스타크래프트 브루드워 유즈맵 '(6) Super Smash Bros Melee 2'는 닌텐도 대표 격투 게임 '슈퍼 스매시 브라더스' 콘셉트를 실시간 전략 시뮬레이션 엔진 위에 구현한 아레나형 맵이다. 파일명 '!SSBM Extra Characters.scx'에서 알 수 있듯 기본 로스터에 로이, 캡틴 팔콘, 젤다, 팔코, 동키콩, 닥터 마리오 등 여섯 개 추가 캐릭터가 포함되어 있으며, 각 캐릭터는 100, 250, 750, 2000킬 달성 시 진화하여 새로운 능력을 얻는다. 맵 크기는 3072×3072, 타일셋은 사막으로 설정되어 있으며 6인 개인전으로 진행된다. 게임 플레이는 일반적인 밀리 빌드 오더 없이 시작부터 영웅 유닛 한 기를 조작해 적을 처치하고 킬 카운트를 쌓는 방식으로 전개된다. 진화 구간이 네 단계로 나뉘어 있어 초반에는 생존과 견제 위주로 운영하다가 중반 이후 강력한 스킬 세트를 확보하며 전황을 뒤집는 재미가 있다. 맵 전장이 비교적 넓고 지형 장애물이 적어 기동성이 중요한 캐릭터와 원거리 견제형 캐릭터 간 밸런스 싸움이 자연스럽게 발생한다. 트리거로 구현된 진화 시스템은 킬 수만 채우면 자동으로 업그레이드되므로 별도 자원 관리나 건물 건설 부담이 없다. 추천 대상은 원작 스매시 브라더스 팬뿐만 아니라 짧은 시간 안에 영웅 육성과 난전 재미를 느끼고 싶은 유저다. 6인 풀방 기준 30~50분 내외로 한 판이 마무리되며, 난이도는 초보자도 쉽게 익힐 수 있는 '보통' 수준이다. 플레이 전 확인할 점은 캐릭터별 진화 후 스킬셋 차이와 맵 중앙 파워업 아이템 생성 주기 정도다. 팀플레이 옵션은 없으므로 자유 대결(FFA) 룰을 선호하는 그룹에 적합하다. This StarCraft: Brood War UMS map '(6) Super Smash Bros Melee 2' translates the Nintendo fighting game Super Smash Bros into a real-time strategy engine as an arena-style map. The filename '!SSBM Extra Characters.scx' indicates six extra characters—Roy, Captain Falcon, Zelda, Falco, Donkey Kong, and Dr. Mario—added to the base roster. Each character evolves at 100, 250, 750, and 2000 kills, gaining new abilities. The map size is 3072×3072 with a desert tileset, designed for six-player free-for-all. Gameplay skips standard build orders; players control a single hero unit from the start, hunting opponents to accumulate kills. The four evolution tiers create a natural pacing: early game focuses on survival and poking, while mid-to-late game unlocks powerful skill sets that can turn battles. The open terrain with few obstacles emphasizes mobility and ranged-versus-melee matchups. The trigger-based evolution system requires no resource management or building construction. Recommended for Smash Bros fans and anyone wanting quick hero progression and chaotic skirmishes. A full 6-player match lasts roughly 30–50 minutes, with a beginner-friendly 'Normal' difficulty. Before playing, note each character's post-evolution skill differences and the central power-up spawn timer. No team mode exists, making it ideal for groups preferring free-for-all rules.
로그인 하시고 댓글을 남겨 볼까요?