사막 타일셋을 사용한 이 맵은 고전 밀리 대전의 정수를 보여주면서도 네 명이 동시에 경쟁할 수 있도록 설계된 전장이다. 중앙에는 로스트 템플이라는 이름에 걸맞게 신전 형태의 언덕 지형이 자리 잡고 있으며, 이곳을 장악하는 플레이어는 시야와 전략적 우위를 동시에 확보할 수 있다. 본진은 네 귀퉁이에 배치되어 있고, 각 스타팅 포인트 바로 옆에는 다리로 연결된 앞마당 확장 기지가 준비되어 있어 초반 빌드 선택의 유연성을 높여준다. 다만 두 번째 확장 이후의 멀티 지역은 중앙부로 노출된 길목에 위치해 상대의 견제에 취약하므로, 병력 배치와 정찰이 중요하게 작용한다. 대각선 스타팅 간 거리는 충분히 멀어 초반 전진 게이트나 저글링 러시 부담은 덜하지만, 센터를 가로지르는 경로가 짧아 중반 이후 빠른 우회 공격이 가능하다. 자원 분포는 미네랄과 가스가 일반적인 수준으로 배치되어 있어 표준적인 테크 트리 운용이 적합하며, 섬멀티나 지나치게 풍요로운 멀티는 존재하지 않아 장기전보다는 중반 타이밍 싸움으로 흐르기 쉽다. 언덕 시야 장악, 확장 타이밍, 그리고 중앙 교전 능력이 승패를 가르는 핵심 요소이며, 초보자보다는 기본 빌드 오더와 멀티태스킹에 익숙한 중급자 이상에게 추천한다. 플레이 전에는 후방 확장을 안전하게 가져가기 위한 초반 시뮬레이션과 중앙 언덕을 손 때 넣는 경로를 미리 숙지하는 것이 좋다.
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