OfficeCraft는 전형적인 사무실을 배경으로 한 8인 밀리 맵입니다. 황무지 타일셋을 사용했지만 실제로는 사무 공간을 연상시키는 독특한 내부 구조가 돋보입니다. 중앙에 거대한 컨퍼런스 룸이 자리 잡고 있고, 이를 중심으로 개별 사무실과 복도가 방사형으로 뻗어 있습니다. 각 플레이어는 독립된 사무실에서 시작하지만, 이 공간들은 벽으로 완전히 막혀 있지 않고 좁은 통로와 파괴 가능한 중립 건물로 연결되어 있어 초반부터 긴장감이 흐릅니다. 자원 배치는 기본적인 미네랄과 베스핀 가스 외에 중앙 컨퍼런스 룸에 고위험 고수익의 추가 자원이 밀집되어 있어, 초반 정찰과 중앙 장악 타이밍이 승부를 크게 좌우합니다. 맵의 구조 자체가 일대일 교전보다는 다방향 난전과 기습을 유도하며, 좁은 복도에서는 지상군 병목 현상이 자주 발생해 스플래시 유닛과 공중 유닛의 활용도가 매우 높아집니다. 특히 중앙의 컨라톤 룸은 시야가 탁 트인 개활지이면서도 곳곳에 장애물이 배치되어 있어 시즈 탱크의 거점으로 삼기에 최적화되어 있습니다. 다만 여덟 명이 동시에 플레이할 경우 초반 일꾼 싸움의 강도가 매우 높고, 시작 위치 간 거리가 가까워 운이 좋지 않으면 3분 안에 탈락할 수 있으므로 빠른 판단과 과감한 전략 전환이 요구됩니다. 각 플레이어의 사무실 입구가 좁아 방어 터렛과 벙커의 효율이 극대화되는 반면, 확장 기지가 제한적이어서 장기전으로 흐르면 자원 고갈로 인해 중앙 쟁탈전이 피할 수 없게 설계되어 있습니다. 이 맵은 정석적인 빌드 오더 싸움보다는 현장의 혼돈과 임기응변을 즐기는 플레이어에게 완벽히 맞춤화되어 있고, 친구들과 함께 가볍게 즐기기에 최적화된 파티형 밀리 맵입니다. 다만, 입구가 좁고 초반 정찰이 어려운 구조 때문에 초보자는 시작하자마자 당황할 수 있으니, 게임 시작 전에 전체 지형을 한 번 훑어보고 각 사무실 간의 연결 통로와 확장 기지 위치를 미리 숙지해두는 것이 좋습니다. OfficeCraft is a classic eight-player melee map set in a meticulously arranged office environment. Although it uses the Wasteland tileset, the interior layout immediately evokes a corporate workspace built around a massive central conference room. Individual offices radiate outward from this hub and are connected by narrow corridors and destructible neutral structures, ensuring tension from the very first seconds of the game. Resources are distributed with a high-risk, high-reward philosophy: basic mineral and vespene gas deposits are placed near each starting office, but the central conference room holds dense clusters of valuable minerals that force aggressive expansion and early skirmishes. The architecture naturally encourages multi-directional chaos rather than clean one-on-one duels, and the tight corridors create severe ground unit bottlenecks that make splash damage units and air superiority extremely influential. The central conference room itself is a wide open kill zone scattered with obstacles, making it an ideal position for Siege Tanks and long-range support units. With eight players competing simultaneously, early worker harassment can be brutal, and unlucky spawn positions may lead to elimination within minutes if you hesitate. Each office entrance is narrow enough to be sealed with a few structures and defensive turrets, but the limited number of viable expansion bases forces a brutal war of attrition as resources deplete, inevitably shifting the fight toward the central area. This is not a map for players who prefer rigid build orders or slow-paced macro games; it is perfectly tailored for those who thrive on improvisation, chaotic multi-front battles, and the unpredictable atmosphere of a casual party match with friends. Before jumping in, it is highly recommended to scan the entire layout to memorize the connecting corridors and potential expansion spots, because the cramped sightlines can easily confuse players unfamiliar with the office floor plan.
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