7명의 플레이어가 하나의 진영을 이루어 매우 강력한 컴퓨터를 상대하는 협동 디펜스 맵입니다. 일반적인 컴퓨터 상대와 달리 상대 인공지능은 게임 시작 직후부터 빠르게 공격을 감행하도록 설정되어 있어, 느긋하게 자원을 모으거나 테크트리를 올릴 여유가 전혀 주어지지 않습니다. 맵은 사막 타일셋으로 구성되어 있으며, 지형 자체는 복잡한 언덕이나 좁은 길목 없이 비교적 단순하게 펼쳐져 있어 방어선을 구축할 위치를 팀원 간에 미리 상의하는 것이 중요합니다. 장르는 정통 디펜스로, 플레이어 일곱 명이 같은 편에 속해 하나의 컴퓨터 적을 상대하는 비대칭 구도입니다. 모든 아군은 공동의 적을 막아내야 하며, 한 명이라도 방어선이 무너지면 연쇄적으로 진영 전체가 위험해질 수 있습니다. 초반 방어가 특히나 중요한데, 컴퓨터가 몰아치는 타이밍에 벙커나 포톤 캐논, 혹은 저글링과 성큰 콜로니 같은 기본 방어 수단이 준비되지 않으면 순식간에 본진이 초토화됩니다. 따라서 시작과 동시에 일꾼을 최대한 확보하고, 팀원별로 방어 구역을 나눠 빠르게 진지를 구축하는 초동 대응이 필수입니다. 이 맵의 백미는 적의 공세가 단순히 한두 번으로 끝나는 것이 아니라 시간이 지날수록 더 강력한 체제로 전환되며 압박을 지속한다는 점입니다. 초반 러시를 가까스로 막아낸 뒤에도 방심은 금물이며, 지속적으로 방어선을 보강하고 상위 테크 유닛을 확보해야 장기전에서 살아남을 수 있습니다. 플레이 경험 자체는 일곱 명이 각자 역할을 분담해 거대한 난관을 공략하는 협력의 재미에 집중되어 있으며, 전투보다는 건설과 배치, 효율적인 자원 분배에 더 큰 비중을 두고 있습니다. 따라서 화려한 컨트록보다는 근성 있는 방어 운영과 팀워크를 즐기는 분들께 추천하며, 컴퓨터의 공격 패턴을 미리 숙지한 경우에도 실제 게임에서는 변수가 많아 매 판 긴장감을 유지할 수 있습니다. 플레이 전에는 반드시 자신의 수비 구역과 초반 빌드 오더를 팀원과 맞춰보는 것이 좋습니다.
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