지상과 공중 유닛이 끊임없이 몰려드는 통로를 따라 스플래시 공격 유닛으로 방어선을 구축하는 방식의 협동 디펜스 맵이다. 플레이어 다섯 명이 정글 타일셋으로 이루어진 하나의 거대한 기지에 모여 각자의 진지를 세우고, 중앙에서 밀려드는 적 유닛들을 막아내는 구조로 설계되어 있다. 맵의 핵심은 제목이 암시하듯 광역 피해를 입히는 유닛의 운용에 있으며, 파이어뱃과 시즈 탱크, 리버, 러커 등 진영마다 주어지는 스플래시 유닛을 얼마나 효율적으로 배치하느냐에 따라 방어의 성패가 갈린다. 적 유닛은 단순히 한 방향에서만 오지 않고, 시간이 지날수록 여러 갈래의 길을 통해 물량을 늘려가며 압박해 온다. 이 과정에서 플레이어들은 좁은 길목에 유닛을 밀집시키거나, 고지대를 선점해 시야와 사거리 우위를 확보하는 등 전술적 판단을 지속적으로 요구받는다. 후반으로 갈수록 고체력의 대규모 병력이 등장하기 때문에 단순히 유닛을 많이 생산하는 것보다는 병력의 배치 간격과 스킬 사용 타이밍을 조율하는 협동이 더 중요하게 작용한다. 이 맵은 방어의 부담을 팀 전체가 나누도록 설계되어 있어, 한 명이 무너지면 인접한 진영까지 순식간에 위험에 빠질 수 있다. 따라서 자신의 구역만 지키는 고립된 플레이보다는, 아군 진영의 취약한 순간을 커버하고 잉여 자원을 공유하는 팀워크가 승패의 핵심이다. 자원 체계는 적을 처치할 때 소량의 미네랄을 확보하는 방식으로, 극초반부터 부대를 꾸리기보다는 주어진 기본 유닛으로 시간을 벌며 점진적으로 병력을 확장해야 한다. 난이도는 초반에 비해 후반이 급격히 올라가는 편이라, 디펜스 장르에 익숙한 플레이어라도 방심하면 순간적인 병력 손실로 라인이 밀릴 수 있다. 플레이 전에 모든 참가자가 스플래시 유닛의 특성과 마법 유닛의 기술을 숙지하고, 진영 간 방어 범위를 사전에 합의해 두면 체감 난이도가 크게 줄어든다. 빠른 템포와 화려한 광역 공격 이펙트를 즐기며 다섯 명이 함께 몰아치는 적을 상대하는 재미를 원하는 플레이어에게 특히 추천할 만한 맵이다. This is a forward defense map where players must hold back relentless waves of ground and air units by constructing a defensive line centered on splash damage units. Five players gather at a single massive stronghold built on a jungle tileset, each taking a position and working together to repel the enemy forces that pour in from the center of the field. As the title suggests, the map revolves entirely around area-of-effect damage, and success depends on how efficiently each player deploys the splash units assigned to their faction such as Firebats, Siege Tanks, Reavers, and Lurkers. Enemy units do not simply advance from one direction; over time they increase in volume and attack through multiple corridors, forcing players to make constant tactical decisions such as clustering units in chokepoints or seizing high ground to extend vision and range. In the later stages, large waves of high-health units appear, making careful spacing and skill timing far more important than simply mass producing troops. The map is designed so that the defensive burden is shared across the whole team, and if one position collapses the adjacent lanes are immediately exposed to danger. Rather than playing in isolation and guarding only your own area, the key to victory lies in covering your allies during their vulnerable moments and sharing surplus resources. Minerals are earned in small amounts by eliminating enemy units, so players must hold the line with their initial forces and gradually scale up their army instead of building a massive force from the start. The difficulty rises sharply in the late game compared to the early stages, and even players familiar with the defense genre can lose their entire line in an instant if they let their guard down. Before starting, it is highly advisable that all participants review the characteristics of their splash units and the abilities of any spellcasters, and agree in advance on overlapping defensive zones to lower the perceived difficulty considerably. This map is especially recommended for players who enjoy fast-paced action, spectacular area-of-effect visuals, and the thrill of five people standing together against an overwhelming enemy tide.
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