이 맵은 성벽을 사이에 두고 벌어지는 공성 방어전의 긴장감을 그대로 옮겨 놓은 유즈맵입니다. 내부 설명에서 언급된 헬름 협곡이나 미나스 티리스의 느낌을 살려, 아군은 거대한 요새 안에서 밀려드는 적의 공세를 막아내는 구조로 진행됩니다. 플레이어 여덟 명은 협력하여 좁은 통로와 성벽 위에서 유닛을 배치하고, 지속적으로 보강되는 적 병력을 막아내야 합니다. 사막 타일셋이 주는 황량한 분위기는 전투의 절박함을 한층 더 끌어올리며, 시야가 트인 지형에서는 적의 동선을 빠르게 파악하는 것이 중요합니다. 초반에는 비교적 소규모 병력이 몰려오지만, 시간이 지날수록 강력한 유닛과 물량이 동시에 쏟아져 방어선을 위협합니다. 자원 관리와 병력 배치, 아군 간 포지션 분담이 제대로 이루어지지 않으면 한순간에 방어벽이 무너질 수 있어 긴장을 늦출 수 없습니다. 특히 성벽 입구나 좁은 골목을 어떻게 틀어막느냐에 따라 판도가 크게 바뀌므로, 같은 진영에서도 저마다 다른 역할을 맡아 플레이하는 재미가 있습니다. 방어전 특유의 버티는 쾌감을 좋아하는 유저에게 추천하며, 8인 풀방일수록 소통과 호흡이 중요하므로 파티 플레이에 더욱 적합합니다. 시작 전에 방어 지점과 담당 구역을 간단히라도 정해두면 훨씬 수월하게 진행할 수 있고, 난이도가 체감상 높은 편이므로 초보자보다는 어느 정도 협동 플레이에 익숙한 유저에게 어울립니다.
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