디아블로 2: 익스팬션 매드니스 (Diablo II:Exp Madness)는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 디아블로 시리즈의 분위기와 매스 어택(Mass Attack) 시스템을 접목한 8인용 전투 맵이다. 우주 타일셋(2048×2048, 64×64 타일) 위에 펼쳐진 전장은 중앙을 중심으로 대칭 구조를 띠며, 플레이어는 서로 대립하는 세력이 되어 2000킬 선점 또는 전원 섬멸을 목표로 싸운다. 맵 설명에 'mass attack, I made it that way'라고 명시된 것처럼 기본 공격력과 공격 속도, 범위가 대폭 강화된 유닛들이 쏟아져 나와 초반부터 치열한 교전이 벌어진다. 일반적인 밀리 밸런스와 달리 유닛 한 기당 파괴력이 매우 높아서 소수 정예로도 대규모 병력을 녹일 수 있으며, 이로 인해 자원 관리보다 전술적 마이크로 컨트롤과 타이밍 싸움이 승부를 가른다. 8인 동시 접전 특성상 난전 양상이 잦고, 아군과 적군이 뒤섞이는 중앙 지역에서 순간적인 판단 실수가 곧 전멸로 이어진다. 킬 카운트 2000이라는 승리 조건은 게임을 무한 연장하지 않고 일정 시간 내 결판을 유도하며, 후반부로 갈수록 유닛 누적과 맵 장악력이 승패를 가르는 핵심 변수가 된다. 제작자 'SS-AtomiC_FarTSS-'가 의도한 대로 '중간 지점'에서 벌어지는 대규모 충돌이 핵심 재미이므로, 복잡한 트리거나 퍼즐 요소 없이 순수 전투 쾌감을 원하는 유저에게 적합하다. 플레이 전 확인할 점은 매스 어택 설정으로 인한 밸런스 붕괴 가능성, 8인 풀방 기준 20~30분 내외 소요 시간, 그리고 팀 설정 없이 개인전(FFA) 또는 자율 팀플레이로 진행된다는 점이다. 디아블로풍 네이밍과 우주 배경의 이질적 조합, 단순명쾌한 룰, 화끈한 타격감을 원한다면 부담 없이 즐길 수 있는 아레나형 유즈맵이다. Diablo II:Exp Madness is a StarCraft Brood War UMS map that blends the Diablo series atmosphere with a Mass Attack system for eight players. The battlefield, set on a space tileset (2048×2048, 64×64 tiles), features a symmetrical layout centered on the middle area. Players fight as opposing forces aiming to either reach 2,000 kills first or annihilate all enemies. As the description states, "mass attack, I made it that way," units have greatly enhanced damage, attack speed, and range, leading to intense combat from the early game. Unlike standard melee balance, individual units possess enormous destructive power, allowing small elite groups to melt large armies. This shifts the focus from resource management to tactical micro-control and timing engagements. With eight players clashing simultaneously, chaotic melees are frequent, and a single misjudgment in the central mixing zone can wipe out an entire force. The 2,000-kill victory condition prevents endless matches and forces a conclusion within a reasonable timeframe, while late-game unit accumulation and map control become decisive. True to the creator SS-AtomiC_FarTSS's intent of "middle-ground" large-scale clashes, this map suits players seeking pure combat thrills without complex triggers or puzzles. Before playing, note the potential balance issues from mass attack settings, an estimated 20–30 minute duration with a full 8-player lobby, and the lack of enforced teams—typically played as FFA or voluntary team play. If you want a Diablo-themed, space-set arena with simple rules and visceral action, this UMS map delivers.
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