Collection de cartes StarCraft 하드 AI
Nous avons rassemblé des cartes enregistrées avec le tag '하드 AI'. Comparez les cartes populaires et récentes en vous concentrant sur les styles de jeu, les difficultés et les caractéristiques qui sont difficiles à trouver via un seul genre.
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Cartes populaires
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4v3 Hard Coms (No Newb)
‘4v3 하드 컴까기 (No Newb)’는 4명의 플레이어가 3명의 하드 난이도 컴퓨터를 상대로 협력해 승리하는 전형적인 컴까기 유즈맵입니다. 사막 타일셋의 128×128 표준 크기 맵에서 시작하며, 각 플레이어는 별도 본진을 두고 자원을 채취하면서 병력을 생산합니다. 컴퓨터는 초반부터 강한 압박을 가하므로 초반 빌드 오더와 멀티태스킹이 필수적입니다. ‘No Newb’ 표기대로 초보자보다는 기본기가 탄탄한 중급 이상 유저에게 적합하며, 팀원 간 역할 분담(공격, 수비, 드랍 등)과 타이밍 러시가 승패를 가릅니다. 트리거로 인한 특수 이벤트나 유닛 강화는 확인되지 않으나, 밀리 규칙 그대로 AI 난이도만 높인 구성이라 순수한 실력 대결을 원하는 유저에게 추천됩니다. 플레이 전에는 맵 설명에 명시된 ‘Suggested Players: 4’대로 4인 풀파티 구성을 권장하며, 3인 이하로는 난이도가 급상승할 수 있습니다. 예상 플레이는 30~40분 내외로, 긴 호흡의 수비전과 역습 타이밍을 즐기는 협동 플레이어에게 적합한 맵입니다. ‘4v3 Hard Comp Stomp (No Newb)’ is a classic comp stomp UMS map where four players cooperate to defeat three hard-difficulty computers. Set on a standard 128×128 desert tileset, each player starts with a separate main base and must gather resources while producing units. The computers apply strong pressure from the early game, making precise build orders and multitasking essential. As the ‘No Newb’ label suggests, it suits intermediate or higher players with solid fundamentals rather than beginners. Victory hinges on role division among teammates—offense, defense, drops—and well-timed rushes. No special triggers or unit modifications are apparent; the map follows standard melee rules with only AI difficulty increased, offering a pure skill-based challenge. Before playing, forming a full party of four as indicated by ‘Suggested Players: 4’ is recommended; fewer players will spike the difficulty. Expected playtime is around 30–40 minutes, making it a good fit for cooperative players who enjoy extended defensive battles and counter-attack timing.
7vs1 hard computer
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '7vs1 하드 컴퓨터(7vs1 hard computer)'는 사막 타일셋의 128x128 규격 맵에서 7명의 플레이어가 하나의 매우 어려운 난이도 컴퓨터를 상대로 생존을 건 방어전을 펼치는 컴까기 디펜스 장르다. 파일명에 'fast build'가 포함된 만큼 초반 빌드 오더 최적화와 빠른 자원 선점이 생존의 열쇠이며, 내부 설명대로 컴퓨터가 게임 초반부터 막대한 자원 이점을 바탕으로 대병력 러시를 감행하므로 입구 막기와 타워 건설, 병력 양성을 신속히 완료해야 한다. 7인 전원이 아군으로 묶여 1개 팀을 이루고 8번 슬롯의 컴퓨터와 대립하는 구도로 추정되며, 한 명의 실수가 전선 붕괴로 이어지는 연대 책임형 플레이가 요구된다. 맵 해시 f2edfe8b39bc5b58로 식별되는 이 맵은 4096x4096 풀사이즈 전장에서 다방향 입구 방어와 병력 분산, 역습 타이밍 잡기 등 전략적 깊이를 제공한다. 밀리 기본 메커닉을 유지하면서도 AI의 치팅급 생산 속도와 공격성을 극복하는 협동전의 재미가 핵심이다. 고난도 컴까기 디펜스를 선호하는 숙련자 그룹이나 팀워크 연습용으로 적합하며, 플레이 전 시작 위치별 입구 개수와 종족 조합 시너지, 초반 5~10분 빌드 오더를 팀원과 맞춰보는 것을 권장한다. StarCraft Brood War UMS map '7vs1 Hard Computer (7vs1 hard computer)' is a comp-stomp defense genre where seven players engage in a desperate defensive battle against a single very hard AI on a 128x128 Desert tileset map. As the filename hints 'fast build', optimizing early build orders and securing resources quickly are keys to survival; true to the internal description, the computer launches a massive rush from the early game with vast resource advantages, forcing players to complete wall-ins, turret placement, and army production rapidly. It is presumed that all seven human players form one team against the computer in slot 8, demanding responsible team play where a single mistake leads to frontline collapse. Identified by map hash f2edfe8b39bc5b58, this map offers strategic depth on a full 4096x4096 battlefield: multi-directional entrance defense, force splitting, and counter-attack timing. The core fun lies in overcoming the AI's cheating-level production speed and aggression while retaining standard melee mechanics. Recommended for veteran groups who enjoy high-difficulty comp-stomp defense or for teamwork practice; before playing, it is advised to coordinate with teammates on entrance counts per start location, race synergy, and early 5-10 minute build orders.
