이 맵은 다섯 명의 플레이어가 힘을 합쳐 세 곳의 컴퓨터 진영을 방어하는 협동 디펜스 장르의 결정판과 같다. 제목부터 암시하듯 난이도는 타협을 모르며, ‘극악’이라는 표현이 결코 과장이 아니다. 시작 지점은 정글 한복판에 마련된 요새 형태로, 플레이어들은 좁은 입구를 공유하며 제한된 자원을 분배해야 한다. 컴퓨터는 세 방향에서 동시다발적으로 쏟아지며, 초반부터 저글링과 마린을 앞세운 압박이 거세다. 중반으로 접어들면 공격 주기가 급격히 짧아지고 시즈 탱크, 리버, 사이오닉 스톰처럼 지속 피해를 주는 고급 유닛이 대규모로 밀고 들어온다. 플레이 경험은 말 그대로 생존을 위한 사투에 가깝다. 한 순간의 방심이나 병력 배치 실수는 전선 전체의 붕괴로 이어지며, 아군 사이의 유기적인 방어선 구축이 무엇보다 중요하다. 유닛 조합은 극단적인 방어 효율을 요구하기 때문에 시즈 탱크와 벌처의 마인, 사이언스 베슬의 이레디에이트 같은 기술 활용이 강제된다. 자원 관리는 초반부터 빡빡하며 멀티를 확보하기도 어려워, 아껴둔 마나와 스킬 한 방이 게임의 흐름을 좌우하는 순간을 자주 마주하게 된다. 이러한 구조는 높은 난이도의 디펜스 맵에 익숙하고, 지속적인 도전에서 오는 성취감을 즐기는 숙련된 플레이어에게 특히 추천할 만하다. 플레이 전에는 반드시 팀원과 역할을 분담하고, 초반 방어 타이밍을 정확히 맞추는 것이 좋다. 컴퓨터 진영이 어떤 경로로 강화되는지는 직접 경험을 통해 파악해야 하므로, 첫 시도는 가벼운 마음으로 임하되 실패를 통해 배우는 자세가 필요하다.
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