사막 한복판에 자리 잡은 이 디펜스 맵은 다섯 명의 인간 플레이어가 뭉쳐 세 곳에서 몰려오는 컴퓨터를 막아내는 구조입니다. 헌터맵 기준으로 설계되어 있어 초반 자원 채취 동선이 익숙하고, 입구마다 방어선을 나누어 구축하는 협동의 재미가 뚜렷합니다. 플레이어는 각자 맡은 구역에 벙커와 시즈 탱크를 배치하고, 병력이 누수되지 않도록 틈을 메우며 버티는 방식으로 진행됩니다. 초반에는 평범한 공격이 밀려오지만, 업그레이드 50이라는 제목이 암시하듯 컴퓨터 유닛의 공격력과 방어력이 단계적으로 치솟습니다. 컴퓨터는 최대 3단계까지 업그레이드를 진행하며, 그 시점부터는 정면 대치만으로는 버티기 어려울 정도로 전투 효율이 급등합니다. 체감상 업그레이드 30단계만 넘어가도 한 방의 무게가 달라지고, 아군 병력이 순식간에 녹아내리는 경험을 하게 됩니다. 이 때문에 단순히 자리만 지키는 것이 아니라, 적절한 타이밍에 업그레이드를 따라잡거나 강력한 스킬 유닛으로 국지전을 유리하게 가져가는 판단력이 중요해집니다. 스타크래프트 특유의 방어전을 즐기고, 점점 강해지는 적을 상대로 동료와 호흡을 맞추는 성취감을 원하는 분들께 적합합니다. 다만 맵 자체 설명에서도 암시하듯 후반 밸런스가 상당히 가파르므로, 안정적으로 버티는 것만 생각하기보다는 어느 순간 과감하게 결전을 걸어야 게임을 마무리할 수 있다는 점을 염두에 두어야 합니다. 다섯 명 모두가 방어에만 집중하면 자원이 말라버리기 쉬우니, 멀티 확장과 유닛 교환 비율을 신경 쓰며 플레이하는 것이 좋습니다.
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