스타크래프트 브루드워 유즈맵 '1,000,000 Hp Enemy v2'는 우주 타일셋의 96×96 타일 맵에서 최대 8인이 협력해 100만 체력을 가진 거대 적을 상대하는 컴까기 형태의 시나리오다. 맵 제목과 파일명에서 알 수 있듯 핵심 목표는 단일 보스급 유닛 또는 소수의 초고체력 유닛을 제한 시간 내에 격파하는 데 있으며, 일반적인 밀리 자원 운영보다는 각 종족의 강력한 유닛 조합과 업그레이드, 특수 능력을 활용한 집중 화력전이 승부를 가른다. 제작자 Prince_of_Doom과 편집자 CrusherIG-88의 의도대로 맵은 비교적 단순한 구조로 구성되어 있어 초보자도 부담 없이 진입할 수 있으나, 보스의 체력이 워낙 높기 때문에 후반부에는 인구수 200 제한 안에서 최적의 조합을 짜고 지속적인 보급선 유지가 필수적이다. 8인 전원이 한 팀으로 묶여 진행되므로 팀원 간의 역할 분담(탱커, 딜러, 지원)이 자연스럽게 발생하며, 음성 채팅이나 핑을 통한 호흡이 클리어 시간을 크게 좌우한다. 맵 크기가 3072×3072로 넓지 않아 기지 건설 공간은 충분하지만, 보스 전방에 배치된 방어 구조물이나 주기적인 강화 패턴이 변수로 작용할 수 있다. 난이도는 협동 숙련도에 따라 체감 차이가 크지만, 기본적으로 '보통' 수준에서 시작해 반복 플레이로 공략법을 익히면 '쉬움'으로 느낄 수도 있다. 추천 대상은 친구들과 가벼운 협동전을 즐기고 싶은 유저, 종족별 최강 유닛 조합을 시험해보고 싶은 유저, 그리고 긴 밀리 게임 대신 20~40분 내외의 단판 승부를 선호하는 유저다. 플레이 전 확인할 점은 버전 차이(파일명 v3, 내부 제목 v2)로 인한 밸런스 변경 여부와 트리거 작동 안정성, 그리고 8인 미만 인원 시 난이도 조절 트리거가 있는지 여부다. StarCraft Brood War use map '1,000,000 Hp Enemy v2' is a comp-stomp style scenario on a space tileset 96×96 tile map where up to 8 players cooperate to defeat a massive enemy with 1,000,000 hit points. As the title and filename suggest, the core objective is to destroy a single boss-grade unit or a few ultra-high-HP units within a time limit, and the match hinges on concentrated firepower using each race's strongest unit combinations, upgrades, and special abilities rather than standard melee resource management. Designed by Prince_of_Doom and edited by CrusherIG-88, the map features a relatively simple layout that allows beginners to jump in easily, but the boss's enormous health makes optimal composition within the 200 supply cap and sustained supply lines essential in the late game. Since all 8 players are on the same team, natural role division (tank, damage dealer, support) emerges, and coordination via voice chat or pings greatly affects clear time. The 3072×3072 map size provides ample base-building space, yet defensive structures placed around the boss and periodic reinforcement patterns add variability. Difficulty varies widely with team synergy, but it starts at a 'normal' level and can feel 'easy' once players learn the patterns through repeat play. Recommended for users who want light co-op matches with friends, those wanting to test maxed-out race-specific unit combos, and those preferring a 20–40 minute single-round showdown over a long melee game. Before playing, check for balance changes due to version discrepancy (filename v3 vs internal title v2), trigger stability, and whether difficulty scaling triggers exist for fewer than 8 players.
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