StarHuzy StarCraft HUZY communauté de téléchargement de cartes et Use Maps StarCraft
Français

Collection de cartes StarCraft 좀비

Nous avons rassemblé des cartes enregistrées avec le tag '좀비'. Comparez les cartes populaires et récentes en vous concentrant sur les styles de jeu, les difficultés et les caractéristiques qui sont difficiles à trouver via un seul genre.

Cartes enregistrées
219éléments
Téléchargements cumulés
16
Vues cumulées
5,532

Cartes populaires

C'est une carte avec un taux élevé de téléchargements et de consultations.

Voir tout
Aperçu de la carte 좀비 아포칼립스 유니온 헬 (Zombie Apocalypse Union Hell)

좀비 아포칼립스 유니온 헬 (Zombie Apocalypse Union Hell)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 커뮤니티에서 꾸준히 회자되는 '좀비 아포칼립스 Union Hell'은 파일명 '좀비_아포칼립스_Union_8.6.scx'에서 알 수 있듯 버전 8.6까지 업데이트되며 오랜 기간 검증된 좀비 디펜스 맵입니다. 제작자 DolfRaken이 개발한 이 맵은 현재 장르 분류상 UMS(유즈맵)로 등록되어 있으나, 실제 플레이 양상은 몰려드는 좀비 무리를 막아내는 전형적인 디펜스 및 서바이벌 장르의 특징을 강하게 띱니다. 맵 크기는 256x256 타일(8192x8192 픽셀)로 표준적인 중형 맵 규모이며, 타일셋은 황무지(Wasteland)를 사용하여 포스트 아포칼립스 분위기를 시각적으로 잘 살려낸 것으로 보입니다. 인코딩은 cp949(한글 완성형)로 저장되어 있어 한글 제목 및 설명이 깨짐 없이 정상적으로 표시되는 점도 확인됩니다. 내부 맵 설명에 따르면 '난이도: Hell', '솔플 가능'이라는 키워드가 명시되어 있습니다. 이는 최대 5인 플레이를 지원하면서도 1인 솔로 플레이까지 염두에 둔 밸런스 설계가 되어 있음을 시사합니다. 팀 수는 별도 표기가 없으나, 좀비 디펜스 장르의 관례상 모든 플레이어가 하나의 팀(Force 1)이 되어 컴퓨터(AI) 좀비 떼와 대적하는 협동전 형태일 것으로 강력히 추정됩니다. 예상 플레이 시간은 별도 기록이 없으나 'Hell' 난이도 명시와 버전 8.6까지의 업데이트 이력을 볼 때, 웨이브 진행 및 보스전 등을 고려하면 한 판당 약 30분에서 50분 내외가 소요될 것으로 보입니다. 게임 플레이는 황무지 지형의 황량한 배경 위에서 시작 기지를 마련하고, 제한된 자원(미네랄, 가스)을 효율적으로 운용하여 방어선을 구축하는 방식으로 진행될 것으로 보입니다. 'Union'이라는 부제가 붙은 점으로 미루어 보아, 여러 종족(테란, 저그, 프로토스) 중 하나를 선택하거나 특정 조건 하에 연합 유닛을 운용하는 시스템이 있을 가능성도 배제할 수 없습니다. 버전 8.6이라는 높은 버전 숫자는 초기 버전에서 발견되었을 밸런스 문제, 버그, 지형 활용도의 편차 등을 지속적으로 패치해 왔음을 의미하며, 그만큼 완성도가 높은 편에 속할 것으로 기대됩니다. 특히 '최종 업데이트'라는 문구가 설명에 포함된 점은 제작자가 더 이상의 대규모 패치는 없을 것임을 암시하며, 현재 버전이 사실상의 완성판(Final Version)일 확률이 높습니다. 난이도 'Hell' 표기는 이 맵이 입문자용이 아님을 명확히 경고합니다. 좀비의 체력, 공격력, 이동 속도, 웨이브당 출현 수 등이 상향 조정된 상태일 것이며, 초반 빌드 오더(B.O.)의 최적화와 초크 포인트(Choke Point) 장악, 탐지기와 대공 방어망 구축 등이 필수적일 것으로 보입니다. 솔로 플레이가 가능하다고는 하나, 5인 풀파티 기준 밸런스에 맞춰져 있다면 1인 클리어는 극한의 컨트롤과 맵 이해도를 요구하는 도전 과제가 될 것입니다. 협동 플레이 시에는 역할 분담(자원 채취, 병력 생산, 수리/치유, 정찰 등)이 생존의 열쇠가 될 것으로 보입니다. 다운로드 수 0회, 조회수 15회라는 수치는 이 맵이 대중적인 배포 채널보다는 특정 커뮤니티나 제작자 개인 블로그, 혹은 클랜 내부에서 주로 공유되었음을 보여줍니다. 평점 데이터가 없는 것 역시 평가 표본이 부족함을 의미하므로, 실제 재미와 밸런스는 직접 플레이해보거나 관련 커뮤니티의 후기를 참고하는 것이 가장 정확합니다. 스타크래프트 맵 다운로드 사이트나 유즈맵 아카이브에서 '좀비 아포칼립스 Union Hell'을 검색하여 파일을 구한 뒤, 배틀넷 랜 게임이나 싱글 플레이 모드에서 실행해 볼 수 있습니다. 이 맵은 고전 좀비 디펜스의 정수를 맛보고 싶은 유저, 'Hell' 난이도라는 극한의 도전을 즐기는 하드코어 게이머, 그리고 5인 협동으로 전략적 팀플레이를 경험하고 싶은 그룹에게 강력히 추천됩니다. 특히 솔로 플레이 지원 여부가 명시되어 있어, 정해진 파티원이 없더라도 혼자서 빌드 연구와 클리어 도전을 이어가기 좋은 환경을 제공합니다. 플레이 전 확인하면 좋은 포인트는 다음과 같습니다. 첫째, 버전 8.6이 최신 버전인지 타 사이트와 대조 확인할 것. 둘째, 맵 폴더 내 별도의 리드미(txt)나 트리거 설명서가 동봉되어 있는지 확인할 것. 셋째, 게임 시작 전 '게임 속도' 옵션이 '가장 빠름'으로 고정되어 있는지, 혹은 맵 트리거에 의해 강제되는지 확인할 것. 넷째, 솔로 플레이 시 난이도 보정(자원 배율, 유닛 한도 등)이 별도로 적용되는지 초반 진행으로 파악할 것. 이러한 사전 점검을 마친다면 '좀비 아포칼립스 Union Hell'은 스타크래프트 유즈맵 역사의 한 페이지를 장식한 명작 디펜스 맵으로서 깊은 몰입감과 성취감을 선사할 것입니다.

Télécharger 11 · Vues 63 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 레지던트 이블 RP 베스트 1.6 (Resident Evil RP BEST 1.6)

레지던트 이블 RP 베스트 1.6 (Resident Evil RP BEST 1.6)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 '레지던트 이블 RP 베스트 1.6'은 캡콤의 유명 공포 게임 시리즈 '레지던트 이블' 세계관을 바탕으로 제작된 롤플레잉 맵이다. 사막 타일셋을 사용해 256x256 타일, 즉 8192x8192 픽셀의 광활한 맵 크기를 자랑하며, 최대 6명의 플레이어가 동시에 입장할 수 있다. 제작자 't3h_author666'은 내부 설명에서 기존 버전의 불공정한 요소들을 수정하고 밴 트리거를 강화해 밸런스를 잡았다고 밝히고 있다. 맵에 들어서면 플레이어는 각자 원하는 캐릭터를 선택해 생존자, 연구원, 특수부대원, 혹은 좀비와 같은 크리처 진영으로 나뉘어 자유로운 역할 수행을 시작한다. 별도의 승리 조건이나 고정된 시나리오 트리거보다는, 맵 곳곳에 배치된 건물, 지하 시설, 야외 지형 등을 무대 삼아 플레이어 간의 상호작용이 핵심 콘텐츠가 된다. 아이템 습득, 도어 개폐, 전투 보조 트리거 등이 마련되어 있어 상황극의 몰입감을 높여준다. 다만, 정해진 규칙 없이 자유도가 높은 만큼 참여자 전원이 역할 수행의 기본 예절과 맵 내 규칙을 숙지하고 있어야 원활한 진행이 가능하다. 음성 채팅을 활용하는 지인 모임이나, 텍스트 기반 롤플레잉에 익숙한 커뮤니티 유저들에게 특히 추천된다. 플레이 전 맵 로딩 화면의 설명문과 캐릭터별 능력치, 금지 행위 목록을 반드시 확인하고 시작하는 것이 좋다. Resident Evil RP BEST 1.6 is a role-playing map for StarCraft: Brood War based on Capcom's renowned survival horror series. It uses the Desert tileset across a massive 256x256 tile grid (8192x8192 pixels), supporting up to six players. The creator, t3h_author666, notes in the map description that unfair elements from previous versions have been corrected and the ban trigger enhanced for better balance. Upon entering, each player selects a preferred character—survivors, researchers, special forces, or creatures such as zombies—and engages in free-form role-play rather than following a fixed scenario or victory condition. The core experience revolves around player interaction across buildings, underground facilities, and outdoor terrain scattered throughout the map. Triggers for item pickup, door operation, and combat assistance add depth to the improvisational storytelling. However, the high degree of freedom means every participant must understand basic role-play etiquette and the map's specific rules for a smooth session. It is especially recommended for groups of friends using voice chat or community members accustomed to text-based role-play. Before starting, be sure to review the loading screen notes, each character's stats, and the list of prohibited actions.

