Heegu スタークラフト マップコレクション
「Heegu」タグが登録されたマップを集めました。ジャンルだけでは見つけにくいプレイ方式、難易度、特徴を中心に、人気のマップと最新マップを比較してみてください。
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人気マップ
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드래곤크래프트 II (DragonCraft II)
드래곤크래프트 II(DragonCraft II)는 2009년 2월 4일 완성된 스타크래프트 브루드워 유즈맵으로, 제작자 JoshuaWolf가 오리지널 제작자인 Heegu에게 크레딧을 표기한 작품이다. 6인용 맵으로 분류되며 황혼(Twilight) 타일셋을 기반으로 128x128 타일, 4096x4096 픽셀 크기의 전장을 제공한다. 맵 제목에서 유추할 수 있듯 드래곤을 소재로 한 콘텐츠가 핵심이며, 오리지널 버전의 존재와 'Final' 버전이 별도로 존재하는 점으로 미루어 볼 때 지속적인 업데이트와 밸런스 조정이 이루어졌던 맵으로 보인다. 유즈맵(UMS) 장르로 등록되어 있으나 6인 플레이가 가능한 구조상 협동 디펜스, 영웅 육성 RPG, 혹은 팀 기반 아레나 등 다양한 플레이 방식이 가능했을 것으로 추정된다. 내부 설명에 별도의 승리 조건이나 트리거 설명이 없는 만큼 실제 플레이 전에는 맵 에디터로 트리거 구조를 확인하거나 테스트 플레이를 통해 진행 방식을 파악하는 것이 바람직하다. DragonCraft II is a StarCraft Brood War use map completed on February 4, 2009, created by JoshuaWolf with credit given to Heegu as the original author. Classified as a 6-player map, it utilizes the Twilight tileset on a 128x128 tile battlefield measuring 4096x4096 pixels. As the title suggests, dragon-themed content forms the core of this map, and the existence of an original version alongside a separate 'Final' release indicates this map underwent continuous updates and balance adjustments. While registered under the UMS genre, its 6-player structure suggests it could support various playstyles such as cooperative defense, hero-raising RPG, or team-based arena. Since the internal description lacks specific victory conditions or trigger explanations, players should examine the trigger structure via the map editor or conduct test plays to understand the progression before actual gameplay. This map is recommended for users exploring classic UMS archives or those seeking dragon-themed custom maps, with the optimal experience requiring a full complement of multiplayer participants.
드래곤크래프트 (DragonCraft)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '드래곤크래프트(DragonCraft)'는 원작자 히구(Heegu)가 제작하고 누드레이더(NudeRaider)가 버그 수정, 밸런스 조정, 치트 제거를 거쳐 Rev.6까지 다듬은 4인용 맵이다. 장르는 디펜스(DEFENSE)이나 내부 설명 '강력한 군대와 방어로 상대 드래곤을 처치하라'는 문구에서 알 수 있듯 AI 웨이브 방어가 아닌 플레이어 간 대결(PvP) 중심의 경쟁형 디펜스다. 정글 타일셋 128×128 타일 전장에서 자원 채취와 병력 생산이라는 밀리 루프 위에 드래곤이라는 영웅 유닛 육성, 스킬 운용, 진영 방어 타워 배치를 병행해야 한다. 드래곤은 핵심 승부처로 조기 확보와 레벨업, 적진 압박 타이밍이 승부를 가른다. Rev.6에서 치트성 요소 제거와 종족·스킬 계수 조정이 이뤄져 1대1, 2대2, 4인 프리포올까지 공정한 경쟁이 가능하다. 밀리 운영과 영웅 컨트롤, 멀티태스킹, 방어 설계가 요구돼 중급 이상에게 적합하며 초보자는 드래곤 스킬 키 숙지가 필요하다. 플레이 전 맵 버전(Rev.6), 치트 방지 작동 여부, 드래곤 스킬 단축키 설정을 확인하길 권한다. StarCraft: Brood War custom map 'DragonCraft' is a 4-player map originally created by Heegu and later refined through bug fixes, balance re-tuning, and cheat removal by NudeRaider up to version Rev.6. Although listed under the Defense genre, the internal description—'Make a strong army and defense and kill your opponent dragons'—indicates a competitive PvP-focused defense map rather than a cooperative wave survival. The Jungle tileset battlefield spans 128×128 tiles (4096×4096 pixels), offering a standard melee-sized arena. Players follow the core melee loop of resource gathering and unit production while simultaneously developing a hero unit called the 'Dragon,' managing its skills, and constructing defensive structures to protect their base. The Dragon acts as the central win condition; securing it early, leveling it up, and deploying it for offensive pressure dictates the match flow. Rev.6 addresses cheat triggers and balance-breaking elements from the original, with fine-tuned racial matchups and Dragon skill coefficients enabling fair play across 1v1, 2v2 team, and 4-player FFA formats. Requiring solid melee macro, hero micro, multitasking, and base defense design, it suits intermediate to advanced players; beginners may need time to memorize Dragon hotkeys and upgrade trees. Before playing, verify the map file is 'Dragoncraft fix6.scx' or 'Rev.6,' confirm anti-cheat triggers function, and check that Dragon selection and skill hotkeys match your setup.
