スターヒュジ StarCraft HUZY スタークラフト ユーズマップ マップダウンロード コミュニティ
日本語

썬큰 라인 2 웨이 v5.5xp (Sunken Line 2 Way v5.5xp) マップシリーズとバージョン

ファイル名とタイトルを基準に同じシリーズに分類された 2個のバージョンです。登録日、バージョン名、ファイルサイズ、ユーザーの反応を比較して、お好みのファイルを選択してください。

  1. 썬큰 라인 2 웨이 v5.5xp (Sunken Line 2 Way v5.5xp) プレビュー
    最近登録されたバージョン

    썬큰 라인 2 웨이 v5.5xp (Sunken Line 2 Way v5.5xp)

    v5.5xp · Sunken Line 2 Way v5.5xp.scx

    썬큰 라인 2 웨이 v5.5xp는 황무지 타일셋을 바탕으로 한 6인용 유즈맵으로, 맵 제목에서 알 수 있듯 두 개의 라인이 교차하는 구조를 가지고 있다. 플레이어는 맵 양 끝에 위치한 진입점으로부터 지속적으로 등장하는 적 유닛이 목표 지점에 도달하지 못하도록 막아야 하며, 이를 위해 자신만의 방어 라인을 구축하거나 유닛을 생산해 막아내는 방식으로 진행된다. 내부 설명에 따르면 ‘Dont let enemy get to end.xp for expert players5.5 is xp-Final’ 라는 문구가 있어, 이 맵은 숙련자를 대상으로 설계되었으며, 버전 5.5xp가 최종 버전임을 암시한다. 게임은 주로 자원 수집과 유닛 생산을 병행하며, 제한된 자원 속에서 효율적인 건물 배치와 타이밍이 승패를 좌우한다. 라인이 두 개라는 점은 양쪽에서 동시에 압박이 들어오므로, 플레이어는 좌우 방어를 균형 있게 배분해야 하며, 순간적인 판단력과 멀티태스킹 능력이 요구된다. 승리 조건은 적의 침투를 완전히 차단하는 것이며, 반대로 목표 지점에 일정 수 이상의 적이 도달하면 패배 처리된다. 이 맵은 방어형 유즈맵을 즐기는 플레이어에게 적합하며, 특히 마이크로 관리와 전략적 배치를 좋아하는 고수에게 추천한다. 플레이 전에는 맵 크기가 2048×4096으로 넓고 타일 단위가 64×128이라는 점을 고려해 화면 설정을 조정하고, 팀 구성이 지정되지 않은 자유전 형태이므로 협동보다 개인 실력이 중시된다는 점을 염두에 두는 것이 좋다. Sunken Line 2 Way v5.5xp is a 6‑player UMS map built on the wasteland tileset. As the title suggests, the map features two intersecting lanes that create a dual‑front defensive scenario. Players must prevent enemy units that continuously spawn from the entrances at both ends of the map from reaching the goal point, which they do by constructing their own defensive lines or producing units to block the advance. The internal description includes the phrase “Dont let enemy get to end.xp for expert players5.5 is xp‑Final,” indicating that the map is aimed at expert players and that version 5.5xp is the final release. Gameplay revolves around gathering resources and producing units while managing limited assets; efficient building placement and timing become the key to victory. Because there are two lanes, pressure comes from both sides simultaneously, forcing players to balance left‑right defenses and demanding quick decision‑making and multitasking ability. Victory is achieved by completely blocking enemy infiltration; defeat occurs if a certain number of enemies reach the target. This map suits fans of defense‑type UMS, especially those who enjoy micro‑management and strategic positioning. Before playing, note that the map size is 2048×4096 with a tile unit of 64×128, so adjust your view settings accordingly. Since no team structure is specified, the map plays as a free‑for‑all where individual skill outweighs coordinated teamwork.

    ダウンロード 0
    視聴 0
    高評価 0
  2. 썬큰 라인 2 웨이 v5.5xp (Sunken Line 2 Way v5.5xp) プレビュー
    以前のバージョン 1

    썬큰 라인 2 웨이 v5.5xp (Sunken Line 2 Way v5.5xp)

    v5.5xp · Sunken Line 2 Way v5.5xp.scx

    스타크래프트 브루드워 유즈맵 '썬큰 라인 2 웨이 v5.5xp'는 6인용 디펜스 장르로, 원작자 Psychic-Stevie의 맵을 Taruto가 수정하여 엑스피(XP) 버전으로 완성한 작품이다. 황무지 타일셋을 기반으로 64x128 타일, 세로로 긴 2048x4096 크기의 전장은 두 갈래 길(2 Way)로 나뉘어 있으며, 플레이어는 각 진입로에서 밀려오는 적 유닛이 종점에 도달하지 못하도록 썬큰 콜로니와 스포어 콜로니, 진화장 업그레이드 등을 활용해 방어선을 구축해야 한다. 내부 설명에 'Dont let enemy get to end'라 명시된 것처럼 핵심 목표는 적의 종점 도착 저지이나, 'xp for expert players' 문구에서 알 수 있듯 후반부로 갈수록 체력과 공격력이 대폭 상승한 울트라리스크, 저글링, 히드라리스크, 뮤탈리스크, 가디언 등 지상·공중 혼합 웨이브가 쉴 새 없이 몰려와 자원 분배와 업그레이드 타이밍, 라인별 인원 배치가 생존을 가른다. 6인 전원이 음성 채팅이나 핑으로 협력해 두 라인의 밸런스를 실시간으로 맞추고, 누수 발생 시 즉각 지원 병력을 보내는 팀플레이가 필수적이다. 클래식한 컴까기·입구막기류 맵에 익숙한 유저라면 팀원 간 역할 분담과 라인 유지력 테스트용으로 적합하며, 난이도가 높아 초보자보다는 숙련된 디펜스 유저에게 권장된다. 버전 표기상 v5.5xp가 최종본으로 보이며, 고전 명작 디펜스의 변형판을 찾는 이들에게 좋은 선택지가 될 것이다. StarCraft Brood War UMS map 'Sunken Line 2 Way v5.5xp' is a 6-player defense genre map, modified by Taruto from the original by Psychic-Stevie and finalized as an XP version. Based on the Badlands tileset, the vertically long 2048x4096 battlefield (64x128 tiles) is split into two lanes (2 Way), where players must build Sunken Colonies, Spore Colonies, and utilize Evolution Chamber upgrades to prevent enemy units rushing from each entrance from reaching the end point. As the internal description states 'Don't let enemy get to end', the core objective is simple, but as noted by 'xp for expert players', the difficulty is high; in later stages, mixed ground and air waves of Ultralisks, Zerglings, Hydralisks, Mutalisks, and Guardians with significantly increased HP and attack power rush in relentlessly, making resource allocation, upgrade timing, and personnel distribution between lanes critical for survival. All 6 players must cooperate via voice chat or pings to balance the two lanes in real-time and send immediate reinforcements upon leaks, making teamplay essential. Recommended for users familiar with classic comp-stomp/entrance-blocking maps to test role division and line holding capability; due to high difficulty, it is suited for veteran defense players rather than beginners. Version v5.5xp appears to be the final build, offering a solid variant of a classic defense masterpiece.

    ダウンロード 0
    視聴 15
    高評価 0