(3v3) ZC _-PERFECTED-_는 협동 디펜스의 정석을 보여주는 맵이다. 사막 타일셋 위에 여섯 플레이어가 세 명씩 나뉘어 중앙을 향해 몰려오는 적을 막는 구조다. 제목에 담긴 자신감처럼 상단과 하단이 완벽하게 대칭을 이루며, 중앙 지역은 넓게 열려 있어 병력 배치와 화력 집중에 유리하다. 제작자가 의도한 정밀함은 기지 곳곳에 숨어 있다. 크립으로 경계가 표시된 세 번째 확장 지점, 미네랄을 두 개의 뭉치로 나눠 자원 채취를 최적화한 배치, 넉넉하게 배치된 베스핀 가스, 그리고 기지 뒤편에 마련된 여유 공간까지 디펜스에 필요한 요소들이 빈틈없이 갖춰져 있다. 가장 인상적인 부분은 측면 방어를 위한 건물 위치가 타일마다 미리 표시되어 있다는 점이다. 미사일 터렛, 광자포, 식민지 등을 어디에 지어야 완벽하게 라인을 채울 수 있는지 직관적으로 알 수 있어 건설 배치에 따른 혼란을 원천 차단한다. 플레이 경험은 마치 잘 짜인 설계도 위에서 움직이는 듯한 느낌을 준다. 팀원과의 역할 분담보다는 이 공간을 어떻게 효율적으로 채울지에 집중하게 되며, 기지가 점점 요새로 변모하는 과정에서 강한 성취감을 맛볼 수 있다. 전형적인 유즈맵 디펜스의 재미를 원하면서도 자리 배치에 대한 스트레스를 받고 싶지 않은 플레이어, 그리고 대칭과 정리에서 오는 시각적 만족감을 추구하는 사람에게 강력히 추천한다. 다만 플레이 전에 측면 표시가 단순한 참고용인지, 특정 유닛으로 반드시 채워야만 트리거가 발동하는지 여부를 확인할 필요가 있으며, 중앙이 넓은 만큼 초반에 병력이 양옆으로 새지 않도록 진형을 갖추는 것이 중요하다.
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