Old Oak King은 황무지 타일셋을 사용한 4인용 밀리 맵으로, 고전적인 대칭 구조 안에 유기적인 지형 배치가 돋보인다. 맵 중앙은 상당히 넓은 개활지로 구성되어 있어 교전이 벌어지기 쉽고, 이 중심부를 향해 네 방향으로 뻗은 진입로가 자연스럽게 형성되어 있다. 본진은 지도 각 모서리에 자리하며, 앞마당 확장을 염두에 둔 미네랄 필드가 바로 옆에 붙어 있어 초반 빌드 선택이 비교적 수월하다. 다만 본진과 앞마당으로 들어오는 입구가 다소 넓어 초반 저글링 러시나 질럿 압박에 대한 방어 부담이 있을 수 있다. 중앙 지역은 드넓은 평지와 듬성듬성 놓인 나무, 그리고 간간이 배치된 중립 건물이 시야를 제한해 은밀한 우회 기동을 노리기 좋다. 센터에서 조금 벗어난 곳에는 추가 멀티를 가져갈 수 있는 미네랄 지대가 두 곳 존재하는데, 지형상 노출도가 높아 꾸준한 정찰과 병력 배치가 요구된다. 자원량은 표준적인 밀리 수준이지만 중앙 싸움에서 밀리면 확장 기지의 방어가 어려워질 정도로 지형이 열려 있다. 전반적인 플레이 흐름은 초반에 앞마당을 안정적으로 가져간 뒤, 중앙을 장악하기 위한 병력 교전이 지속되는 양상을 보인다. 대규모 회전보다는 국지전과 소규모 우회가 빈번하므로 유닛 컨트롤과 시야 장악이 중요한 맵이다. 클래식한 감성과 준수한 밸런스를 갖추어 초보자부터 고수까지 무난히 즐길 수 있으나, 입구 방어에 취약한 종족은 초반 빌드에 주의가 필요하다.
로그인 하시고 댓글을 남겨 볼까요?