Zelda-OoT Kokiri Forest는 스타크래프트 브루드워의 UMS(유즈맵) 장르에 속하는 1대5 비대칭 전투형 맵이다. 지도는 4096×4096 타일 기반 사막 타일셋으로 구성돼 있으며, 중앙에 넓은 오픈 필드와 양쪽에 좁은 통로가 배치돼 있다. 플레이어는 한 명이 고대 숲 테마의 베이스를 차지하고, 나머지 다섯 명은 각각 다른 종족의 유닛을 이용해 베이스를 침입하거나 방어한다. 초반에는 자원 채취와 방어 타워 건설이 핵심이며, 중반 이후에는 유닛 조합을 바꿔가며 공격 루트를 다변화해야 한다. 맵 구조가 대칭이 아니기 때문에 공격자는 은밀히 접근할 수 있는 측면 통로를 활용하고, 방어자는 주요 진입로에 포탑을 배치해 방어선을 강화한다. 전투는 주로 지형을 이용한 기동전과 타워 디펜스 요소가 결합된 형태로, 초보자보다 약간의 맵 이해도가 있는 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 각 종족별 유닛 생산 제한과 자원 스팟 위치를 확인하고, 베이스 주변에 방어 타워를 미리 배치하는 것이 승리 확률을 높인다. Zelda-OoT Kokiri Forest is a UMS (Use Map Settings) asymmetric map for StarCraft: Brood War that supports one player against five opponents. The map spans 4096×4096 tiles using a desert tileset, featuring a large central open area flanked by narrow corridors. One player controls a base themed after the Kokiri Forest, while the other five control various race units to either assault or defend that base. Early game focuses on gathering resources and building defensive towers; mid‑game requires unit composition adjustments and diversified attack routes. Because the layout is not symmetrical, attackers can exploit side passages for stealthy approaches, whereas defenders should fortify main entry points with turrets. The gameplay blends positional maneuvering with tower‑defense mechanics, favoring players with some map familiarity over complete beginners. Before starting, check each race’s unit caps, resource node locations, and pre‑place defensive structures around the base to improve chances of success.
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