Schism은 여섯 명이 벌이는 혼돈의 밀리 전장으로, 황혼 타일셋 특유의 어둡고 이질적인 분위기가 게임 내내 긴장감을 조성한다. 맵은 중앙을 가로지르는 거대한 균열 지형을 중심으로 설계되어 있으며, 이 균열이 자연스럽게 전장을 상단과 하단으로 구분한다. 각 시작 위치는 비교적 넉넉한 자원 지대를 품고 있어 초반 빌드업은 무난하게 진행되지만, 앞마당 확장 이후부터는 지형적 압박이 빠르게 체감된다. 좁은 언덕길과 균열로 인해 단절된 시야가 많아 정찰이 까다롭고, 상대의 예상치 못한 측면 공격이나 드롭 플레이가 빈번하게 발생한다. 중앙 지역은 자원이 풍부한 대신 모든 길이 수렴하는 요충지라 교전이 끊이지 않으며, 이곳을 장악하는 플레이어가 주도권을 크게 가져가는 구조다. 팀전의 경우 균열을 사이에 둔 아군과의 협동 방어선 구축이 관건이며, 개인전에서는 외곽 멀티를 얼마나 빠르게 확보하고 은밀히 운영하는지가 승패를 가른다. 지형이 험준해 대규모 병력 운용이 까다롭고, 소수 정예 유닛의 기동성과 시야 확보가 유독 중요한 맵이다. 빠른 판단과 공격적인 확장을 선호하는 플레이어에게 더할 나위 없이 매력적이며, 초보자보다는 지형을 읽는 눈과 멀티태스킹 능력을 갖춘 숙련자에게 추천한다. 플레이 전에는 균열 지형의 높낮이와 좁은 진입로를 미리 익혀두는 것이 좋고, 동맹과의 소통이 원활할수록 이 맵의 깊은 재미를 온전히 누릴 수 있다.
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