에볼브 매드니스 위드 텔레포팅은 6인용 우주 타일셋 기반의 에볼브(Evolve) 장르 유즈맵이다. 에볼브는 유닛을 처치할 때마다 상위 유닛으로 진화시키는 성장형 진행이 핵심으로, 본 맵은 여기에 '매드니스'라는 수식어와 텔레포트 기능이 더해져 속도감과 난전이 극대화된 구성을 보인다. 맵 크기는 2048×2048로 넓은 편이며 64×64 타일 32×32개 구성으로, 다수의 플레이어가 동시에 진화 경쟁을 벌이기 충분한 공간을 제공한다. 진행 방식은 일반적인 에볼브와 유사하다. 시작 유닛으로 적 유닛이나 중립 유닛을 사냥해 킬 수를 쌓고, 일정 기준에 도달하면 자동으로 상위 유닛으로 변환된다. 텔레포트 기능이 추가되어 맵 곳곳으로 순간 이동이 가능해지며, 이는 기습·도주·사냥 효율 모두에 영향을 줘 운영 변수를 크게 늘린다. 제작자는 Cloud Strife160, 수정자는 Larzok, 텔레포트 구현은 MetaVerse로 기록되어 있어 여러 손을 거치며 밸런스와 편의성이 다듬어졌음을 짐작할 수 있다. 플레이 경험은 초반 생존 경쟁에서 중반 진화 레이스, 후반 최상위 유닛 간 결전으로 이어진다. 텔레포트 덕분에 지형 제약이 줄어들어 초보도 쉽게 합류할 수 있지만, 동시에 숙련자의 기습 위험도 커져 난이도 체감은 '보통~어려움' 사이로 갈린다. 6인 자유대전(FFA) 또는 팀전 모두 가능해 보이나, 내부 설명에 팀 정보가 별도로 없어 실제로는 FFA 위주로 즐겨지는 것으로 보인다. 추천 대상은 에볼브 장르 특유의 성장 쾌감과 빠른 템포의 난전을 선호하는 유저다. 텔레포트 메커니즘에 익숙해지면 맵 장악력이 급상승하므로, 초반엔 안전 지대에서 킬을 쌓으며 진화 트리를 익히는 플레이가 권장된다. 플레이 전 확인 포인트는 텔레포트 단축키·쿨타임, 진화 단계별 필요 킬 수, 최상위 유닛 구성 여부다.
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