스타크래프트 브루드워 유즈맵 선큰 디펜스 XY V2는 6인 협력 디펜스 장르의 대표적인 선큰 디펜스 계열 맵이다. 우주 타일셋 위에서 128×128 타일 크기로 구성된 전장은 비교적 단순하지만, 입구를 좁혀 선큰 콜로니와 스포어 콜로니로 방어선을 구축하는 핵심 재미에 집중하게 만든다. 플레이어는 저그 종족으로 시작해 자원을 채취하며 선큰 콜로니를 증설하고, 몰려오는 적 유닛 웨이브를 막아내는 것이 목표다. 웨이브 구성은 초반 저글링·히드라리스크에서 후반 울트라리스크·디바우러 등 대형 유닛까지 점진적으로 강화되며, 중간중간 등장하는 보스급 유닛은 집중 포화와 업그레이드 타이밍을 시험한다. 맵 구조상 입구가 한두 곳으로 제한되어 있어 입구막기 전략이 필수적이며, 팀원 간 자원 지원과 업그레이드 분담이 승패를 가른다. 제작자 X-Stream[BiB] 표기 외에 별도 트리거 설명이나 스토리 텍스트는 확인되지 않으나, 선큰 디펜스 고유의 직관적인 진행 방식 덕분에 초보자도 쉽게 진입할 수 있다. 6인 풀파티 기준 25~35분 내외로 한 판이 마무리되며, 난이도는 웨이브 후반부로 갈수록 급격히 상승해 숙련자도 긴장감을 유지한다. 추천 대상은 협력 디펜스 입문자부터 정통 선큰 디펜스 감성을 찾는 올드유저까지 폭넓다. 플레이 전 확인할 점은 맵 버전 표기(V2)가 최신인지, 팀원 간 종족 고정(저그) 여부, 그리고 입구 위치별 선큰 배치 순서다. Sunken Defense XY V2 is a classic six-player cooperative defense map in the Sunken Defense subgenre. The space tileset and 128×128 tile layout keep the terrain simple, letting the core fun of choking entrances with Sunken and Spore Colonies take center stage. Each player starts as Zerg, gathers resources, and builds static defense to hold back increasingly strong waves — early Zerglings and Hydralisks give way to Ultralisks, Devourers, and occasional boss units that test upgrade timing and focus fire. With only one or two narrow chokes, entrance-blocking strategy is essential, and team coordination on resource sharing and upgrade distribution often decides victory. Aside from the creator tag X-Stream[BiB], no explicit trigger descriptions or story text are present, yet the intuitive Sunken Defense flow makes it accessible to newcomers. A full six-player game typically lasts 25–35 minutes, with difficulty spiking sharply in later waves to keep veterans engaged. Recommended for both cooperative defense beginners and old-school fans seeking authentic Sunken Defense gameplay. Before playing, verify the map version (V2), confirm the forced Zerg race, and plan Sunken placement order per choke location.
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