KnockOut 1.4 SandBox는 흑운장TV와 ajw9105가 공동 제작한 유즈맵으로, 4명의 플레이어가 자유롭게 대결할 수 있는 샌드박스형 전투 환경을 제공한다. 맵 전체가 4096×4096 타일로 구성돼 넓은 우주 테마 배경 위에 다양한 지형과 건물이 흩어져 있어, 플레이어가 자신의 전략에 맞게 진입로를 만들거나 방어선을 구축할 수 있다. 기본 설정은 "Use Map Settings"만을 허용하도록 되어 있어, 게임 시작 전에 인구수, 자원, 유닛 제한 등을 자유롭게 조정할 수 있다. 따라서 초보자부터 숙련자까지 원하는 난이도와 플레이 스타일에 맞춰 맞춤형 전투를 즐길 수 있다. 전투는 주로 컴퓨터 상대가 아닌 인간 플레이어 간의 직접 대결을 전제로 하며, 각 플레이어는 자신의 베이스를 방어하면서 동시에 상대의 베이스를 공격하는 전형적인 멀티플레이어 전투 구조를 갖는다. 맵 내부에 배치된 고가의 자원 포인트와 중립 유닛 스폰 지점은 전투 흐름을 크게 좌우하므로, 초기 진입로 선택과 자원 확보 타이밍이 승패를 가른다. 플레이 전 확인해야 할 주요 포인트는 ① 인구수와 자원 제한 설정 여부, ② 중립 유닛 스폰 위치와 재생성 간격, ③ 맵 가장자리에 배치된 숨겨진 통로나 고지대가 있는지 여부이다. 이러한 요소들을 고려해 전략을 짜면, 전술적 다양성과 예측 불가능한 전투 양상이 살아나는 매력적인 경험을 얻을 수 있다. KnockOut 1.4 SandBox is a user‑made map created by HeokunJangTV and ajw9105, offering a sandbox‑style battle arena for up to four players. The map spans a massive 4096×4096 tile space with a space‑themed backdrop, featuring scattered terrain and structures that let players shape their own entry routes and defensive lines. The only enforced setting is "Use Map Settings," allowing hosts to customize population caps, resources, and unit limits before the match, which makes the map adaptable for both beginners and veterans. Gameplay centers on direct player‑vs‑player combat rather than AI opponents; each participant defends their base while attempting to breach the enemy’s. High‑value resource points and neutral unit spawn locations are strategically placed, so early path choices and timing of resource grabs heavily influence the outcome. Before starting, players should verify the population and resource caps, the spawn intervals of neutral units, and whether hidden passages or high ground exist along the map edges. By accounting for these factors, players can craft diverse tactics and enjoy a dynamic, unpredictable battle experience.
로그인 하시고 댓글을 남겨 볼까요?