Télécharger 1 · Vues 73 · Commentaires 0
Aperçu de la carte Dawn of the Dead

Dawn of the Dead

돈 오브 더 데드(Dawn of the Dead)는 정글 타일셋을 배경으로 6인 협동 생존을 목표로 하는 유즈맵이다. 맵 설명에 따르면 벙커가 열릴 때까지 20분간 버티는 것이 승리 조건으로, 전형적인 홀드아웃 형태의 서바이벌 장르에 가깝다. 128x128 크기의 맵은 정글 특유의 울창한 지형과 좁은 진입로를 활용해 방어선을 구축하기 유리한 구조로 보이며, 플레이어는 제한된 자원과 유닛으로 몰려드는 적 웨이브를 막아내야 한다. 제작자 King[AFI]가 수정한 버전 2로 배포되었으며, 원작의 긴장감을 유지하면서 밸런스를 조정했을 것으로 추정된다. 진행 방식은 게임 시작과 함께 기지 건설과 병력 생산을 병행하며, 정해진 시간 동안 생존하는 타임 어택형 디펜스다. 벙커 오픈이라는 명확한 목표가 있어 초보자도 목적 의식을 가지고 플레이하기 수월하다. 6인 풀파티 기준 난이도는 보통 수준으로 보이나, 인원이 적을수록 난이도가 급상승할 수 있어 인원 수에 따른 밸런스 조절이 필요해 보인다. 정글 지형의 시야 제한과 좁은 통로는 적의 접근로를 예측 가능하게 만들어 입구 막기 전략이 유효해 보인다. 추천 대상은 협동 디펜스와 생존 장르를 즐기는 유저, 정해진 시간 동안 집중력 있게 방어전을 펼치고 싶은 플레이어다. 플레이 전 확인 포인트는 6인 미만 플레이 시 난이도 급상승 여부, 트리거 기반 웨이브 구성의 반복성, 그리고 벙커 오픈 후 추가 미션 유무다. 고전 좀비 생존 소재를 스타크래프트 특유의 RTS 조작으로 풀어낸 수작으로 평가된다. Dawn of the Dead is a use map set on the Jungle tileset, designed for 6-player cooperative survival. According to the map description, the victory condition is to survive for 20 minutes until the bunker opens, placing it firmly in the holdout-style survival genre. The 128x128 map appears to utilize the dense jungle terrain and narrow chokepoints to create favorable defensive lines, requiring players to fend off waves of enemies with limited resources and units. It is distributed as Modified Version 2 by creator King[AFI], likely adjusting balance while retaining the original tension. Gameplay follows a time-attack defense format where players build bases and produce armies simultaneously from the start to survive a set duration. The clear objective of the bunker opening makes it accessible for beginners. Difficulty seems normal for a full 6-player party, but may spike significantly with fewer players, suggesting a need for balance adjustments based on headcount. The jungle's sight restrictions and narrow passages make predicting enemy paths feasible, so chokepoint blocking strategies appear effective. Recommended for users who enjoy cooperative defense and survival genres, or players wanting a focused defensive battle for a fixed time. Pre-play checks include difficulty scaling with fewer than 6 players, potential repetitiveness of trigger-based wave compositions, and whether additional missions exist after the bunker opens. It is regarded as a notable work that adapts the classic zombie survival theme into StarCraft's unique RTS controls.

Télécharger 1 · Vues 35 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 던 오브 더 데드: 하우스 (Dawn of the Dead: Houses)

던 오브 더 데드: 하우스 (Dawn of the Dead: Houses)

'던 오브 더 데드: 하우스(Dawn of the Dead: Houses)'는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 좀비 웨이브 생존 장르에 속하는 맵이다. 정글 타일셋을 기반으로 한 128x128 크기의 전장은 주택가 골목과 건물 내부를 연상시키는 지형으로 구성되어 있으며, 최대 7명의 플레이어가 협력하여 몰려드는 좀비 무리를 막아내는 것이 핵심 목표다. 제작자 'merc billy'의 원작을 '1939-siege'가 대폭 수정하여 완성한 버전으로, 파일명에 붙은 'E'는 이러한 편집판임을 암시한다. 진행 방식은 전형적인 웨이브 서바이벌 형식을 따른다. 게임이 시작되면 플레이어들은 각자 집이나 거점을 정해 방어 시설을 갖추고, 일정 주기로 발생하는 좀비 무리의 공세를 버텨내야 한다. 정글 타일셋 특유의 울창한 수풀과 고저 차이는 시야 확보와 병력 배치에 변수를 만들며, 좁은 골목길은 병목 지점으로 활용해 화력을 집중하기 유리하다. 다만 맵 전체가 개방된 구조라 특정 방향에서 대규모 저글링이나 울트라리스크류 유닛이 한꺼번에 몰려올 경우 전선이 붕괴되기 쉽다. 플레이 경험은 협동의 재미에 집중되어 있다. 7인 풀파티 기준으로 자원 분배와 역할 분담(탱커, 딜러, 수리/치유)이 명확할수록 생존 확률이 높아진다. 초반에는 마린, 저글링 등 기본 유닛으로도 대응 가능하지만, 중반 이후 체력과 공격력이 대폭 상승한 보스급 좀비가 등장하면 업그레이드된 유닛과 특수 기술 활용이 필수적이다. 난이도는 웨이브가 거듭될수록 가파르게 상승하므로, 초보자 단독 플레이는 권장하지 않으며 음성 채팅이 가능한 지인들과의 협력 플레이에 적합하다. 추천 대상은 좀비 아포칼립스 분위기의 디펜스 맵을 선호하거나, 정해진 빌드 오더보다 상황 대처와 팀워크를 즐기는 유저다. 플레이 전에는 맵 설명에 명시된 제작자 및 수정자 정보를 확인하고, 최신 패치 버전인지 커뮤니티 자료실을 통해 검증하는 과정이 필요하다. 맵 크기가 넓지 않아 로딩이 빠르고, 트리거 기반 이벤트가 단순해 렉 발생 확률이 낮은 점도 장점이다. 'Dawn of the Dead: Houses' is a StarCraft: Brood War use map setting (UMS) belonging to the zombie wave survival genre. Based on the Jungle tileset, the 128x128 battlefield resembles a neighborhood with houses and alleyways, where up to 7 players cooperate to fend off incoming hordes of zombies. This version, indicated by the 'E' in the filename, is a heavily edited edition of the original by 'merc billy', reworked extensively by '1939-siege'. The gameplay follows a classic wave survival format. At the start, players secure their respective houses or choke points to build defenses and withstand periodic zombie assaults. The dense foliage and elevation changes typical of the Jungle tileset create visibility and positioning variables, while narrow alleys serve as natural bottlenecks to concentrate firepower. However, the open layout means a massive swarm of Zerglings or Ultralisk-class units from a single direction can easily collapse the front line. The experience centers on cooperative fun. With a full 7-player party, clear role distribution—tank, damage dealer, repair/healer—and resource sharing drastically increase survival odds. Early waves are manageable with basic units like Marines or Zerglings, but mid-to-late game boss-tier zombies with massively scaled stats demand upgraded units and spell usage. Difficulty spikes sharply as waves progress, so solo play for beginners is not recommended; it is best enjoyed with friends via voice chat. Recommended for users who enjoy zombie apocalypse atmosphere defense maps or prefer teamwork and situational adaptation over rigid build orders. Before playing, verify the author and editor credits noted in the description and check community archives for the latest stable version. The moderate map size ensures fast loading, and simple trigger-based events minimize lag risk.

