정글 한가운데에 자리 잡은 기지로 몰려드는 적들을 끝없이 막아내야 하는 협동 디펜스 맵이다. 네 명의 플레이어가 각자 구역을 맡아 방어선을 구축하며, 중앙을 향해 쇄도하는 유닛들을 한 마리도 놓치지 않고 제거하는 것이 핵심 목표다. 내부 설명에 명시된 “Let no units escape”이라는 문구가 이 맵의 긴장감을 단적으로 보여준다. 단순히 적을 처치하는 데 그치지 않고, 유닛이 방어선을 뚫고 이탈하는 순간 임무 실패로 직결될 수 있으므로 끊임없이 맵 전체를 주시해야 한다. 타일셋은 황무지로 설정되어 있어 거친 지형과 울창한 정글이 어우러져 시각적으로도 고립된 전초 기지의 분위기를 잘 살린다. 일반적인 디펜스 장르처럼 고정된 진형을 사수하는 것을 넘어, 유닛의 이동 경로를 예측하고 병력을 유기적으로 재배치하는 전술이 요구된다. 플레이어 간의 소통과 역할 분담이 승패를 좌우하기 때문에, 빠른 판단과 협동이 즐거움으로 직결되는 구조다. 초반에는 비교적 여유로운 흐름 속에서 병력을 정비할 수 있지만, 시간이 지날수록 다양한 종류의 유닛이 밀려들어와 난이도가 급격히 상승한다. 공격 루트가 복잡하지 않아 맵을 익히는 데는 오래 걸리지 않지만, 후반으로 갈수록 집중력과 자원 관리 능력이 시험대에 오른다. 친구들과 팀을 짜서 호흡을 맞추고 싶은 유저나, 전형적인 유즈맵 스타일의 협동 디펜스를 즐기려는 이들에게 특히 추천할 만하다. 플레이 전에는 네 명이 같은 방향을 바라보며 수비할 수 있도록 사전에 방어 구역을 간단히라도 나누어 두는 것이 좋고, 특정 지점에 유닛이 몰릴 수 있으므로 진영 사이의 빈틈을 메워 줄 예비 병력이나 건물 배치를 고려해두면 게임이 한결 수월해진다.
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