‘리짓(Ridges)’은 8인용 밀리 맵으로, 사막 타일셋을 기반으로 한 128×128 타일 크기의 전장이다. 맵 이름과 설명에서 알 수 있듯 전역에 걸쳐 능선과 절벽이 촘촘히 배치되어 있어 시야 확보와 병력 이동 경로가 제한적이다. 본진과 멀티 지역은 비교적 평탄하게 구성되었으나, 중앙과 외곽 확장 기지 사이에는 고저 차이와 좁은 통로가 반복되어 지상군 위주의 교전 시 병목 현상이 빈번하다. 공중 유닛이나 드랍십, 셔틀을 활용한 우회 공격이 필수적이며, 시야 장악을 위한 오버로드·옵저버·사이언스 베슬 등의 운용이 승부를 가른다. 8인 자유 대전이 기본 구성이라 초반 난전과 연맹·배신 심리전이 치열하며, 맵 전체가 개방된 구조라 장기전으로 갈수록 자원 고갈과 다방향 압박이 동시에 닥친다. 밀리 숙련자라면 지형 이점을 살린 멀티태스킹과 병력 분산 통제를 연습하기 좋고, 입문자는 능선 지형에 익숙해지는 데 시간이 필요할 수 있다. 플레이 전에는 본진 입구 막기 빌드와 멀티 타이밍, 드랍 루트 숙지가 필수다.
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