던 오브 더 데드: 맨션(Dawn of the Dead: Mansion)은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 정글 타일셋을 무대로 좀비 웨이브 생존을 다루는 7인 협동 서바이벌 맵이다. 내부 맵 설명에 'Survive the oncoming waves of zombies'라는 문구가 명시되어 있으며, 제작자는 merc billy, 편집자는 Bone_reaper로 표기되어 있다. 맵 크기는 가로세로 128타일(4096x4096 픽셀)로 중간 규모에 해당하며, 정글 특유의 울창한 수풀과 고저차 지형이 시야 제한과 병목 지점 형성에 자연스럽게 작용한다. 플레이 인원은 7명으로 모두 단일 팀에 속해 협력 플레이가 필수적이며, 각자 자원 채취, 유닛 생산, 방어선 구축, 특수 기술 사용 등 역할을 분담해야 생존 확률이 높아진다. 일반적인 컴까기나 고정형 타워 디펜스와 달리 플레이어가 직접 유닛을 조작해 몰려드는 좀비 떼를 상대하는 실시간 액션성이 강점이며, 웨이브가 진행될수록 적 유닛의 수, 체력, 이동 속도가 점진적으로 상승하는 전형적인 서바이벌 난이도 곡선을 따른다. 초반에는 마린, 파이어뱃 등 기본 유닛으로도 충분히 막을 수 있지만, 중반 이후 러커, 울트라리스크급 대형 좀비나 광역 공격 패턴이 등장하면 전선이 순식간에 무너질 수 있다. 정글 타일셋의 좁은 입구와 시야 차단 지형을 활용해 병목 방어를 구축하는 것이 정석 공략이며, 후반부에는 드랍십이나 셔틀을 이용한 기동 방어, 사이언스 베슬의 디펜시브 매트릭스 등 고급 전술이 요구된다. 난이도는 초보자도 기본 컨트롤과 팀워크만 있으면 입문이 가능한 '보통' 수준으로 추정되나, 최상위 웨이브 클리어에는 최적화된 빌드 오더와 역할 분담이 필수적이다. 친구들과 음성 채팅을 병행하며 좀비 아포칼립스 분위기를 만끽하기에 적합한 맵으로, 가볍게 즐기는 협동 서바이벌 콘텐츠를 찾는 유저에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 버전 확인, 시작 자원 및 트리거 설정, 팀원 간 역할 분담 논의를 미리 마치는 것이 원활한 진행에 도움이 된다. Dawn of the Dead: Mansion is a 7-player cooperative survival map set on the Jungle tileset, where players must withstand waves of zombies. The internal description explicitly states 'Survive the oncoming waves of zombies,' with merc billy credited as creator and Bone_reaper as editor. The map measures 128x128 tiles (4096x4096 pixels), a medium size where the jungle's dense foliage and elevation changes naturally create vision blockers and choke points. All seven players belong to a single team, making cooperation essential; each player must divide roles such as resource gathering, unit production, defense line maintenance, and spell casting. Unlike typical comp-stomp or static tower defense maps, this map emphasizes real-time action where players directly control units to engage the horde. The difficulty curve follows a classic survival pattern: enemy count, health, and speed increase progressively with each wave. Early waves are manageable with basic units like Marines and Firebats, but mid-to-late game introduces massive units comparable to Ultralisks and area-of-effect attacks that can collapse lines instantly. Standard strategy involves using the jungle's narrow entrances and vision-blocking terrain to create kill zones, while late-game play demands advanced tactics such as dropship/shuttle mobility and Science Vessel Defensive Matrix. Difficulty is estimated as 'Normal' for entry—basic micro and teamwork suffice for early waves—but clearing the highest waves requires optimized build orders and strict role assignment. The map is well-suited for groups enjoying a zombie apocalypse atmosphere over voice chat, recommended for users seeking light cooperative survival content. Before starting, verify the map version, starting resources, trigger settings, and agree on role distribution with teammates for a smooth session.
로그인 하시고 댓글을 남겨 볼까요?