Altered SC v Kin은 사막 타일셋을 기반으로 한 8인 밀리 맵으로, 제목이 암시하듯 일반적인 스타크래프트 밀리 경험을 변형하려는 시도가 돋보인다. 내부 설명에 따르면 Kinetic이 Pigy_g의 도움을 받아 기존 Altered SC를 대폭 개선한 버전이며, 이러한 제작 의도는 맵 곳곳에 반영되어 있다. 맵의 구조는 완전한 좌우 대칭보다는 실용적인 균형에 초점을 맞춘 느낌이다. 본진은 전형적인 언덕 지형에 자리 잡고 있으며, 입구가 비교적 넓어 초반 방어에 신경을 써야 한다. 앞마당 확장은 무난한 편이지만, 중앙 지역으로 이어지는 길목이 여러 갈래로 열려 있어 교전 발생 빈도가 매우 높다. 특히 중앙에는 다수의 좁은 언덕과 능선이 뒤섞여 있어 시야 싸움과 고지대 점거가 중요한 변수로 작용한다. 자원 분포는 본진 미네랄 뒤쪽에 가스가 배치된 전형적인 형태를 띠며, 섬 지역이나 과도하게 고립된 확장 기지는 찾아보기 어렵다. 대신 후반부를 위한 중앙 외곽 멀티가 존재하지만, 이곳은 항상 교차 공격의 위험에 노출되어 있어 안정적으로 가져가기보다는 전술적 타이밍에 점유해야 하는 성격이 강하다. 플레이 경험은 같은 사막 맵에서도 지형의 굴곡이 심해 유닛 간 충돌이나 인공지능 길 찾기가 다소 꼬일 수 있으므로, 세밀한 무브먼트 컨트롤이 요구된다. 특히 저그의 저글링 러시나 테란의 벌처 게릴라처럼 기동성을 살리는 전략이 빛을 발하며, 프로토스는 언덕과 좁은 입구를 활용한 포톤 캐논 방어선 구축이 중요한 생존 전략이 된다. 전반적으로 정석적인 빌드 오더보다는 현장 대처 능력과 심리전 비중이 높은 편이다. 이 맵은 표준 밀리 맵에 질린 플레이어나 변형된 지형에서의 전투를 즐기는 이들에게 추천할 만하다. 다만, 플레이 전 지형으로 인한 시야 차단이 심한 구간이 있으므로 미니맵을 평소보다 더 자주 확인하는 습관을 들여야 한다.
로그인 하시고 댓글을 남겨 볼까요?