레퀴엠(Requiem)은 스타크래프트 브루드워에서 시나리오 장르로 분류되는 4인용 유즈맵이다. 정글 타일셋을 바탕으로 128x128 타일 크기의 넓은 전장에서 펼쳐지며, 내부 설명에 'Scenario ver. 0.95'라고 명시된 만큼 트리거 기반의 스토리 진행이 핵심이다. 제작자 DreamReaver가 만들고 Rose.of.Dream이 수정했다는 기록이 남아 있어, 커뮤니티 내에서 다듬어진 버전일 가능성이 높다. 밀리 분류로 등록되어 있으나 실제로는 컴퓨터 상대 협동 미션에 가깝다. 플레이어는 최대 4명까지 입장 가능하며, 아군끼리 힘을 합쳐 적 기지를 공략하거나 특정 임무를 수행하는 방식으로 진행된다. 맵 구조는 시작 지점에서부터 여러 개의 관문과 이벤트 존을 거쳐 최종 보스전까지 선형적으로 이어진다. 각 관문마다 고유한 트리거 조건이 있어 단순히 적을 섬멸하는 것을 넘어 특정 유닛 보호, 시간 제한 내 탈출, 아이템 수집 등 다양한 미션 유형이 섞여 있다. 지형은 정글의 밀림과 폐허, 지하 동굴 등을 적절히 조합해 시각적 변화를 주며, 안개 효과와 조명 연출로 긴장감을 유지한다. 유닛 구성은 테란, 저그, 프로토스 전 종족이 등장하며, 플레이어는 원하는 종족을 선택해 시작할 수 있다. 다만 밀리 설정으로 분류되어 있어 게임 시작 시 종족 선택이 자유롭지만, 시나리오 진행상 특정 종족이 유리할 수 있다. 협동 플레이 시 역할 분담이 중요하며, 자원 공유와 병력 지원이 승패를 가른다. 난이도는 초반부터 중반까지 점진적으로 상승하며, 후반부에는 다수의 적 유닛과 보스급 유닛이 등장해 팀워크와 자원 관리가 요구된다. 플레이 타임은 숙련도와 인원에 따라 30~50분 내외로 예상된다. 버전 0.95는 아직 정식 버전이 아니므로, 추후 업데이트로 밸런스 조정이나 추가 콘텐츠가 기대된다. 혼자 플레이하기엔 난이도가 높을 수 있으니 2~4인 파티 구성을 권장한다. 추천 대상은 스토리 중심의 협동 플레이를 즐기는 유저, 캠페인 스타일 맵을 선호하는 유저다. 플레이 전 확인할 점은 버전 0.95라는 점에서 아직 완성판이 아닐 수 있으며, 일부 트리거 버전 호환성이나 밸런스 조정이 필요할 수 있다는 것이다. 전반적으로 분위기 있는 연출과 협동의 재미를 동시에 잡은 수작으로 평가된다. Requiem is a four-player use-map scenario for StarCraft: Brood War. Built on the Jungle tileset across a 128x128 tile battlefield, its internal description reads "Scenario ver. 0.95," indicating trigger-driven story progression as the core experience. Credited to creator DreamReaver and modified by Rose.of.Dream, it likely represents a community-refined version. Although listed under the Melee category, it functions as a cooperative mission against computer opponents. Up to four players join forces to assault enemy bases or complete scripted objectives. The map structure flows linearly from the starting area through several gated event zones to a final boss encounter. Each gate introduces unique trigger conditions, mixing simple extermination with unit protection, timed escapes, and item collection. Terrain blends dense jungle, ruins, and underground caverns, using fog and lighting to maintain tension. All three races appear, and players may freely choose their race at start, though certain races may hold strategic advantages for the scenario. Cooperative play demands role division, resource sharing, and mutual reinforcements. Difficulty ramps gradually, culminating in large enemy waves and boss units that test teamwork and economy management. Expected playtime ranges from 30 to 50 minutes depending on skill and player count. Version 0.95 suggests the map is not yet final, so future balance tweaks or content additions are plausible. Solo play is discouraged due to difficulty; a party of two to four is recommended. The map appeals to players who enjoy story-driven cooperative gameplay and campaign-style custom maps. Before playing, note that the pre-release version may have trigger compatibility issues or balance quirks. Overall, Requiem delivers atmospheric presentation and engaging co-op action in a well-crafted package.
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