Elements of Lurker Defense는 작가가 디펜스와 팀 밀리 게임을 즐길 수 있는 유즈맵입니다. 디펜스 게임의 기본적인 구조는 공통적이지만, 팀 밀리 게임의 특징을 살려 다양한 요소를 넣었고, 팀을 이루어 게임을 진행하는 방식이 더 이상 일반적인 디펜스 게임이 아닌 팀 밀리 게임으로 분류됩니다. 디펜스와 팀 밀리 게임의 특징을 살린 요소는 다음과 같습니다. * 공격기: 게임의 시작에 공격기와 같이 움직이는 유닛이 존재합니다. 공격기는 적이 공격을 하는 것을 방지하고, 적이 공격을 하기 전에 공격기를 파괴하는 것이 중요합니다. 공격기와 같은 유닛은 게임의 시작에만 존재하며, 이후에는 공격기만 존재합니다. * 공격기 파괴: 공격기를 파괴하면 적이 공격을 시작하게 됩니다. 공격기를 파괴하기 위해서는 공격기와 같은 유닛을 파괴해야 합니다. * 팀 밀리: 팀 밀리 게임에서 팀을 이루어 게임을 진행하는 방식입니다. 게임의 시작에 공격기와 같은 유닛이 존재하며, 공격기를 파괴하면 적이 공격을 시작하게 됩니다. 공격기를 파괴하기 위해서는 공격기와 같은 유닛을 파괴해야 합니다. * 공격기와 같은 유닛: 공격기와 같은 유닛이 존재하며, 공격기를 파괴하면 적이 공격을 시작하게 됩니다. 공격기를 파괴하기 위해서는 공격기와 같은 유닛을 파괴해야 합니다. * 디펜스: 디펜스 게임의 기본적인 구조는 공통적이지만, 팀 밀리 게임의 특징을 살려 다양한 요소를 넣었습니다. Elements of Lurker Defense는 디펜스와 팀 밀리 게임의 특징을 살린 요소를 넣은 유즈맵입니다. 공격기와 같은 유닛이 존재하며, 공격기를 파괴하면 적이 공격을 시작하게 됩니다. 공격기를 파괴하기 위해서는 공격기와 같은 유닛을 파괴해야 합니다. 디펜스 게임의 기본적인 구조는 공통적이지만, 팀 밀리 게임의 특징을 살려 다양한 요소를 넣었습니다. 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