 기존 Wraith Blood 맵에 새로운 영웅과 대규모 공격 유닛을 추가한 UMS 유즈맵으로, 설원·얼음 타일셋을 배경으로 전투가 전개된다. 맵은 3072×3072 타일(96×96) 규모이며, 7명의 플레이어가 동시에 참여해 각자 영웅을 선택하고 대규모 유닛을 생산해 전장을 장악한다. 주요 진행 방식은 영웅을 중심으로 자원을 확보하고, 생산된 유닛을 대규모로 이동시켜 상대 진영을 압박하는 ‘밀리’ 형태다. 영웅마다 고유 스킬이 있어 팀 구성을 다양하게 할 수 있으며, 특히 카카루(Kakaru)와 같은 특수 영웅이 등장해 전투 흐름을 바꾼다. 초반에는 기지를 빠르게 구축하고 방어 라인을 잡는 것이 중요하고, 중반 이후에는 대규모 유닛을 전방으로 집결시켜 상대를 압도한다. 맵은 전투가 길어질수록 유닛 충돌과 이동 경로가 복잡해지므로, 미니맵을 활용해 적군 위치를 파악하고, 영웅 스킬 쿨타임을 효율적으로 관리하는 것이 승리의 핵심이다. 특히 설원 타일 특성상 이동 속도가 다소 느려 보이지만, 이는 대규모 공격을 준비하는 데 전략적 여유를 제공한다. 따라서 다수의 유닛을 동시에 조작할 수 있는 플레이어, 혹은 영웅 스킬을 활용한 전술적 전투를 선호하는 유저에게 적합하다. 플레이 전에는 영웅 스킬 쿨타임과 유닛 생산 제한을 확인하고, 팀원 간 역할 분담을 미리 계획하는 것이 좋다. Wraith Blood 2 is a UMS user map that builds on the original Wraith Blood by adding new heroes and mass‑attack movers, set on a snowy/ice tileset. The map spans 3072×3072 pixels (96×96 tiles) and supports up to seven players, each choosing a hero and producing large numbers of units to dominate the battlefield. The core gameplay revolves around hero‑centric resource gathering and mass unit deployment in a melee‑style clash. Each hero possesses unique abilities, allowing diverse team compositions, and special heroes like Kakaru introduce unexpected twists. Early game focuses on rapid base building and securing a defensive line, while the mid‑game shifts to gathering massive forces at the front to overwhelm opponents. As unit clusters grow, movement paths become crowded, making minimap awareness and skill cooldown management crucial for victory. The snowy terrain slightly reduces movement speed, which actually grants strategic breathing room for assembling large attacks. This map suits players comfortable handling many units simultaneously or those who enjoy tactical hero‑based combat. Before playing, check hero skill cooldowns, unit production limits, and coordinate role assignments with teammates for optimal performance.
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