진형을 선택하고 유닛을 골라 열 개의 시나리오를 돌파하는 독특한 구조의 유즈맵이다. 플레이어 다섯 명이 협력하며, 각 스테이지마다 완전히 다른 전장과 적 조합이 등장해 매번 새로운 전술을 요구한다. 초반에는 단순한 소수 교전으로 시작하지만, 후반으로 갈수록 지형과 병력 구성이 극단적으로 변해 단 한 번의 선택 실수도 용납하지 않는 긴장감을 준다. 사막 타일셋을 기반으로 하지만 스테이지마다 배치된 구조물과 유닛 밀도가 달라 단조롭지 않고, 시야가 제한된 구간과 좁은 통로가 자주 등장해 진형 붕괴를 유도하는 압박이 인상적이다. 유닛 선택 단계에서 조합을 잘못 짜면 특정 스테이지에서 사실상 돌파가 불가능해지므로, 동료와 사전에 역할을 명확히 나누고 각 진영의 강점을 극대화할 유닛을 신중하게 골라야 한다. 아군 유닛이 하나라도 소멸하면 다음 단계로 이월되지 않는 구조로 추정되며, 이 때문에 매 교전마다 생존을 최우선에 두는 보존 플레이가 강제된다. 단순한 물량전보다는 정밀한 컨트롤과 스킬 활용이 요구되며, 특히 마법 유닛의 에너지 관리와 고급 유닛의 위치 선정이 클리어의 핵심으로 작용한다. 긴 호흡으로 이어지는 10개 시나리오는 단계별로 난이도가 상승하기보다 급변하는 패턴으로 구성되어 있어, 예측을 빗나가게 만드는 설계가 반복 등장한다. 이런 구조 때문에 반복 플레이를 하더라도 조합에 따라 전혀 다른 경험을 얻을 수 있다는 점이 이 맵의 가장 큰 매력이다. 다만, 진입 장벽이 높아 초보자보다는 유닛 특성과 상성에 익숙한 숙련자에게 적합하며, 처음 시작할 때는 동료와 충분한 사전 논의 없이 무작정 진입하면 초반 스테이지에서도 전멸할 수 있다. 플레이 전에 반드시 모든 플레이어가 어떤 유닛군을 가져갈지 합의하고, 각 시나리오의 특수 조건을 빠르게 파악하는 탐색적 태도가 요구된다. 생존과 선택의 압박을 동시에 즐기는 플레이어에게 강력히 추천한다. This is a unique use map setting where you choose your race and units, then fight through ten scenarios in sequence. Five players cooperate, and each stage presents a completely different battlefield, enemy composition, and tactical demand, forcing the team to adapt constantly. The early stages begin with manageable skirmishes, but as you progress the terrain and unit layouts grow increasingly extreme, creating a tightrope tension where a single poor choice can erase hours of effort. Built on a desert tileset, the map avoids monotony by varying structure density and sight blockers across stages; narrow corridors and limited visibility zones frequently appear to disrupt formations and punish overextension. The unit selection phase is critical because a poorly balanced composition will make certain scenarios nearly impossible, so players must clearly assign roles in advance and carefully pick units that amplify each faction's strengths. It is assumed that any unit lost in battle does not carry over to the next stage, which enforces a survival-first playstyle where every engagement demands precise preservation rather than brute force. Success hinges on tight control, skillful ability usage, and careful positioning of high-value casters and heavy hitters rather than sheer numbers. The ten scenarios do not climb in a straight difficulty curve but instead shift abruptly in pattern, deliberately subverting expectations and rewarding teams that can rapidly diagnose each new challenge. This design means repeated plays feel fresh because different unit combinations produce entirely distinct experiences, which is the map's greatest strength. However, the entry barrier is high; it suits experienced players who know unit attributes deeply rather than casual beginners. Jumping in without thorough pre-game discussion with teammates will likely lead to annihilation even in early stages. Before starting, every player must agree on their chosen unit groups and adopt an exploratory mindset to decipher each scenario's hidden conditions quickly. For those who relish the twin pressures of survival and irreversible choice, this map comes highly recommended.
로그인 하시고 댓글을 남겨 볼까요?