이 맵은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 장르 중에서도 독특한 아콘 태그의 변주를 보여주는 작품이다. 기본적인 아콘 태그의 틀을 유지하면서도 건물 가격이 대폭 낮아져 빠른 건설과 진영 구축이 가능하다. 여기에 더해 각 진영에 영웅 유닛이 배치되어 있어, 단순한 추격전을 넘어 전략적인 교전과 영웅 활용이 게임의 핵심 재미를 끌어올린다. 제목에 포함된 ‘2001’이라는 숫자는 이 맵이 처음 제작되거나 컨셉이 정립된 시기를 암시하며, 당시 유즈맵 씬의 실험적인 분위기를 고스란히 느낄 수 있다. 우주 타일셋을 배경으로 한 시각적 분위기는 어둡고 차가운 느낌을 주며, 플레이어는 총 5명이 동시에 참여한다. 팀 구성은 맵 데이터상 명시되어 있지 않아, 자유로운 개인전 혹은 지인 간 합의로 팀을 나누는 방식으로 진행될 가능성이 높다. 게임의 진행 방식은 전형적인 태그형 구조를 따를 것으로 보인다. 한 명의 술래가 다른 유닛을 추격하고, 접촉 시 술래가 교대되는 방식이지만, 영웅 유닛의 존재감 덕분에 일반적인 유닛보다 훨씬 강력한 전투 능력이나 특수 스킬이 개입될 여지가 크다. 건물을 통해 병력을 보충하거나 방어선을 구축하는 전략도 유효하기 때문에, 단순히 도망치는 데 그치지 않고 국지적인 교전과 수싸움이 발생할 수 있다. 플레이 경험은 과거의 향수를 자극하는 동시에, 영웅 유닛이라는 변수가 더해져 예측 불가능한 긴장감을 준다. 특히 저렴한 건물 덕분에 초반부터 빠르게 기지를 확보하고 전력을 갖출 수 있어 템포가 빠른 편이다. 이 맵은 고전 아콘 태그의 기본기를 경험한 유저나, 영웅 유닛이 가미된 변형 태그를 즐기고 싶은 이들에게 추천한다. 다만, 맵 내부 설명에 ‘Time Extended’라고 적힌 점을 고려하면, 일반적인 아콘 태그보다 한 판의 길이가 길어질 수 있으니 느긋하게 즐길 마음가짐이 필요하다. 또한 영웅 유닛의 밸런스가 별도로 조정되었는지는 확인할 수 없으므로, 특정 영웅이 지나치게 강력하게 느껴질 가능성도 염두에 두어야 한다.
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