Untitled Scenario는 사막 타일셋을 기반으로 한 UMS(유즈맵) 형태의 전투 맵이다. 화면 중앙에 넓은 사막 평야가 펼쳐지고, 양쪽 끝에 각각 적 진영의 기지와 건물들이 배치되어 있다. 플레이어는 시작 지점에서 유닛을 생산하거나 기존 유닛을 이동시켜 상대 진영의 모든 건물을 파괴하는 것이 목표이며, 건물 파괴를 위한 직접적인 공격 루트와 우회 경로가 동시에 제공된다. 맵 전반에 걸쳐 자원 노드가 몇 군데 흩어져 있어, 초반에 충분한 자원을 확보한 뒤 공격 유닛을 빠르게 생산하는 것이 승리의 핵심 포인트다. 또한 사막 지형 특성상 시야가 넓게 잡히지만, 건물 사이에 놓인 작은 언덕이나 바위가 은폐 지형으로 작용해 기습 공격을 시도할 수 있다. 전투는 주로 빠른 전진과 방어 건물 파괴를 반복하는 리듬을 갖으며, 대규모 전투보다는 소규모 스쿼드 단위의 전투가 빈번하게 일어난다. 따라서 빠른 마이크로 관리와 유닛 조합에 익숙한 플레이어에게 적합하며, 초보자는 유닛 생산 타이밍과 자원 관리에 주의해야 한다. 플레이 전 확인할 사항으로는 시작 시 제공되는 초기 유닛 종류, 자원 노드 위치, 그리고 적 진영의 방어 건물 배치가 있다. 이 요소들을 파악하고 적절히 대응하면 효율적인 공격 루트를 설계할 수 있다.
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