이 맵은 여섯 명의 플레이어가 각자 고립된 공간에서 끊임없이 쏟아지는 저그 유닛들을 방어하는 개인 생존형 유즈맵이다. 제목에서 알 수 있듯이 열 방향으로 쏟아지는 적들을 총 60기의 썬큰 콜로니로 막아내야 하며, 이는 일반적인 타워 디펜스보다 훨씬 많은 병력을 동시에 통제해야 하는 집중력 싸움으로 이어진다. 맵은 우주 타일셋으로 제작되어 어둡고 고립된 느낌을 주며, 각 플레이어 구역은 중앙에서 뻗어 나가는 긴 통로와 그 주변을 감싸는 썬큰 배치 공간으로 구성된다. 모든 자원은 무제한이며 초반에 주어지는 드론과 미네랄을 이용해 빠르게 썬큰을 건설하고 위치를 조정하는 것이 핵심이다. 이 과정에서 드론이 공격받지 않도록 보호하며 라인을 정비하는 손놀림이 매우 중요하다. 맵의 구조는 단순하지만 적 유닛의 조합과 공격 주기가 점점 강해지기 때문에 후반으로 갈수록 썬큰 배치의 효율성과 긴급 보수가 승패를 가른다. 저글링, 히드라리스크, 울트라리스크 등 다양한 나무 유닛이 몰려오며, 막아내는 썬큰의 수가 많다고 해서 방심할 수 없다. 하나의 썬큰이 무너지면 순식간에 라인이 붕괴되는 긴장감이 계속해서 유지된다. 이 맵은 팀플레이 없이 오로지 자신의 방어 능력만을 시험하는 형태라서 개인 생존에 집중하는 플레이어에게 잘 맞는다. 인터페이스나 특수 트리거에 의존하지 않고 기본적인 건설과 공격 명령만으로 진행되므로 조작 부담은 적지만, 빠른 화면 전환과 다중 작업 처리 능력이 요구된다. 누가 더 오래 버티는지를 겨루는 경쟁이 주된 재미이며, 친구들과 함께 시작해 마지막까지 살아남는 사람을 보는 소규모 대전으로도 적합하다. 초보자라면 초반 빌드 순서를 익히고 적이 몰려오는 방향에 맞춰 썬큰 간격을 조정하는 연습이 필요하다. 맵 자체가 백금 에디션을 표방하고 있어 하수(pG) 제작자의 이전 버전보다 정제된 밸런스를 기대할 수 있다. 플레이 전에 모든 플레이어가 동일한 조건에서 시작하는지 확인하고, 게임 속도를 빠르게 설정하지 않으면 초반 정비 시간이 지나치게 길어질 수 있다는 점을 미리 인지해야 한다. 단순하면서도 극한의 집중력을 요구하는 이 맵은 나무를 깎아 나가는 듯한 방어의 재미를 맛보고 싶은 이들에게 추천한다. This map is a solo survival UMS where six players independently defend against endless waves of Zerg units in isolated arenas. As the title suggests, you must hold ten lanes of incoming enemies using a total of sixty Sunken Colonies, which demands far more simultaneous multitasking than a typical tower defense map. Built on the Space Platform tileset, the dark and secluded atmosphere is reinforced by long corridors extending from the center and surrounding areas reserved for Sunken placement. All resources are unlimited, and the core gameplay revolves around rapidly constructing and repositioning your Sunken Colonies using the initial drones and minerals provided. Protecting your drones from incoming attacks while fortifying your defensive line is critical. Although the layout appears simple, the escalating variety and frequency of enemy spawns mean that efficient Sunken placement and emergency repairs will decide your survival in the later stages. Waves consist of zerglings, hydralisks, ultralisks, and other zerg breeds, and having many Sunken Colonies does not guarantee safety because losing even one can trigger a swift and irreversible line collapse. Since there is no team mechanic and success depends solely on individual defense, this map suits players who enjoy focusing on personal endurance. It avoids complex triggers or custom interfaces, relying only on basic construction and attack commands, which keeps the control barrier low but demands fast screen switching and multi-angle situational awareness. The main thrill comes from competing to see who can outlast everyone else, making it perfect for a friendly last-man-standing match among a small group. Newcomers should practice the early build order and learn to adjust Sunken spacing according to the attack angles. The map is branded as a Platinum Edition by its creator HaSu(pG), suggesting refined balance compared to earlier versions. Before playing, confirm that all players start under identical conditions, and be aware that setting the game speed too low can make the initial setup phase frustratingly long. If you crave the raw satisfaction of carving through endless waves with a perfectly maintained defensive line, this map is for you.
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