[3]夺回水晶은 사막 타일셋을 활용한 1인용 유즈맵으로, 전투 후 후방에서 임시 후퇴하는 상황을 배경으로 한다. 맵은 크게 두 구역으로 나뉘며, 첫 구역은 적군의 정찰 및 방어 시설을 파괴하고, 두 번째 구역에서는 제한된 자원을 관리하며 지정된 목표 지점을 회복하는 흐름을 가진다. 플레이어는 주어진 유닛과 건물을 활용해 적의 공격을 견제하고, 사막 지형 특성상 시야가 제한되는 점을 고려해 정찰 유닛을 적절히 배치해야 한다. 진행 방식은 퀘스트형으로, 특정 대화를 트리거로 새로운 목표가 제시되며, 목표 달성 시 다음 단계로 넘어간다. 전투는 비교적 짧지만, 자원 관리와 유닛 배치가 핵심이므로 초중급 플레이어에게 적합하다. 플레이 전에는 맵 내의 자원 위치와 적의 스폰 포인트를 미리 확인하고, 방어 타워와 방어벽을 적절히 건설해 방어 라인을 확보하는 것이 중요하다.
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