먼저 이 맵의 가장 큰 특징은 7명의 플레이어가 한 편이 되어 한 명의 강력한 컴퓨터를 상대하는 비대칭 디펜스 장르라는 점이다. 일반적인 밀리 게임과 달리 자원 채취나 확장보다는 초반부터 몰려오는 적의 공세를 어떻게 막아내느냐가 핵심이다. 내부 설명에도 명시되어 있듯이 컴퓨터는 매우 빠르게 러시를 감행하므로, 시작하자마자 방어선을 갖추지 않으면 순식간에 밀려나기 쉽다. 사막 타일셋의 황량한 지형은 전장의 긴박감을 더하며, 좁은 길목과 넓게 펼쳐진 공간이 혼재되어 있어 유닛 배치와 건물 심시티가 승패를 좌우한다. 플레이 경험은 초반의 극한 압박과 이를 함께 극복해나가는 협력의 재미로 요약된다. 일곱 명이 각자 테란 종족을 선택해 벙커와 시즈 탱크, 미사일 터렛으로 방어 진지를 구축하는 과정은 마치 대규모 공성전을 방불케 한다. 혼자서는 감당하기 힘든 컴퓨터의 파상 공세를 아군과 병력을 나누어 맡고, 취약한 지역을 보강하는 과정에서 자연스러운 팀워크가 요구된다. 특히 이 맵은 ‘쉬움’ 버전으로 제공되지만, 방심하면 컴퓨터의 끊임없는 공격에 진영이 붕괴될 수 있기 때문에 긴장을 늦출 수 없다. 자원이 풍부하게 주어지기 때문에 자원 관리보다는 병력 생산과 배치, 빠른 판단이 더 중요하게 작용한다. 이 맵은 스타크래프트의 전략적 깊이보다는 순수한 물량전과 협동 디펜스의 쾌감을 원하는 플레이어에게 강력히 추천한다. 특히 친구들과 함께 짧은 시간 안에 짜릿한 승리를 맛보고 싶은 유저나, 디펜스 장르에 입문하는 초보자에게 적합하다. 다만 플레이 전에 반드시 확인해야 할 점은, 시작 직후 아주 잠시도 지체 없이 바로 건설을 시작해야 한다는 사실이다. 초반 1분의 준비 시간 차이가 방어선의 완성도를 극명하게 갈라놓기 때문에, 모든 참여자가 맵의 성격을 숙지하고 빠르게 움직여야 한다는 공통된 이해가 필요하다.
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