이 맵은 일곱 명의 플레이어가 하나의 강력한 컴퓨터를 상대로 협력하여 방어선을 구축하는 디펜스 장르의 맵입니다. 사막 타일셋을 배경으로 하고 있으며, 내부 설명에 명시된 대로 컴퓨터는 게임 초반부터 거침없이 러시를 감행해 오기 때문에 빠른 판단과 초반 방어 체계 구축이 생존의 핵심입니다. 플레이어들은 개별적으로 자원을 채취하고 병력을 생산하지만, 사실상 일곱 명이 한몸처럼 움직여야 컴퓨터의 물량 공세를 버틸 수 있습니다. 각자 입구를 좁게 막고 포톤 캐논이나 벙커, 혹은 성큰 콜로니 같은 정적 방어 건물을 서둘러 건설해야 하며, 한 명이라도 초반에 무너지면 연쇄적으로 진영이 붕괴될 위험이 큽니다. 초중반에는 시즈 탱크나 럴커처럼 지역 방어에 특화된 유닛을 확보해 주요 길목을 봉쇄하는 것이 효과적이고, 후반으로 갈수록 컴퓨터는 더 강력한 고급 유닛을 대량으로 동원해 압박의 강도를 높입니다. 단순히 버티는 것에 그치지 않고 적절한 타이밍에 역습을 가해 컴퓨터의 자원 기지를 흔들어줘야 수비 부담이 줄어듭니다. 이 맵은 시작부터 긴장감이 극도로 높고, 사소한 실수 하나가 전체 패배로 이어질 수 있어 팀원 간의 유기적인 소통과 정확한 역할 분담이 요구됩니다. 즉각적인 대응과 끊임없는 위기 관리가 즐거움인 분들에게 추천하며, 난이도가 매우 높은 편이므로 사전에 방어 전략을 어느 정도 합의하고 시작하는 것이 좋습니다. 또한 컴퓨터의 패턴이 과격하게 설정되어 있어, 디펜스 맵에 익숙하지 않은 플레이어라면 부담스러울 수 있다는 점을 염두에 두셔야 합니다.
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