사막 한가운데에서 동물 진영을 골라 싸우는 유즈맵으로, 기본 무기와 방어 업그레이드가 무려 5단계까지 확장된 점이 이 맵의 정체성이다. 시작하자마자 일꾼을 뽑아 자원을 모으고 업그레이드 건물을 올리는 전형적인 성장형 블러드 구성이지만, 업그레이드 상한이 높아 중반 이후 유닛 스펙이 급격히 올라가는 쾌감이 독특하다. 8인 플레이 기반이므로 좁은 골목과 개활지가 뒤섞인 사막 지형에서 끊임없이 교전이 벌어지며, 한 번 밀리기 시작하면 고급 업그레이드의 격차로 인해 역전이 쉽지 않아 초반 빌드 싸움이 승부를 가른다. 동물 유닛들의 체급과 기술이 제각각이라 픽 단계에서 조합을 고민하는 재미가 있고, 5단 풀업을 찍은 주력 유닛이 전장을 휩쓰는 모습은 스타크래프트 기본 체계에 익숙한 유저에게 신선한 변주로 다가온다. 다만 내부 설명에 적힌 경고처럼 맵 개조나 무단 변형을 염두에 둔 플레이는 지양해야 하며, 원본 그대로 즐길 때 업그레이드 타이밍과 멀티태스킹이 요구된다. 빠른 판단과 자원 분배에 자신 있다면, 동물 군단을 이끌고 사막을 지배하는 묵직한 전투를 맛보기 바란다. This is a desert-based Use Map Settings game where players choose an animal faction and fight with an unusually extended upgrade cap of five levels for both weapons and armor. The core loop follows a classic blood-style format: produce workers, gather resources, and construct upgrade buildings, but the expanded ceiling creates a distinct thrill as unit stats spike dramatically in the mid-to-late game. Designed for eight players, the desert layout mixes narrow alleys with open ground, forcing constant skirmishes, and once a side starts losing ground, the gap in high-level upgrades makes comebacks extremely difficult, so early build orders decide the match. Each animal unit type has its own stats and movement quirks, making the draft phase an engaging puzzle, and watching a fully upgraded main force sweep across the screen feels like a fresh twist for players familiar with the base StarCraft mechanics. As the internal description warns, the map should never be modified or tampered with, and the original experience demands tight upgrade timing and multitasking. If you enjoy rapid decision-making and resource allocation, leading an animal horde to dominate the desert will reward you with a heavy, satisfying clash.
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