Télécharger 1 · Vues 16 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 좀비 아포칼립스 final

좀비 아포칼립스 final

좀비 아포칼립스 파이널은 스타크래프트 브루드워의 황무지 타일셋을 배경으로 하는 6인용 유즈맵으로, 이름에서 풍기는 긴장감처럼 좀비 사태 속에서 생존을 목표로 하는 플레이 경험을 제공합니다. 이 맵의 가장 큰 특징이자 플레이 전 반드시 확인해야 할 점은 EUD 트리거가 적극적으로 활용되었다는 것입니다. 내부 설명에 명시된 바와 같이, 일반적인 스타크래프트 실행 방식이 아닌 런처를 통해 실행해야 하며, 방 제목 뒤에 특정 명령어를 붙여야 정상적으로 구동되는 구조를 가지고 있습니다. 이러한 기술적 요소는 맵의 몰입감을 높이고 다양한 커스텀 유닛과 스킬, 혹은 시스템적 기믹을 구현하는 데 기여한 것으로 보입니다. 6명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있는 규모는 협동을 통한 생존이나 각자도생의 서바이벌 방식을 모두 수용할 수 있는 여지를 주며, 아포칼립스라는 테마에 걸맞게 황폐화된 황무지 지형이 시각적 분위기를 한층 더 살려줍니다. 플레이 방식은 밀려드는 적들을 막아내는 디펜스 형태이거나, 주어진 자원을 활용해 거점을 지키고 탈출구를 찾는 서바이벌 방식일 것으로 추정됩니다. EUD 기반의 복잡한 트리거가 적용된 만큼, 플레이 중 예기치 않은 오류를 방지하기 위해서는 호스트의 정확한 방제 설정과 런처 환경 세팅이 필수적입니다. 스타크래프트 유즈맵 특유의 투박함 속에 숨겨진 제작자 Bigbro의 시스템적 실험과 좀비 생존이라는 대중적인 장르의 결합은, 클래식한 감성과 새로운 기믹을 동시에 추구하는 유저들에게 흥미로운 도전 과제가 될 것입니다. 난이도는 트리거의 복잡성과 6인 협동의 유무에 따라 달라질 수 있으나, 기본적인 생존 룰을 파악하는 데는 약간의 적응 시간이 필요해 보입니다. EUD 유즈맵의 매력을 느끼고 싶거나, 황무지 타일셋의 스산한 분위기 속에서 좀비 아포칼립스를 체험해보고 싶은 분들께 추천합니다. Zombie Apocalypse Final is a 6-player StarCraft: Brood War UMS map set on the Ashworld tileset, offering a tense survival experience against a zombie outbreak. Its standout feature is the use of EUD triggers. As stated in the description, it requires a launcher and a specific command appended to the room title to run properly. These technical aspects likely enable custom units and complex gimmicks, boosting immersion. Supporting six players, it allows for cooperative or solo survival play, with the desolate Ashworld terrain perfectly fitting the apocalyptic theme. The gameplay is presumed to involve defending against waves of zombies or managing resources to survive and escape. Due to the EUD triggers, precise room setup by the host is vital to avoid errors. The map blends creator Bigbro's systemic experiments with the popular zombie survival genre, providing an engaging challenge for fans of classic UMS and new mechanics. While difficulty depends on trigger complexity and teamwork, grasping the survival rules may take some time. It is recommended for players wanting to explore EUD map mechanics and experience a zombie apocalypse in a bleak setting. Dive into this unique apocalyptic world to enjoy original systems and intense survival pressure rarely found in standard archives.

Télécharger 1 · Vues 3 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 좀비아포칼립스Final+1.4

좀비아포칼립스Final+1.4

좀비아포칼립스Final+1.4는 스타크래프트 브루드워 유즈맵으로, 황무지 타일셋을 배경으로 한 대규모 좀비 서바이벌 맵이다. 전체 크기는 6144×6144 타일로, 192×192 타일 단위의 넓은 전장을 제공하며, 최대 6명의 플레이어가 협동하여 점점 강해지는 좀비 웨이브를 막아내는 목표를 가진다. 게임 시작 시 각 플레이어는 기본 유닛과 제한된 자원을 받고, 맵 곳곳에 배치된 미네랄과 가스를 채취하여 방어 시설과 업그레이드를 구축해야 한다. 트리거에 따라 시간에 따라 좀비 스폰 위치와 종류가 변동되며, 숨겨진 요소와 비밀 경로가 존재해 탐색 요소를 더한다. 플레이어는 건물을 짓고 유닛을 생산하여 선형적인 방어선을 구축하거나, 이동식을 활용한 기동전으로 zombie 무리를 분산시킬 수 있다. difficulty는 중간 정도로, 초보자도 기본 mekanism을 익히면 충분히 즐길 수 있으며, 숙련자는 높은 라운드 달성과 숨은 업적 공략에 도전할 수 있다. 추천 대상은 협동 플레이를 좋아하는 유저와 스토리 중심의 좀비 시나리오를 즐기는 이들이다. 플레이 전에는 맵 내 미네랄 분포 확인과 초기 빌드 순서를 미리 계획하는 것이 좋으며, 음성 채팅을 활용한 역할 분담이 승리에 큰 영향을 미친다. Zombie Apocalypse Final+1.4 is a StarCraft Brood War UMS map set on a wasteland tileset, offering a large‑scale zombie survival experience. The map measures 6144×6144 tiles with a 192×192 tile grid, providing a spacious battlefield for up to six players who cooperate to fend off increasingly strong zombie waves. At the start each player receives basic units and limited resources, and must harvest minerals and gas scattered across the map to build defenses and upgrades. Triggers cause zombie spawn locations and types to change over time, and hidden elements and secret passages add an exploration layer. Players can construct buildings and produce units to form a static defense line or use mobile units to maneuver and split the zombie horde. The difficulty is medium; beginners can enjoy it after learning the basics, while experienced players can strive for high round scores and uncover hidden achievements. It is recommended for users who like cooperative play and story‑driven zombie scenarios. Before playing, it is wise to check the mineral distribution and plan an early build order, and using voice chat for role assignment greatly influences the chance of victory.

Télécharger 1 · Vues 1 · Commentaires 0
Aperçu de la carte The Undead - Fallout V1.00

The Undead - Fallout V1.00

The Undead - Fallout V1.00은 좀비 아포칼립스를 배경으로 한 스타크래프트 유즈맵으로, 어둡고 황량한 황혼 타일셋 위에서 펼쳐지는 생존 디펜스 장르의 맵이다. 맵의 규모는 128x128로 상당히 넓은 편이며, 최대 8명의 플레이어가 협력하여 끊임없이 몰려오는 언데드 웨이브를 막아내는 것이 핵심 목표로 추정된다. 'The Undead' 시리즈의 연장선상에 있는 만큼, 전작들의 어두운 분위기와 긴장감 넘치는 전투 방식을 계승하고 있을 것으로 보인다. 플레이어들은 각자 주어진 구역에서 방어선을 구축하고, 유닛을 생산하거나 영웅을 조종하며 점점 강해지는 적들을 상대해야 한다. 맵의 넓은 면적을 활용해 여러 갈래의 길목을 동시에 방어하는 멀티 디펜스 방식이거나, 특정 지점을 사수하는 거점 방어 방식일 가능성이 높다. 스타크래프트 유즈맵 특유의 반복적인 전투 속에서도 자원 관리와 병력 배치의 효율을 고민하게 하는 전략적인 재미가 기대되는 맵이다. 특히 'Fallout'이라는 부제에서 암시되듯, 단순한 디펜스를 넘어 방사능 오염이나 특수한 생존 요소가 가미된 변칙적인 진행 방식을 포함하고 있을 수 있다. 제작자 MA[Night]의 전작들을 경험한 플레이어라면 이 맵만의 차별화된 트리거와 연출에도 주목할 만하다. 난이도는 상당히 높은 편으로 예상되므로, 팀원 간의 긴밀한 소통과 역할 분담이 클리어의 핵심이 될 것이다. 혼자서 모든 라인을 감당하기는 어려운 구조일 가능성이 높아, 협동 플레이에 익숙한 유저들에게 추천한다. 플레이 전에 맵 내부의 설명이나 대기실 공지를 통해 구체적인 승리 조건과 특수 규칙을 반드시 확인하는 것이 좋다. 이 맵은 긴박한 생존 디펜스의 묘미를 느끼고 싶은 숙련된 스타크래프트 유즈맵 플레이어들에게 깊은 인상을 남길 것이다. 이 맵은 단순한 UMS 분류를 넘어, 생존과 협력 방어의 요소가 강조된 서바이벌 디펜스 맵으로 분류하는 것이 더욱 적합하다. This is a StarCraft: Brood War UMS map set in a zombie apocalypse scenario, utilizing the dark and desolate Twilight tileset to create a tense survival defense experience. The map, titled The Undead - Fallout V1.00, serves as a sequel in 'The Undead' series by creator MA[Night] and is built on a large 128x128 grid for up to 8 players. The core objective appears to be cooperative base defense against relentless waves of undead enemies. Players are likely required to fortify their positions, manage resources, and control hero units to withstand increasingly difficult assaults. Given the map's spacious layout, it may feature multiple defensive lanes or a central stronghold to protect, demanding strategic troop placement and efficient resource management. The subtitle 'Fallout' hints at potential special mechanics beyond standard defense, such as dealing with contamination zones or unique survival conditions that add a layer of complexity. The difficulty level is presumed to be high, making tight teamwork and role specialization crucial for success. It is a map best recommended for experienced UMS players who enjoy challenging cooperative survival scenarios and are familiar with the series' dark, atmospheric style. Before playing, checking the in-game briefing for specific victory conditions and unique triggers is strongly advised. This map offers a robust and engaging survival defense experience that stands out in the StarCraft custom map scene.

