이 맵은 사막 행성의 황폐한 숲을 배경으로, 케리건이 이끄는 정예 군단을 상대하는 6인 협동 유즈맵이다. 내부 설명에 따르면 원작자 본 드래곤의 설계를 BMWSUX가 수정했다고 적혀 있어, 기본 골격 위에 난이도나 유닛 배치가 조정되었을 가능성을 암시한다. 게임 시작과 동시에 플레이어들은 제한된 자원과 소규모 특수 부대를 지급받으며, 숲으로 뒤덮인 좁은 협곡과 개활지를 넘어 적 본진으로 진격하게 된다. 유닛 하나하나의 생존이 중요한 만큼 무리하게 전진하기보다 지형을 활용한 화력 집중과 진형 유지가 요구된다. 적들은 단순히 물량으로 밀려오지 않고, 고급 유닛 조합과 매복을 통해 파고들기 때문에 긴장감이 상당히 오래 유지된다. 맵 곳곳에는 예고 없이 떨어지는 핵 공격이나 숨겨진 지뢰 같은 함정이 배치되어 있어, 팀원 간의 소통과 정찰 없이는 순식간에 전력이 무너질 수 있다. 특히 후반부로 갈수록 케리건 본체가 등장하면서 난이도가 급격히 상승하는데, 이때는 각자 살기 위해 흩어지기보다는 보유한 기술을 연계해 순간 화력을 집중하는 협동이 필수적이다. 유닛 구성은 단일 병종에 치우치지 않고 돌격, 지원, 마법 유닛이 섞여 있어, 플레이어마다 다른 역할을 맡을 때 재미가 배가된다. 다만, 맵에 대한 사전 정보 없이 시작하면 초반 몇 차례 전멸을 겪을 수 있으므로, 첫 플레이라면 반드시 팀원과 함께 정찰을 우선시하고, 함정으로 의심되는 좁은 길목은 미리 공격해 제거하는 습관을 들이는 것이 좋다. 숲이 시야를 가리는 구조가 많아 시야 확보가 생명이며, 적의 사이오닉 스톰이나 이레디에이트에 순식간에 체력이 녹을 수 있으므로 유닛을 한 점에 모아 두지 않는 산개 진형이 요구된다. 제목이 암시하듯 케리건 군대를 상대하는 특수 부대의 긴장감을 잘 살렸으며, 기존의 단순한 디펜스나 진격형 유즈맵에 비해 전술적 깊이가 느껴진다. 다만 초반 진입이 지나치게 가혹하게 느껴질 수 있고, 일부 구간은 운에 의존하는 함정 배치 때문에 반복 플레이 시 피로감이 쌓일 여지도 있다. 친구들과 함께 호흡을 맞추며 도전하는 재미를 원하는 숙련된 플레이어에게 특히 추천하며, 유즈맵 특유의 기발한 연출보다는 정통파 전투의 긴장감을 선호하는 이들에게 잘 맞는다. This map is a six-player cooperative UMS set on a desolate desert planet where players face an elite army led by Kerrigan. According to the internal description, the original design by Bone Dragon was modified by BMWSUX, suggesting that the difficulty and unit placements may have been adjusted from the base version. At the start, each player receives limited resources and a small special forces squad, and must advance through forest-covered narrow canyons and open kill zones to reach the enemy stronghold. Since every single unit matters, reckless pushing is quickly punished; instead, using terrain to split enemy fire and carefully timing your entry are essential. The opposing forces do not simply swarm with numbers but use high-tier unit compositions and ambush patterns, keeping the tension high throughout the session. Unannounced nuclear strikes and hidden minefields are placed along the route, so without constant communication and scouting, the entire team can collapse in seconds. The difficulty spikes dramatically when Kerrigan herself appears in the later stages, and at that point coordinated burst damage using combined abilities becomes mandatory rather than optional. The unit roster avoids monotony by mixing assault troops, support healers, and spellcasters, so assigning distinct roles to each player makes the experience far more enjoyable. Anyone attempting this map for the first time should prioritize reconnaissance with their team and preemptively destroy suspicious narrow paths where traps are likely placed. The forest terrain frequently blocks vision, so maintaining sight range is critical, and spreading out units to avoid devastating area effects like Psionic Storm or Irradiate is a must. The title’s promise of a tense special forces operation against Kerrigan’s army is well delivered, offering deeper tactical nuance than typical defense or card-based UMS maps. However, the initial entry can feel punishingly harsh, and certain trap segments that rely on trial and error may cause fatigue during repeated attempts. This map is best suited for experienced players who enjoy coordinated team challenges, and it will appeal especially to those who prefer authentic combat tension over gimmicky scripted spectacles.
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