'크립 워즈 v1.17(Creep Wars v1.17)'은 제작자 ShEeP(U)가 만든 1대1 버서스(Tug of War) 스타일의 유즈맵이다. 사막 타일셋의 64x64 맵에서 두 플레이어가 각각 진영을 맡아 주기적으로 소득을 얻고, 유닛을 생산해 상대 본진으로 자동 진격시키는 방식으로 진행된다. 제목 그대로 '크립(Creep)'이라 불리는 병력 파동을 보내 넥서스나 커맨드 센터 등 핵심 건물을 파괴하는 것이 승리 조건으로 추정된다. 플레이어 1번과 2번 슬롯이 필수이며, 나머지 슬롯은 관전자나 비워두는 구조로 보인다. 진행 방식은 일반적인 밀리와 달리 기지 건설이나 직접적인 유닛 컨트롤보다는 소득 관리와 카운터 유닛 선택, 업그레이드 타이밍에 초점이 맞춰져 있다. 일정 시간마다 쌓이는 자원으로 유닛을 구매하면 자동으로 랠리 포인트를 따라 적진으로 향하므로, 상대 조합에 맞춰 공중/지상/탐지 유닛을 적절히 섞는 판단력이 승부를 가른다. 맵 크기가 넓지 않아 초반부터 치열한 힘싸움이 벌어지며, 한 번 밀리기 시작하면 눈덩이처럼 불어나는 병력 차이를 극복하기 어렵다. 추천 대상은 밀리의 빌드 오더 암기 부담 없이 실시간 전략 판단과 자원 운영 능력을 겨루고 싶은 유저, 혹은 고전 '소득전' 장르의 원조 격 재미를 느끼고 싶은 올드 유저다. 플레이 전에는 반드시 1번과 2번 슬롯에 플레이어가 입장했는지 확인하고, 옵저버 모드로 추가 인원이 들어오지 않도록 설정하는 것이 좋다. 버전 1.17 기준 밸런스 패치가 여러 차례 이루어진 만큼, 최신 버전 여부를 확인하고 시작하면 더욱 공정한 승부가 가능하다.
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