Télécharger 0 · Vues 84 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 던 오브 더 데드: 하우스 (Dawn of the Dead: Houses)

던 오브 더 데드: 하우스 (Dawn of the Dead: Houses)

'던 오브 더 데드: 하우스(Dawn of the Dead: Houses)'는 정글 타일셋을 배경으로 7인 협동 좀비 서바이벌을 구현한 유즈맵이다. 내부 설명에 따르면 '동네에서 몰려오는 좀비 웨이브에서 생존하라'는 것이 핵심 목표로, 플레이어들은 이웃 지역을 연상시키는 지형에서 밀려드는 언데드 무리에 맞서야 한다. 맵 크기는 128×128 타일로 넓은 주거 구역을 구현했으며, 정글 타일의 수풀과 고저차를 활용한 엄폐물 배치가 눈에 띈다. 제작자는 'merc billy'이며 '1939-siege'가 대폭 수정했다고 기록되어 있어, 버전업 과정에서 밸런스와 트리거가 다듬어졌을 것으로 보인다. 7인 전원이 한 팀이 되어 웨이브를 버티는 협동 구조로 추정되며, 입구 막기나 기지 건설 같은 디펜스 요소와 생존형 RPG 성장 요소가 혼합되었을 가능성이 있다. 난이도는 웨이브 진행에 따라 상승하는 전형적인 서바이벌 곡선을 띨 것으로 보이며, 초반 자원 확보와 중반 업그레이드 타이밍, 후반 보스급 좀비 대응이 승부를 가를 전망이다. 좀비 아포칼립스 분위기를 좋아하는 유저, 정해진 빌드보다 즉흥적인 생존 판단이 중요한 플레이를 선호하는 팀에게 추천한다. 플레이 전에는 버전 차이(V4.x 계열)와 트리거 작동 여부, 인원 미달 시 난도 조절 기능을 확인하는 것이 좋다. 'Dawn of the Dead: Houses' is a 7-player cooperative zombie survival use-map set on a jungle tileset. According to the internal description, the core objective is to 'survive the oncoming waves of zombies in your neighborhood,' where players face undead hordes in terrain resembling a residential area. The map spans 128×128 tiles, implementing a wide residential district, with notable cover placement utilizing jungle foliage and elevation differences. The creator is listed as 'merc billy' with '1939-siege' having heavily edited it, suggesting balance and triggers were refined through version updates. All 7 players likely form a single team to endure waves, blending defense elements like choke-point holding and base building with survival RPG progression. Difficulty likely follows a classic survival curve rising with each wave, where early resource management, mid-game upgrade timing, and late-game boss zombie response determine success. Recommended for users who enjoy zombie apocalypse atmosphere and teams preferring improvised survival judgment over fixed builds. Before playing, verify version differences (V4.x series), trigger functionality, and difficulty scaling for incomplete teams.

Télécharger 0 · Vues 74 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 디플로: 좀비 도미네이션 3 (Diplo: Zombies Domination 3)

디플로: 좀비 도미네이션 3 (Diplo: Zombies Domination 3)

'디플로: 좀비 도미네이션 3(Diplo: Zombies Domination 3)'는 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중 디플로메시와 좀비 서바이벌 장르를 결합한 6인용 맵이다. 사막 타일셋을 기반으로 256×256 타일의 넓은 전장을 사용하며, 레지던트 이블 시리즈에서 영감을 받은 좀비 아포칼립스 분위기를 연출한다. 플레이어는 각자 국가나 세력을 맡아 외교와 동맹, 배신을 넘나들며 생존을 도모하는 동시에, 주기적으로 몰려오는 좀비 무리와 보스 몬스터를 막아내야 하는 이중 과제를 안게 된다. 맵 진행은 초반 자원 확보와 기지 건설, 중반 외교적 줄다리기와 좀비 웨이브 방어, 후반 최후의 생존자 가려내기로 이어진다. 트리거를 활용한 좀비 소환 시스템과 영웅 유닛 성장 요소, 핵미사일 등 특수 무기가 마련되어 있어 밀리 방식과는 전혀 다른 전략적 판단이 요구된다. 6인 전원 생존이 목표가 아닌 최후의 1인 또는 연합 승리를 노리는 구조라 심리전 비중이 높고, 동맹이 언제든 깨질 수 있다는 긴장감이 지속된다. 디플로메시 특유의 자유도 높은 협상과 좀비 디펜스의 박진감을 동시에 즐기고 싶은 유저에게 적합하며, 초보자보다는 외교 메커니즘과 유닛 컨트롤에 익숙한 중급 이상 플레이어에게 권장된다. 플레이 전에는 맵 설명에 기재된 제작자 연락처와 버전 정보를 확인하고, 동맹 설정과 승리 조건을 숙지한 뒤 시작하는 것이 좋다. 'Diplo: Zombies Domination 3' is a 6-player StarCraft Brood War UMS map that combines diplomacy and zombie survival genres. Based on the desert tileset, it utilizes a vast 256x256 tile battlefield to create a zombie apocalypse atmosphere inspired by the Resident Evil series. Each player assumes a nation or faction, navigating diplomacy, alliances, and betrayal to survive while simultaneously fending off periodic zombie waves and boss monsters. The gameplay flows from early resource gathering and base building, through mid-game diplomatic maneuvering and zombie wave defense, to a late-game struggle for the last survivor or alliance. Trigger-based zombie spawn systems, hero unit progression, and special weapons like nuclear missiles demand strategic judgment distinct from standard melee. Since the goal is not the survival of all six players but the victory of the last individual or coalition, psychological warfare weighs heavily, and the tension that alliances can break at any moment persists. It is recommended for intermediate or advanced players familiar with diplomacy mechanics and unit control rather than beginners, suiting those who want to enjoy the high freedom of diplomatic negotiation and the thrill of zombie defense simultaneously. Before playing, it is advisable to check the author contact info and version details in the map description, and understand the alliance settings and victory conditions.