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드래곤크래프트 (DragonCraft)
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '드래곤크래프트(DragonCraft)'는 원작자 히구(Heegu)가 제작하고 누드레이더(NudeRaider)가 버그 수정, 밸런스 조정, 치트 제거를 거쳐 Rev.6까지 다듬은 4인용 맵이다. 장르는 디펜스(DEFENSE)이나 내부 설명 '강력한 군대와 방어로 상대 드래곤을 처치하라'는 문구에서 알 수 있듯 AI 웨이브 방어가 아닌 플레이어 간 대결(PvP) 중심의 경쟁형 디펜스다. 정글 타일셋 128×128 타일 전장에서 자원 채취와 병력 생산이라는 밀리 루프 위에 드래곤이라는 영웅 유닛 육성, 스킬 운용, 진영 방어 타워 배치를 병행해야 한다. 드래곤은 핵심 승부처로 조기 확보와 레벨업, 적진 압박 타이밍이 승부를 가른다. Rev.6에서 치트성 요소 제거와 종족·스킬 계수 조정이 이뤄져 1대1, 2대2, 4인 프리포올까지 공정한 경쟁이 가능하다. 밀리 운영과 영웅 컨트롤, 멀티태스킹, 방어 설계가 요구돼 중급 이상에게 적합하며 초보자는 드래곤 스킬 키 숙지가 필요하다. 플레이 전 맵 버전(Rev.6), 치트 방지 작동 여부, 드래곤 스킬 단축키 설정을 확인하길 권한다. StarCraft: Brood War custom map 'DragonCraft' is a 4-player map originally created by Heegu and later refined through bug fixes, balance re-tuning, and cheat removal by NudeRaider up to version Rev.6. Although listed under the Defense genre, the internal description—'Make a strong army and defense and kill your opponent dragons'—indicates a competitive PvP-focused defense map rather than a cooperative wave survival. The Jungle tileset battlefield spans 128×128 tiles (4096×4096 pixels), offering a standard melee-sized arena. Players follow the core melee loop of resource gathering and unit production while simultaneously developing a hero unit called the 'Dragon,' managing its skills, and constructing defensive structures to protect their base. The Dragon acts as the central win condition; securing it early, leveling it up, and deploying it for offensive pressure dictates the match flow. Rev.6 addresses cheat triggers and balance-breaking elements from the original, with fine-tuned racial matchups and Dragon skill coefficients enabling fair play across 1v1, 2v2 team, and 4-player FFA formats. Requiring solid melee macro, hero micro, multitasking, and base defense design, it suits intermediate to advanced players; beginners may need time to memorize Dragon hotkeys and upgrade trees. Before playing, verify the map file is 'Dragoncraft fix6.scx' or 'Rev.6,' confirm anti-cheat triggers function, and check that Dragon selection and skill hotkeys match your setup.
드래곤크래프트 II (DragonCraft II)
드래곤크래프트 II(DragonCraft II)는 2009년 2월 4일 완성된 스타크래프트 브루드워 유즈맵으로, 제작자 JoshuaWolf가 오리지널 제작자인 Heegu에게 크레딧을 표기한 작품이다. 6인용 맵으로 분류되며 황혼(Twilight) 타일셋을 기반으로 128x128 타일, 4096x4096 픽셀 크기의 전장을 제공한다. 맵 제목에서 유추할 수 있듯 드래곤을 소재로 한 콘텐츠가 핵심이며, 오리지널 버전의 존재와 'Final' 버전이 별도로 존재하는 점으로 미루어 볼 때 지속적인 업데이트와 밸런스 조정이 이루어졌던 맵으로 보인다. 유즈맵(UMS) 장르로 등록되어 있으나 6인 플레이가 가능한 구조상 협동 디펜스, 영웅 육성 RPG, 혹은 팀 기반 아레나 등 다양한 플레이 방식이 가능했을 것으로 추정된다. 내부 설명에 별도의 승리 조건이나 트리거 설명이 없는 만큼 실제 플레이 전에는 맵 에디터로 트리거 구조를 확인하거나 테스트 플레이를 통해 진행 방식을 파악하는 것이 바람직하다. DragonCraft II is a StarCraft Brood War use map completed on February 4, 2009, created by JoshuaWolf with credit given to Heegu as the original author. Classified as a 6-player map, it utilizes the Twilight tileset on a 128x128 tile battlefield measuring 4096x4096 pixels. As the title suggests, dragon-themed content forms the core of this map, and the existence of an original version alongside a separate 'Final' release indicates this map underwent continuous updates and balance adjustments. While registered under the UMS genre, its 6-player structure suggests it could support various playstyles such as cooperative defense, hero-raising RPG, or team-based arena. Since the internal description lacks specific victory conditions or trigger explanations, players should examine the trigger structure via the map editor or conduct test plays to understand the progression before actual gameplay. This map is recommended for users exploring classic UMS archives or those seeking dragon-themed custom maps, with the optimal experience requiring a full complement of multiplayer participants.
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