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7vs1 hard computer
스타크래프트 브루드워 유즈맵 '7vs1 하드 컴퓨터(7vs1 hard computer)'는 사막 타일셋의 128x128 규격 맵에서 7명의 플레이어가 하나의 매우 어려운 난이도 컴퓨터를 상대로 생존을 건 방어전을 펼치는 컴까기 디펜스 장르다. 파일명에 'fast build'가 포함된 만큼 초반 빌드 오더 최적화와 빠른 자원 선점이 생존의 열쇠이며, 내부 설명대로 컴퓨터가 게임 초반부터 막대한 자원 이점을 바탕으로 대병력 러시를 감행하므로 입구 막기와 타워 건설, 병력 양성을 신속히 완료해야 한다. 7인 전원이 아군으로 묶여 1개 팀을 이루고 8번 슬롯의 컴퓨터와 대립하는 구도로 추정되며, 한 명의 실수가 전선 붕괴로 이어지는 연대 책임형 플레이가 요구된다. 맵 해시 f2edfe8b39bc5b58로 식별되는 이 맵은 4096x4096 풀사이즈 전장에서 다방향 입구 방어와 병력 분산, 역습 타이밍 잡기 등 전략적 깊이를 제공한다. 밀리 기본 메커닉을 유지하면서도 AI의 치팅급 생산 속도와 공격성을 극복하는 협동전의 재미가 핵심이다. 고난도 컴까기 디펜스를 선호하는 숙련자 그룹이나 팀워크 연습용으로 적합하며, 플레이 전 시작 위치별 입구 개수와 종족 조합 시너지, 초반 5~10분 빌드 오더를 팀원과 맞춰보는 것을 권장한다. StarCraft Brood War UMS map '7vs1 Hard Computer (7vs1 hard computer)' is a comp-stomp defense genre where seven players engage in a desperate defensive battle against a single very hard AI on a 128x128 Desert tileset map. As the filename hints 'fast build', optimizing early build orders and securing resources quickly are keys to survival; true to the internal description, the computer launches a massive rush from the early game with vast resource advantages, forcing players to complete wall-ins, turret placement, and army production rapidly. It is presumed that all seven human players form one team against the computer in slot 8, demanding responsible team play where a single mistake leads to frontline collapse. Identified by map hash f2edfe8b39bc5b58, this map offers strategic depth on a full 4096x4096 battlefield: multi-directional entrance defense, force splitting, and counter-attack timing. The core fun lies in overcoming the AI's cheating-level production speed and aggression while retaining standard melee mechanics. Recommended for veteran groups who enjoy high-difficulty comp-stomp defense or for teamwork practice; before playing, it is advised to coordinate with teammates on entrance counts per start location, race synergy, and early 5-10 minute build orders.
4v3 Hard Coms (No Newb)
‘4v3 하드 컴까기 (No Newb)’는 4명의 플레이어가 3명의 하드 난이도 컴퓨터를 상대로 협력해 승리하는 전형적인 컴까기 유즈맵입니다. 사막 타일셋의 128×128 표준 크기 맵에서 시작하며, 각 플레이어는 별도 본진을 두고 자원을 채취하면서 병력을 생산합니다. 컴퓨터는 초반부터 강한 압박을 가하므로 초반 빌드 오더와 멀티태스킹이 필수적입니다. ‘No Newb’ 표기대로 초보자보다는 기본기가 탄탄한 중급 이상 유저에게 적합하며, 팀원 간 역할 분담(공격, 수비, 드랍 등)과 타이밍 러시가 승패를 가릅니다. 트리거로 인한 특수 이벤트나 유닛 강화는 확인되지 않으나, 밀리 규칙 그대로 AI 난이도만 높인 구성이라 순수한 실력 대결을 원하는 유저에게 추천됩니다. 플레이 전에는 맵 설명에 명시된 ‘Suggested Players: 4’대로 4인 풀파티 구성을 권장하며, 3인 이하로는 난이도가 급상승할 수 있습니다. 예상 플레이는 30~40분 내외로, 긴 호흡의 수비전과 역습 타이밍을 즐기는 협동 플레이어에게 적합한 맵입니다. ‘4v3 Hard Comp Stomp (No Newb)’ is a classic comp stomp UMS map where four players cooperate to defeat three hard-difficulty computers. Set on a standard 128×128 desert tileset, each player starts with a separate main base and must gather resources while producing units. The computers apply strong pressure from the early game, making precise build orders and multitasking essential. As the ‘No Newb’ label suggests, it suits intermediate or higher players with solid fundamentals rather than beginners. Victory hinges on role division among teammates—offense, defense, drops—and well-timed rushes. No special triggers or unit modifications are apparent; the map follows standard melee rules with only AI difficulty increased, offering a pure skill-based challenge. Before playing, forming a full party of four as indicated by ‘Suggested Players: 4’ is recommended; fewer players will spike the difficulty. Expected playtime is around 30–40 minutes, making it a good fit for cooperative players who enjoy extended defensive battles and counter-attack timing.
Guide de sélection de cartes
태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.
