테크 디펜스(Tech Defence)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 우주 타일셋을 무대로 삼은 6인 협동 디펜스 맵이다. 원본 파일명 'Split Def.scx'와 내부 제목이 동일하게 'Tech Defence'로 표기된 점으로 미루어, 맵은 여러 갈래로 나뉜 진입로(Split)를 각 플레이어가 분담해 방어하는 전형적인 레인 디펜스 구조를 띠고 있는 것으로 보인다. 맵 크기는 128x64 타일(4096x2048 해상도)로 가로로 긴 직사각형 형태이며, 우주 배경 특유의 어두운 색조와 지형 오브젝트가 시야 제한과 배치 심리전을 유발한다. 내부 설명 'Defend the End'는 최후의 거점이나 중앙 코어를 지키는 것이 최종 승리 조건임을 암시한다. 게임 플레이는 웨이브 단위로 몰려오는 적 병력을 자원 채취와 유닛 생산, 고정 포탑 건설로 막아내는 타워 디펜스 방식에 가깝다. 6명 전원이 한 팀이 되어 CPU 적을 상대하는 구도로, 초반 빌드 오더와 자원 분배, 중반 업그레이드 타이밍, 후반 고티어 유닛 조합과 포메이션 유지가 승패를 가른다. 난이도 설정이나 웨이브 수 조절 트리거가 별도로 노출되지 않아 첫 플레이 시 시행착오가 예상되나, 숙련자라면 30~40분 내외로 클리어 가능한 볼륨으로 추정된다. 맵 해시 79d283084416a1f8로 식별되는 이 버전은 테크 디펜스(Tech Defence) v1.0 계열로 분류되며, 기존 밀리 맵과 달리 트리거 기반 웨이브 시스템과 업그레이드 트리가 별도 구현되어 있다. 협동 전략 시뮬레이션을 즐기는 유저, 정해진 빌드보다는 상황 대처 능력을 기르고 싶은 입문자, 친구들과 음성 채팅으로 역할 분담을 맞춰보고 싶은 파티 플레이어에게 적합하다. 플레이 전 로비에서 관전 모드 유무, 시작 자원 배수, 적 강화 주기 등 옵션 트리거가 활성화되어 있는지 확인하면 보다 쾌적한 진행이 가능하다. Tech Defence is a six-player cooperative defense map set on the space tileset in StarCraft: Brood War. Judging by the original filename 'Split Def.scx' and the identical internal title 'Tech Defence', the map appears to adopt a classic lane defense structure where each player guards a separate branching path. The 128x64 tile layout (4096x2048 resolution) forms a wide horizontal rectangle, and the dark space backdrop combined with terrain objects creates vision constraints and positional mind games. The internal description 'Defend the End' hints that protecting a final stronghold or central core is the victory condition. Gameplay follows a tower defense style: players gather resources, train units, and build static defenses to withstand waves of AI-controlled enemies. All six players share a single team against the computer, making early build orders, resource allocation, mid-game upgrade timing, and late-game unit compositions with proper formations the decisive factors. Since difficulty toggles or wave-count triggers are not visibly exposed, first-time players should expect trial and error, though experienced groups can likely clear it within 30 to 40 minutes. Identified by map hash 79d283084416a1f8, this version belongs to the Tech Defence v1.0 line and features a custom trigger-based wave system and upgrade tree distinct from standard melee maps. It suits players who enjoy cooperative strategy simulations, newcomers wanting to practice adaptive decision-making over rigid builds, and parties looking to coordinate roles via voice chat. Checking the lobby for observer slots, starting resource multipliers, and enemy scaling intervals before launch will ensure a smoother experience.
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