이 맵은 일곱 명의 플레이어가 하나의 강력한 컴퓨터를 상대하는 협동 디펜스 장르의 작품으로, 사막 타일셋 위에서 펼쳐지는 생존형 전투가 핵심이다. 제목에서 알 수 있듯 상대 컴퓨터는 드라군을 포함한 프로토스 병력을 집중적으로 운용하며, 내부 설명의 경고처럼 게임 시작 직후부터 강도 높은 러시가 쏟아진다. 맵 구조 자체는 단순한 편이지만, 그 단순함이 오히려 긴장감을 극대화한다. 플레이어들은 좁은 입구나 지형을 활용해 방어선을 구축해야 하며, 초반 몇 분 안에 최소한의 병력과 건물 배치를 완료하지 못하면 순식간에 전멸할 수 있다. 진행 방식은 전형적인 생존 디펜스로, 특별한 트리거나 승리 조건보다는 끊임없이 몰려오는 적을 끝까지 막아내는 것이 목표다. 일곱 명이라는 비교적 많은 인원이 요구되므로, 자원 배분과 진영 간 역할 분담이 승패를 가른다. 누군가는 초반 방어탑에 집중하고, 다른 이는 빠른 테크를 올려 병력을 보충하는 식의 협력이 자연스럽게 유도된다. 드라곤의 화력과 컴퓨터 특유의 집요한 컨트롤이 합쳐져 후반으로 갈수록 난이도가 가파르게 상승하기 때문에, 아군 간의 지속적인 소통과 조율이 중요하다. 극초반에 방어가 뚫리면 복구가 거의 불가능하다는 점에서, '누구 하나 실수하면 바로 끝나는' 묘한 중독성을 지닌다. 이 맵은 기존의 스타크래프트 디펜스 맵들 중에서도 특히 빠른 템포와 높은 난이도를 즐기는 유저에게 추천할 만하다. 드라곤의 사거리와 인공지능의 움직임을 이해하고 있는 숙련자라면 더욱 재미있게 플레이할 수 있다. 반면, 초보자나 혼자 플레이하는 유저에게는 매우 가혹한 경험이 될 수 있으므로 주의가 필요하다. 플레이 전에는 반드시 일곱 명의 인원을 모두 채우고, 각자 시작 위치에서 빠르게 입구를 막을 시뮬레이션을 머릿속에 그려보는 것이 좋다. 빌드 순서를 조금이라도 늦추면 컴퓨터의 첫 러세에 무너지기 십상이므로, '빠른 방어'라는 내부 설명의 조언을 문자 그대로 받아들여야 한다. 이 맵은 정교한 설계보다는 극한의 압박 속에서 팀워크를 시험하는 데 초점을 맞춘, 원초적인 재미를 선사하는 작품이다.
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