Télécharger 0 · Vues 69 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 좀비 팬데믹 v6.0 (Zombie Pandemic v6.0)

좀비 팬데믹 v6.0 (Zombie Pandemic v6.0)

《좀비 팬데믹 v6.0》은 스타크래프트 브루드워의 대표적인 유즈맵으로, 7인의 플레이어가 협동하거나 경쟁하며 좀비 무리를 상대하는 디펜스 장르의 작품이다. 맵은 황무지 타일셋으로 구성되어 있으며, 중앙에 위치한 ‘좀비 여왕’을 처치하는 것이 목표로 보인다. 플레이어는 아이템을 장착하고, strategic 포인트를 활용하여 방어선을 구축하거나 공격을 주도할 수 있다. 맵의 핵심은 ‘좀비 웨이브’ 시스템으로, 일정 주기마다 몰려오는 좀비 웨이브를 효과적으로 방어해야 하며, 이를 위해 자원 관리와 유닛 배치의 균형이 중요하다. 특히, 맵 우측 하단에 위치한 ‘RUN’ 버튼은 긴급 탈출이나 추가 아이템 확보에 활용될 가능성이 크며, 이는 플레이어 간의 협력이 필수적인 요소가 됨을 시사한다. 맵의 구조는 중앙 광장과 주변 건물, 그리고 방어 가능한 통로로 나뉘어져 있어, 전략적 요소가 풍부한 편이다. 다만, 맵의 복잡한 지형과 numerous choke point는 초보자에게는 진입 장벽으로 작용할 수 있어, 사전 전략 수립이 요구된다. 추천 대상은 전략적 사고와 협동심이 있는 플레이어이며, 특히 디펜스 게임을 선호하는 유저에게 적합하다. 플레이 전, 맵의 주요 choke point와 아이템 배치 위치를 숙지하는 것이 승리의 관건이다. 좀비 웨이브의 주기와 패턴을 분석하는 것도 필수적이다. 전체적으로, 이 맵은 디펜스와 협동의 균형을 잘 조율한 작품으로, 반복 플레이를 통해 전략의 깊이를 더할 수 있는 장점이 있다. Zombie Pandemic v6.0 is a standout custom map in StarCraft: Brood War, designed as a defensive game where up to seven players either collaborate or compete against waves of zombies. The map utilizes a wasteland tile set, featuring a central area that likely houses the 'Zombie Queen,' the primary target for elimination. Players can equip items and strategically position units to defend against relentless zombie assaults that arrive in cyclical waves. The map’s layout includes a central plaza, surrounding buildings, and strategic pathways, all of which are crucial for managing choke points and resource allocation. The 'RUN' button located in the bottom-right corner suggests opportunities for emergency escapes or item collection, adding an extra layer of strategy. This map is ideal for players who enjoy tactical thinking and teamwork, though its complex terrain and numerous choke points may pose a challenge for beginners. Familiarizing oneself with key defensive positions and zombie wave patterns before gameplay is highly recommended. Overall, Zombie Pandemic v6.0 excels in blending defense mechanics with cooperative or competitive play, offering depth that rewards repeated plays and refined strategies.

Télécharger 0 · Vues 68 · Commentaires 0
Aperçu de la carte RE : The Last  Hours

RE : The Last Hours

스타크래프트 브루드워 유즈맵 'RE : The Last Hours'는 바이오하자드(레지던트 이블) 세계관을 바탕으로 한 타워 디펜스 장르의 맵이다. 최대 7인이 협력해 라쿤 시티의 거리와 바리케이드를 무대로 밀려드는 좀비 무리를 막아내고 마이클 워렌 시계탑을 사수하거나 파괴하는 임무를 수행한다. 황무지 타일셋을 활용해 폐허가 된 도시의 음산한 분위기를 연출했으며, 128x128 타일 크기의 넓은 전장에서 다방향으로 몰려오는 적을 상대해야 한다. 진행 방식은 일반적인 디펜스와 유사하게 웨이브 단위로 적이 몰려오며, 플레이어는 특수 스킬과 옵션 시스템을 활용해 유닛을 강화하거나 전술적 이점을 취할 수 있다. 각 캐릭터별 고유 스킬이 존재해 역할 분담이 중요하며, 시계탑이라는 명확한 목표물이 있어 방어선의 구축과 자원 관리가 승패를 가른다. 난이도는 '어려움' 수준으로 추정되며, 초반 바리케이드 구축 실패 시 순식간에 무너질 수 있어 팀워크와 맵 지형 숙지가 필수적이다. 추천 대상은 바이오하자드 팬과 고난도 협력 디펜스를 즐기는 유저다. 플레이 전 버전 표기(v6.15) 확인과 7인 풀파티 구성 여부, 스킬 쿨타임 및 업그레이드 트리 파악이 필요하다. 긴장감 넘치는 생존 호러 분위기와 전략적 깊이를 동시에 맛보고 싶다면 도전해 볼 만한 맵이다. RE : The Last Hours is a Tower Defense custom map for StarCraft: Brood War based on the Resident Evil universe. Up to seven players cooperate to hold the streets and barricades of Raccoon City against hordes of zombies, with the objective centered on the Michael Warren Clock Tower. The Badlands tileset creates a desolate urban atmosphere across a 128x128 tile battlefield where enemies approach from multiple directions. Gameplay follows a wave-based defense structure enhanced by a special skill and option system that allows unit upgrades and tactical advantages. Each character possesses unique abilities, making role assignment crucial. The Clock Tower serves as a clear objective, so building defensive lines and managing resources determine victory. Difficulty is estimated as 'Hard'; early barricade failures can lead to quick collapse, requiring teamwork and map knowledge. Recommended for Resident Evil fans and players who enjoy high-difficulty cooperative defense. Before playing, verify the version (v6.15), ensure a full 7-player party, and understand skill cooldowns and upgrade trees. This map offers a tense survival horror atmosphere combined with strategic depth.

Télécharger 0 · Vues 68 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 좀비 랜드 언데드 v1 (Zombie Land Undeadv1!)

좀비 랜드 언데드 v1 (Zombie Land Undeadv1!)

사막 한가운데 펼쳐진 폐허에서 생존자와 언데드가 뒤엉키는 혼돈의 서바이벌이 시작된다. 이 맵은 여덟 명이 참여하는 비대칭 생존 게임으로, 살아남으려는 인간과 모두를 감염시키려는 좀비의 숨 막히는 대결을 그린다. 시작과 동시에 한 명 혹은 소수가 언데드로 지정되며, 나머지 생존자들은 제한된 자원과 좁은 지형을 활용해 필사적으로 도망치고 방어선을 구축해야 한다. 사막 타일셋의 황량한 분위기는 생존의 긴장감을 한층 끌어올리며, 곳곳에 배치된 좁은 통로와 불규칙한 언덕 지형이 교전의 변수를 끊임없이 만들어 낸다. 게임의 흐름은 크게 초반 탐색과 중반 이후의 세력 대결로 나뉜다. 초반에 생존자는 맵 구석에 숨겨진 자원 지대와 유리한 고지를 선점하기 위해 흩어지고, 언데드는 희생자를 찾아 끊임없이 압박한다. 시간이 지날수록 언데드의 수가 불어나는 감염 시스템이 적용되어 생존자에게 불리한 방향으로 균형이 기운다. 따라서 생존자는 단순히 버티는 것을 넘어서서, 제한된 유닛을 효율적으로 통제하고 좁은 입구를 틀어막는 건물 배치로 언데드의 진입을 지연시키는 지혜가 필요하다. 반대로 언데드는 수적 우위를 활용해 생존자의 실수를 유도하고, 협공을 통해 방어선을 무너뜨리는 재미를 느낄 수 있다. 이 맵은 단순한 컨트롤보다 심리전과 팀워크에 무게를 둔 플레이 경험을 제공한다. 생존자는 누가 감염되었는지 확신할 수 없는 초반의 불신 속에서 임시 동맹을 맺고, 언데드는 그 틈을 비집고 들어가 혼란을 가중시킨다. 특히 사막의 어두운 시야와 좁은 골목에서 갑자기 튀어나오는 언데드의 습격은 공포 영화를 방불케 하는 짜릿함을 선사한다. 다만 맵의 구조가 생존자에게 다소 가혹하게 설계되어 있어, 초보자가 생존자 진영에 배정되면 극초반에 탈락하는 경우가 잦다. 따라서 최소한의 유닛 운용과 건물 심시티에 익숙한 플레이어에게 추천하며, 입문자라면 언데드 진영으로 시작해 맵의 흐름을 익히는 편이 낫다. 플레이 전에 반드시 모든 참가자가 같은 승리 조건을 이해하고 있는지 확인해야 하며, 2010년에 제작된 맵인 만큼 현대의 리마스터 환경에서 그래픽 깨짐이나 트리거 오류가 발생할 가능성을 염두에 두는 것이 좋다. In a wasteland sprawled across the desert tileset, a chaotic survival game begins where survivors and the undead clash in a desperate struggle. This map is an asymmetric survival scenario for eight players, depicting a breathless confrontation between humans who must endure and zombies who seek to convert everyone. At the start, one or a few players are designated as the undead, while the remaining survivors must frantically flee or build defensive lines using limited resources and the narrow terrain. The desolate atmosphere of the desert setting heightens the tension of survival, and the irregular hill formations and cramped passages scattered throughout the map constantly create unpredictable variables in every encounter. The flow of the game is broadly divided into an early exploration phase and a mid-to-late game power struggle. Survivors initially scatter to secure hidden resource spots and advantageous high ground, while the undead relentlessly hunt for victims to expand their ranks. As time passes, an infection system swells the number of zombies, tilting the balance against the survivors. Thus, survivors must go beyond simply holding out; they need the wisdom to control their limited units efficiently and place buildings to clog narrow entrances, delaying the undead advance. Conversely, the undead experience the joy of exploiting their numerical superiority to induce mistakes in the survivors and crush defensive lines through coordinated pincer attacks. This map offers a play experience that emphasizes psychological warfare and teamwork over simple mechanics. In the early stages, survivors form temporary alliances amid the distrust of not knowing who is infected, while the undead slip through the cracks to sow chaos. The sudden ambush of an undead bursting from a dark alley or behind a dune delivers a thrill reminiscent of a horror film. However, the map structure is designed rather harshly for survivors, and beginners assigned to that side often get eliminated very early. Therefore, it is recommended for players who are at least familiar with basic unit control and building sim-city. Newcomers are better off starting on the undead side to learn the map’s rhythm. Before playing, it is crucial to ensure all participants understand the shared victory conditions. Since this map was crafted in 2010, players should also be mindful of potential graphical glitches or trigger errors when running it on the modern remastered version.

