이 맵은 사막 타일셋을 기반으로 한 대규모 멀티플레이 전투용 유즈맵이다. 8192×8192 크기의 광활한 전장이 펼쳐지며, 최대 7명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있다. 전투는 자유로운 위치 선정이 가능하도록 설계돼 있어, 각 플레이어가 자신만의 전략을 구사하며 전장을 장악하려는 ‘컴까기’ 형태의 플레이가 주를 이룬다. 맵 안에는 여러 고지대와 협곡, 그리고 중간중간 배치된 중립 유닛 스폰 지점이 존재해 전투 흐름을 다양하게 만든다. 초반에는 자원 확보와 기지 방어가 핵심이며, 중후반으로 갈수록 상대의 핵심 지역을 침공하거나 방어선을 무너뜨리는 전술이 필요하다. 사막 환경 특성상 시야가 제한되는 지역이 있어 정찰 유닛 활용이 중요하고, 고지대에서는 원거리 유닛의 사격 효율이 크게 상승한다. 플레이 전에는 각자의 시작 위치와 주요 자원 포인트를 확인하고, 팀을 구성한다면 역할 분담(공격·방어·정찰)을 미리 논의하는 것이 좋다. 초보자보다는 기본적인 마크라톤 전투 경험이 있는 플레이어에게 적합하지만, 다양한 전략을 시도해 보고 싶은 숙련자도 충분히 즐길 수 있다.
This map is a large-scale multiplayer custom map built on a desert tileset. It features a massive 8192×8192 battlefield that can host up to seven players simultaneously. The design allows free placement of units, creating a “computer‑kill” (컴까기) style of play where each participant crafts their own strategy to dominate the field. The map contains several high grounds, valleys, and neutral unit spawn points that add variety to the flow of combat. Early game focuses on securing resources and defending the base, while mid‑to‑late game shifts to invading opponent strongholds or breaking defensive lines. Because of the desert terrain, some areas limit vision, making scouting units essential, and high ground boosts the effectiveness of ranged units. Before playing, check the starting locations and key resource points, and if playing in teams, discuss role distribution (attack, defense, reconnaissance). The map suits players with basic experience in large‑scale battles rather than complete beginners, yet seasoned players looking to experiment with diverse tactics will also find it rewarding.
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