스타크래프트 브루드워 유즈맵 '하얀 헌터'는 8인용 팀 밀리 전용으로 제작된 대형 맵이다. 플랫폼 타일셋을 기반으로 128x128 타일 크기의 광활한 전장을 제공하며, 표준 밀리 규칙인 '모든 적 건물 파괴'를 승리 조건으로 삼는다. 제작자 김대휘가 만든 세 번째 작품으로, 팀 단위 협력과 자원 확보 싸움이 핵심이다. 맵 구조는 양 진영이 대칭적으로 배치되어 공평한 출발선을 보장하며, 중앙 지역을 차지하기 위한 다리 싸움과 멀티 기지 확장이 자연스럽게 유도된다. 플랫폼 지형 특성상 지상 유닛 이동이 자유롭고 공중 유닛 견제가 용이해 테란과 프로토스의 기계화 병력, 저그의 히드라리스크·뮤탈리스크 조합이 모두 활약할 여지가 있다. 8명이 동시에 참여하므로 초반 빌드 오더 경쟁이 치열하고, 팀원 간 가스·미네랄 지원 타이밍이 승부를 가른다. 밀리 기본기에 충실하면서도 대규모 인원이 부딪히는 난전 재미를 원하는 유저에게 적합하다. 단, 인원이 모자랄 경우 컴퓨터 상대로 연습하거나 관전 모드로 흐름을 익히는 것이 좋다. 플레이 전 팀 편성 방식(2:2:2:2 또는 4:4)과 맵 핑 설정, 동맹 변경 가능 여부를 확인하면 보다 원활한 진행이 가능하다. White Hunter is an 8‑player team melee map built on the Platform tileset with a spacious 128×128 tile battlefield. The victory condition follows standard melee rules: destroy all enemy structures. Created by Kim Dae‑hye as his third work, the map emphasizes team coordination and resource control. The layout is symmetrical, giving both sides fair starting positions, while the central area encourages bridge fights and natural expansion toward additional bases. Platform terrain allows free ground movement and effective air harassment, so Terran mech, Protoss robotic armies, and Zerg hydralisk‑mutalisk mixes all find room to shine. With eight players the early build‑order race is intense, and the timing of gas and mineral transfers between teammates often decides the outcome. It suits players who enjoy classic melee fundamentals combined with large‑scale chaotic battles. If a full lobby cannot be gathered, practicing against computer opponents or spectating games helps learn the flow. Before starting, confirm the team setup (2‑2‑2‑2 or 4‑4), ping settings, and whether alliances can be changed for a smoother experience.
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