황무지 타일셋 위에 펼쳐진 이 맵은 7명의 플레이어가 동시에 참여하는 독특한 지능 테스트형 RPG입니다. 전투 유닛 하나 없는 공간에서 오로지 문답과 퍼즐만으로 진행되며, 맵 내부 설명에 명시된 대로 12개의 질문에 모두 정답을 맞히는 것이 핵심 목표로 보입니다. 플레이어는 각자 독립된 구역에 배치되어 다른 사람의 선택을 볼 수 없고, 오직 자신의 추리력과 상식에 의존해 문제를 풀어야 합니다. 질문은 시민, 질럿, 저글링 같은 유닛을 선택지 삼아 제시되며, 정답 유닛을 비콘으로 이동시키거나 특정 구역으로 진입시키는 방식으로 답을 입력하는 구조로 추정됩니다. 오답을 선택할 경우 즉시 사망 처리되거나 해당 문제를 영영 풀 수 없게 되는 페널티가 존재할 가능성이 높아 신중한 선택이 요구됩니다. 맵 곳곳에는 Haven Studios 특유의 미니멀하면서도 기능적인 지형 설계가 드러나며, 장식용 오브젝트보다는 질문 구역과 정답 제출 경로를 명확히 구분하는 데 집중한 흔적이 보입니다. 플레이 경험은 마치 탈출 게임이나 심리 실험에 가까우며, 동료와 대화하거나 힌트를 공유할 수 없는 침묵 속에서 오로지 자신의 지식과 논리만으로 돌파해야 하는 긴장감이 이 맵의 백미입니다. 난이도는 문항이 진행될수록 상승하도록 설계되었을 가능성이 크며, 초반의 쉬운 질문으로 자신감을 얻은 플레이어를 후반의 함정 같은 질문이 덮치는 구성이 예상됩니다. 추천 대상은 스타크래프트의 전투 피로를 잠시 잊고 순수한 두뇌 게임을 즐기려는 플레이어나 친구들과 함께 각자 풀이 속도를 겨루며 소소한 경쟁을 원하는 그룹입니다. 플레이 전에 반드시 확인해야 할 점은 이 맵이 7인 전용으로 설계되어 있어 혼자서는 일부 트리거가 작동하지 않을 수 있다는 사실입니다. 또한 섬세한 유닛 조작이 필요한 만큼, 게임 속도를 빠르게 설정하거나 불필요한 유닛을 미리 제거해 조작 실수를 방지하는 것이 좋습니다. This map, built on the Badlands tileset, is a standalone intelligence-test RPG where seven players simultaneously face twelve questions without any combat units. The entire experience relies on solving puzzles and answering prompts, and the internal description explicitly challenges players to get all twelve questions right. Each player is isolated in their own area, unable to see what others are doing, forcing them to rely solely on their own reasoning and deduction. Questions appear to be presented using units like mathematicians, infected civilians, or scales, and players likely submit answers by moving the chosen unit onto a beacon or into a designated zone. Selecting the wrong unit probably results in instant death or a permanent lockout from that question, which means every single move demands careful thought. The terrain, crafted in Haven Studios' characteristically clean and minimal style, uses the Badlands texture to separate question booths from answer pathways rather than focusing on decorative flair. The play experience feels closer to an escape room or a psychological experiment, with the heavy silence and isolation creating a tense atmosphere where only your own logic can save you. The difficulty curve seems designed to ramp up dramatically, luring players into a false sense of security with easy early questions before hitting them with deceptive traps in later stages. This map is ideal for players who want a break from the mechanical fatigue of standard StarCraft matches and are looking for a pure mental challenge, or for groups of friends who want to race each other silently through the same puzzles. Before launching the game, it is crucial to confirm that you have exactly seven players, since some triggers may fail to initialize properly with fewer participants. Additionally, because precise unit movement is required to avoid accidental submissions, setting the game speed to fast and carefully clearing any stray selections beforehand will prevent frustrating misclicks.
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