Télécharger 0 · Vues 68 · Commentaires 0

Cartes récemment ajoutées

Vérifiez les fichiers et versions récemment ajoutés.

Aperçu de la carte CS 이스테이트2 Zombie

CS 이스테이트2 Zombie

스타크래프트 브루드워 유즈맵 'CS 이스테이트2 Zombie'는 카운터스트라이크(CS)의 대표 맵인 'de_dust2'를 모티프로 한 1.3 버전의 좀비 사냥 게임입니다. 황무지 타일셋을 기반으로 한 이 맵은 원작 FPS 게임의 지형을 스타크래프트의 2D 지형으로 재해석하여, 좁은 복도와 광장, 그리고 전략적인 구석진 공간들이 어우러진 구조를 보여줍니다. 플레이어는 좀비들의 습격을 견디며 살아남는 것을 목표로 하며, 제한된 자원과 시간 속에서 무기를 강화하거나 방어선을 구축하는 플레이가 핵심으로 추정됩니다. 7인까지 지원되는 이 맵은 팀 기반 협력이 중요할 것으로 보이며, 각자의 위치를 지키며 적의 접근을 늦추는 전술적 판단이 요구됩니다. 제작자 Knight[War]Original Version의 이름이 내장되어 있어, 기존 시리즈의 확장판이나 리마스터드 버전임을 암시합니다. 플레이 전에는 좀비의 스폰 패턴과 강화 아이템의 위치를 파악하는 것이 생존율을 높이는 관건이 될 것입니다. 단순한 총격전보다는 맵 지형의 활용도가 승패를 가르는 중요한 변수로 작용하며, 팀원 간의 커뮤니케이션이 원활해야 원활한 진행이 가능합니다. 브루드워 유저라면 익숙한 유닛과 빌드오더 시스템을 좀비 사냥이라는 새로운 맥락에서 재해석한 이 스타크래프트 맵을 플레이해봄으로써, 고전 FPS의 긴장감을 2D RTS 환경에서 경험할 수 있습니다. 특히 맵의 구조가 복잡할수록 예측 불가능한 변수가 많아져 긴박감 있는 플레이를 선사하므로, 호기심이 있는 유저들에게 추천되는 콘텐츠입니다. 이 유즈맵은 단순한 전투를 넘어 공간 인식과 자원 관리 능력을 동시에 검증하는 재미를 제공하며, 브루드워 커뮤니티에서 꾸준히 사랑받아 온 좀비 장르의 변주판이라 할 수 있습니다. 플레이 난이도는 중상급으로 설정되어 있어, 안정적인 방어 전략을 수립해야만 승리할 수 있는 구조로 보입니다. 최종적으로 이 맵은 스타크래프트 브루드워의 고전적인 맵 디자인과 현대적인 좀비 생존 요소를 결합한 독특한 작품으로, 원작 팬과 RTS 유저 모두에게 매력을 선사할 것입니다. StarCraft Brood War UMS 'CS Estate 2 Zombie' is a zombie hunting game based on the iconic Counter-Strike map 'de_dust2'. Built on the Barrens tileset, this map reinterprets the original FPS layout into a 2D StarCraft terrain, featuring narrow corridors, open plazas, and strategic nooks. Players aim to survive zombie attacks, with core gameplay likely involving weapon upgrades and defense line construction under limited resources and time. Supporting up to 7 players, the map emphasizes team-based cooperation, requiring tactical judgments to hold positions and delay enemy approaches. Created by Knight[War]Original Version, it suggests an expansion or remastered version of a previous series. Before playing, understanding zombie spawn patterns and upgrade locations is crucial for survival. The map's complex structure introduces unpredictable variables, enhancing tension and requiring smooth team communication. This StarCraft map allows users to experience the tension of classic FPS in a 2D RTS environment, testing spatial awareness and resource management. It is recommended for curious users, offering a unique blend of classic map design and modern zombie survival elements, appealing to both fans and RTS enthusiasts.

Télécharger 0 · Vues 0 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 카스 좀비2 어비스 2.0 (CS Zombie 2 Abyss 2.0)

카스 좀비2 어비스 2.0 (CS Zombie 2 Abyss 2.0)

스타크래프트 브루드워 유즈맵 카스 좀비2 어비스 2.0은 카운터 스트라이크 온라인의 좀비 모드를 스타크래프트 맵으로 재해석한 작품으로, 생존과 전략이 핵심인 피하기 및 서바이벌 장르에 해당합니다. 맵 이름의 어비스(Abyss)가 시사하듯, 단순한 탈출을 넘어 끝없이 밀려오는 좀비 군단을 견뎌내야 하는 긴장감 넘치는 플레이를 제공합니다. 7인까지 참여 가능한 이 맵은 플레이어들이 서로 협력하거나 경쟁하며 제한된 자원과 공간에서 생존 시간을 최대한 늘리는 데 초점을 맞춥니다. 내부 설명에 따르면 Alex가 제작하고 Loxie와 Lokyo가 도움을 주었으며, 브레인 서버 외의 서버는 사칭임을 경고하고 있어 정당한 플레이 환경 유지에 신경 쓴 점이 보입니다. 플레이 방식은 전형적인 좀비 디펜스 구조를 따르며, 맵 내 배치된 지형을 이용해 좀비들의 이동 경로를 차단하거나 지연시키는 전략이 중요합니다. 사막 타일셋을 배경으로 한 맵은 건조한 환경 속에서 벌어지는 처절한 사투를 강조하며, 스타크래프트 브루드워 맵 특유의 빠른 템포와 긴박한 전투 경험을 선사합니다. 유즈맵으로서의 완성도를 높이기 위해 버그나 불법 수정을 엄격히 경계하는 제작자의 의도도 담겨 있어, 원작의 밸런스를 존중하는 정직한 플레이를 즐길 수 있습니다. 이 맵은 친구들이 함께 모여서 즐기기에 최적화되어 있으며, 팀워크와 개인 실력이 모두 중요한 요소로 작용합니다. 플레이 전에는 맵의 특정 서버 정책과 버그 수정 이력을 확인하는 것이 좋으며, 7인 플레이를 위해 충분한 팀원 모집이 필요합니다. 좀비의 공격 패턴과 스킬 사용 타이밍을 익히는 것이 생존율을 높이는 핵심이므로, 초기 단계에서는 방어선 구축에 집중하는 것이 좋습니다. 카스 좀비2 어비스 2.0은 스타크래프트 브루드워 맵 중에서도 독특한 컨셉과 안정적인 밸런스로 인해 재플레이 가치가 높은 작품으로 평가됩니다. 특히 좀비물과 어드벤처 요소를 좋아하는 유저들에게 강력히 추천되며, 긴장감 넘치는 서바이벌 경험을 원한다면 반드시 플레이해 볼 만한 유즈맵입니다. 간단한 조작으로도 진입장벽이 낮아 초보자도 쉽게 즐길 수 있으며, 고수들은 더 높은 생존 기록을 달성하기 위한 전략 개발에 도전해 볼 수 있습니다. This StarCraft Brood War UMS map, CS Zombie 2 Abyss 2.0, reinterprets the Counter-Strike Online zombie mode as a survival and evasion genre map. The title Abyss suggests a tense experience where players must withstand endless zombie hordes, focusing on maximizing survival time through cooperation or competition in limited spaces. Created by Alex with help from Loxie and Lokyo, the map warns against fake servers to ensure a fair play environment. The gameplay follows a classic zombie defense structure, requiring strategic use of the desert-themed terrain to block or delay zombie paths. This StarCraft map emphasizes the frantic pace of the game, offering a challenging yet engaging experience for up to seven players. It is highly recommended for fans of zombie survival games, offering low entry barriers for beginners and strategic depth for veterans seeking to improve their survival records. Before playing, ensure you are on the correct server and familiarize yourself with zombie patterns to enhance your chances of survival.

Télécharger 0 · Vues 0 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 가족놀이 Zombi City

가족놀이 Zombi City

가족놀이 Zombi City는 사막 타일셋을 기반으로 제작된 6인용 UMS 유즈맵입니다. 맵의 내부 설명은 단순히 'zombie'라는 단어를 반복하고 있어 구체적인 정보를 제공하지 않습니다만, 제목과 함께 보면 좀비 테마의 전략 게임임을 알 수 있습니다. 이 맵은 플레이어들이 각자 독립적으로 게임을 진행하며, 서로 상호작용하는 방식으로 설계되었습니다. 기본적으로 모든 플레이어는 자신의 자원을 관리하고 건물을 건설하며, 적대 세력이나 환경적 요소와 맞서야 합니다. 맵의 배치는 사막 지역 특유의 지형을 활용하여 다양한 고지와 저지대를 조합했습니다. 이를 통해 전략적인 위치 선점이 중요한 요소로 작용합니다. 또한, 맵 중앙에는 특정한 리소스나 위험 요소가 배치되어 있을 가능성이 높으며, 이는 플레이어 간의 경쟁을 촉진시킬 것입니다. 주요 특징 중 하나는 플레이어들이 서로 직접적으로 싸우기보다는 좀비 같은 공통의 적과 대응하면서 생존을 목표로 삼는다는 점입니다. 플레이 경험은 협동과 경쟁이 섞여 있는 형태로 전개됩니다. 일부 플레이어는 자원 확보에 집중할 수도 있고, 다른 플레이어는 방어 시스템 구축에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 이러한 역할 분담은 자연스럽게 팀워크를 요구하며, 동시에 개인의 성취도를 추구할 수 있도록 설계되었습니다. 따라서 가족이나 친구들과 함께 즐길 수 있는 재미있는 맵이며, 특히 전략 게임에 익숙하지 않은 초보자들도 쉽게 접근할 수 있습니다. 추천 대상은 다소 느린 시작을 감안하더라도 전반적인 전략 게임의 재미를 느끼고 싶은 사람들입니다. 다만, 맵의 난이도와 예상 플레이 시간이 명확하지 않으므로, 첫 번째 게임에서는 충분한 시간을 확보하는 것이 중요합니다. 또한, 사막 타일셋의 특성상 비슷한 색감의 지형이 반복될 수 있으니, 시각적으로 지루함을 느낄 수도 있습니다. 하지만 이를 보완하기 위해 다양한 건물과 유닛의 디자인이 강조될 것입니다. Zombi City is a 6-player UMS custom map based on the desert tileset. The internal description simply repeats the word "zombie" without providing specific details, but combined with the title, it's clear that this is a strategy game with a zombie theme. Designed for players to progress independently while interacting with each other, all participants manage their own resources, construct buildings, and face hostile forces or environmental challenges. The layout utilizes the unique terrain of the desert region, combining highlands and lowlands to create strategic positioning opportunities. It’s likely that in the center of the map, certain resources or hazardous elements are placed, encouraging competition among players. One key feature is that players focus more on responding to common enemies like zombies rather than directly fighting each other, with survival as the main goal. The gameplay blends cooperation and competition. Some players may concentrate on resource gathering, while others might prioritize building defense systems. This natural division of roles requires teamwork while still allowing individual achievements. Therefore, this map is enjoyable for families or friends, especially appealing to those new to strategy games who want an accessible experience. Recommended for those willing to embrace a potentially slower start but interested in the overall fun of strategy games. Since the difficulty level and estimated playtime aren't clearly defined, it's important to allow ample time for your first session. Additionally, the repetitive color schemes of the desert tileset might feel visually monotonous, but this is offset by emphasizing diverse building and unit designs.

Télécharger 0 · Vues 0 · Commentaires 0
Aperçu de la carte [EUD] 좀비게임 2025 EX14

[EUD] 좀비게임 2025 EX14

[EUD] 좀비게임 2025 EX14는 7명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있는 서바이벌형 유즈맵으로, 화산 타일셋을 배경으로 한 독특한 분위기가 돋보인다. 맵은 중앙에 넓은 오픈 구역을 두고, 주변에 여러 개의 작은 방과 복도, 그리고 높은 지형을 배치해 플레이어가 이동과 은폐를 자유롭게 선택할 수 있게 설계되었다. 게임이 시작되면 일정 시간 간격으로 좀비 유닛이 스폰되며, 플레이어는 자원을 모아 방어 타워를 건설하거나 유닛을 생산해 생존을 도모한다. 자원은 맵 여기저기에 흩어져 있어 탐색과 확보가 중요한 요소이며, 특히 화산 타일셋 특유의 높은 지형을 활용하면 좀비의 접근을 늦출 수 있다. 전투는 주로 방어와 공격을 오가는 반복적인 리듬을 갖지만, 맵 곳곳에 숨겨진 아이템이나 보너스 스폰 지점이 있어 전략적 움직임을 요구한다. 팀 기반이 아닌 자유 대전 형태이므로, 개인 실력과 상황 판단이 승패를 좌우한다. 초보자보다는 어느 정도 기본 조작에 익숙한 유저에게 적합하며, 특히 서바이벌과 타워 디펜스 요소를 동시에 즐기고 싶은 플레이어에게 추천한다. 플레이 전에는 자원 위치와 좀비 스폰 패턴을 미리 파악하고, 초기 방어 라인을 빠르게 구축하는 것이 생존 확률을 높이는 핵심 포인트이다. [EUD] Zombie Game 2025 EX14 is a UMS survival map that supports up to seven players and features a volcanic tileset for a distinct atmosphere. The layout centers on a large open area surrounded by small rooms, corridors, and elevated terrain, allowing players to choose between movement and cover freely. Once the match starts, zombie units spawn at regular intervals, prompting players to gather resources, build defensive towers, and produce units to survive. Resources are scattered across the map, making exploration and control crucial; the high ground typical of the volcanic tileset can delay zombie approaches. Combat follows a rhythm of defense and offense, with hidden items and bonus spawn points encouraging strategic maneuvers. As a free‑for‑all rather than a team‑based map, individual skill and situational judgment determine the outcome. The map suits players familiar with basic controls rather than beginners, especially those who enjoy both survival and tower‑defense mechanics. Before playing, familiarize yourself with resource locations and zombie spawn patterns, and prioritize establishing an early defense line to increase survival chances.

Télécharger 0 · Vues 0 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 좀비게임 - 월드워 0.1 (Zombie Game - World War 0.1)

좀비게임 - 월드워 0.1 (Zombie Game - World War 0.1)

좀비게임 - 월드워 0.1은 사막 타일셋을 배경으로 한 서바이벌형 유즈맵으로, 6명의 플레이어가 동시에 전장을 누비며 끊임없이 등장하는 좀비 웨이브를 상대해야 하는 구조를 가지고 있다. 맵 전반에 걸쳐 넓은 오픈 구역과 좁은 통로가 혼재해 있어, 초기에는 빠른 이동과 위치 선정이 승패를 좌우한다. 자원 배치가 고르게 분포되어 있지는 않지만, 중앙에 위치한 작은 건물 안에 보급 상자가 숨겨져 있어 팀원 간 협력이 요구된다. 적군이 점점 강해지는 흐름에 맞춰 방어 설비를 구축하거나, 사막 지형을 활용해 유리한 사거리에서 공격할 수 있다. 플레이 전에는 맵의 주요 지형을 파악하고, 초기 라인업에서 어느 정도 방어 기반을 마련할지 전략을 세우는 것이 중요하다. 특히, 사막 타일셋 특성상 시야가 제한되는 구역이 존재하므로, 정찰 유닛이나 스카웃을 활용해 적의 접근을 미리 탐지하는 것이 도움이 된다. 전투가 진행될수록 적의 수와 종류가 다양해지며, 일부 웨이브에서는 특수 좀비가 등장해 추가적인 위협을 제공한다. 이러한 변수가 많아 초보자보다는 어느 정도 경험이 있는 플레이어에게 더 적합하지만, 팀원 간 역할 분담과 소통만 잘 이루어진다면 누구라도 충분히 즐길 수 있다. 게임을 시작하기 전에는 인게임 채팅을 통해 전략을 공유하고, 보급 상자 위치와 적 웨이브 타이밍을 미리 체크하는 것이 승리 확률을 높인다. Zombie Game - World War 0.1 is a survival‑style UMS map set on a desert tileset, where up to six players face endless waves of zombies across a large 8192×8192 battlefield. The map mixes wide open areas with narrow passages, making early positioning and rapid movement crucial. Resources are scattered unevenly, with a small supply crate hidden inside a central building, encouraging team cooperation. As the enemy waves grow stronger, players can either build defensive structures or exploit the desert terrain for advantageous ranged attacks. Before playing, it is advisable to study the main terrain features and decide whether to establish a defensive foothold early on. Because the desert tileset creates limited‑visibility zones, using scout units or early reconnaissance can reveal incoming threats. Later waves introduce special zombie types that add extra challenges, making the map more suitable for players with some experience, though coordinated teams can succeed regardless of skill level. Prior to the match, players should discuss strategies via in‑game chat, note supply crate locations, and memorize wave timings to improve their chances of survival.

Télécharger 0 · Vues 0 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 좀비 아포칼립스2 (Zombie Apocalypse2)

좀비 아포칼립스2 (Zombie Apocalypse2)

이 맵은 스타크래프트 브루드워 유즈맵 중에서도 독특한 좀비 서바이벌 경험을 제공한다. 플레이어는 6명의 생존자로 구성된 팀을 이끌고, 황무지 지형에 퍼져 있는 좀비의 무리와 맞서 싸운다. 전략적 위치 선정과 자원 확보가 생존의 핵심이며, 시간이 지날수록 좀비의 출현 빈도와 강도가 증가해 점점 더 긴장감 있는 전투가 펼쳐진다. 맵은 EUD 트리거를 활용해 좀비의 행동 패턴과 스폰 메커니즘을 세밀하게 조정했으며, 일부 구역은 특수한 아이템이나 보호막이 존재해 전술적 선택을 유도한다. 초보자에게는 약간의 난이도가 있지만, 경험 있는 유저라면 자원 관리와 방어선 구축에 집중하며 깊이 있는 플레이를 즐길 수 있다. 맵의 분위기는 영화 같은 공포감을 자아내며, 단순한 전투가 아닌 생존과 협력의 본질을 강조한다. 추천 대상은 디펜스 계열 유즈맵에 익숙하고, 좀비 테마에 흥미를 가진 플레이어다. 플레이 전에는 EUD 모드가 필요하며, 일부 맵 요소는 랜덤 요소를 포함해 매번 다른 경험을 제공한다. This map delivers a unique zombie survival experience among StarCraft: Brood War user maps. Players lead a team of six survivors, battling waves of zombies scattered across a desert terrain. Strategic positioning and resource management are critical to survival, as zombie spawn frequency and strength increase over time, escalating tension. Utilizing EUD triggers, the map finely tunes zombie behavior and spawning patterns, with special zones offering unique items or protective barriers that encourage tactical decisions. While challenging for beginners, experienced players can deeply engage in resource control and defensive line construction. The map evokes a cinematic horror atmosphere, emphasizing survival and cooperation over mere combat. Recommended for players familiar with defense-style UMS maps and fans of zombie themes. Note that EUD mode is required, and random elements ensure a different experience each playthrough.

Télécharger 0 · Vues 2 · Commentaires 0
Aperçu de la carte CS 이탈리아 Zombie [2]

CS 이탈리아 Zombie [2]

CS 이탈리아 Zombie [2]는 7명의 플레이어가 참여하는 유즈맵으로, 인간 플레이어 중 무작위로 몇 명이 좀비로 변신해 전장을 뒤집어놓는 독특한 혼합 장르를 지닌 맵이다. 시작 시 모든 플레이어는 인간으로 시작하지만, 시간이 지나거나 특정 조건에 따라 일부가 좀비로 전환되며, 좀비는 인간을 공격해 감염시키고 수를 늘려간다. 인간 측은 생존과 방어에 집중해야 하며, 좀비 측은 빠른 확산과 전략적 포위를 통해 승리한다. 맵은 황무지 지형을 기반으로 하며, 인구 밀집 지역과 좁은 통로가 많아 밀착 전투가 빈번하게 발생한다. 전략적 사고보다는 반응 속도와 즉흥적 대응이 더 중요하며, 특히 좀비로 전환된 플레이어는 상대의 위치를 추적하며 빠르게 움직이는 것이 핵심이다. 인간 플레이어는 무기와 방어 시설을 활용해 감염을 막아야 하며, 팀워크보다는 개인의 생존 능력이 승패를 좌우한다. 초보자도 쉽게 접근할 수 있지만, 좀비의 확산 속도와 인간의 혼란스러운 움직임 때문에 중급 이상 플레이어에게 더 흥미로운 경험이 된다. 플레이 전에는 인원 수와 변신 조건을 꼭 확인해야 하며, 팀 전략보다는 개인의 역할 인식이 중요하다. CS Italy Zombie [2] is a 7-player UMS map where random human players transform into zombies over time, turning the battlefield into a chaotic survival struggle. All players start as humans, but some gradually become zombies through unknown triggers, infecting others and expanding their numbers. Humans must survive by defending key areas and avoiding infection, while zombies aim to overwhelm through speed and coordination. The map features a desert terrain with dense chokepoints that encourage close-quarters combat. Success relies less on macro-management and more on quick reflexes, situational awareness, and adaptability. Zombies thrive on aggressive mobility and surprise attacks, while humans must prioritize evasion and resource control. Though accessible to beginners, the map’s unpredictable infection mechanics and high tension make it especially engaging for intermediate players. Always check the transformation rules before playing, as individual role awareness matters more than team coordination.

Télécharger 0 · Vues 0 · Commentaires 0
Aperçu de la carte 좀비 월드 (Zombie worid)

좀비 월드 (Zombie worid)

Zombie worid은 설원/얼음 타일셋을 바탕으로 한 좀비 테마의 유즈맵으로, 플레이어는 넓은 눈밭에서 무리한 좀비 군대와 맞서 생존을 목표로 한다. 게임 시작 시 각 플레이어는 기본 유닛과 제한된 자원을 부여받으며, 맵 곳곳에 배치된 자원 지점을 점령하거나 파괴하여 추가 병력을 생산할 수 있다. 좀비는 일정한 간격으로 웨이브 형태로 등장하며, 웨이브가 진행될수록 숫자와 종류가 증가하여 점점 더 강한 압박을 가한다. 플레이어는 방어 구조물을 짓거나 유닛을 조합하여 길을 막고, 동시에 반격을 가하는 전략을 세워야 한다. 협력 플레이가 가능한데, 최대 6명까지 동시에 참여할 수 있어 역할을 나누어 앞선 방어와 후방 지원을 동시에 수행할 수 있다. 이 맵은 빠른 판단과 유닛 컨트롤이 중요한 실시간 전략 요소를 강조하며, 초보자도 기본적인 전투 메커니즘을 익히면 금방 적응할 수 있지만, 높은 난이도의 후반 웨이브를 뚫기 위해서는 팀워크와 미세한 컨트롤이 요구된다. 플레이 전에는 맵이 사용하는 타일셋이 설원/얼음이라는 점과, zombie 관련 설명이 단순한 유머를 넘어 실제 위협 요소로 작용한다는 점을 확인하는 것이 좋으며, 예상 플레이 시간은 웨이브 수에 따라 변동이 있으나 일반적으로 20분 내외로 마무리될 수 있다. 이런 요소들을 고려할 때, 전략적 협동을 즐기는 유저나 좀비 서바이벌 장르에 관심 있는 플레이어에게 특히 추천한다. Zombie worid is a zombie-themed UMS map based on the snow/ice tileset, where players survive against overwhelming zombie hordes on a vast snowy battlefield. At the start, each player receives basic units and limited resources, and can capture or destroy resource points scattered across the map to produce additional troops. Zombies appear in waves at regular intervals, with each wave increasing in number and variety, applying ever‑greater pressure. Players can build defensive structures or combine units to block paths while launching counter‑attacks, requiring careful strategy. Cooperative play is supported for up to six participants, allowing players to divide roles between frontline defense and rear support. The map emphasizes real‑time strategy that demands quick decision‑making and unit control; beginners can adapt quickly after learning the basic combat mechanics, but breaking through the later, high‑difficulty waves calls for teamwork and precise micro‑management. Before playing, it is worth noting that the map uses a snow/ice tileset and that the zombie‑related flavor text hints at genuine threats rather than mere jokes; expected playtime varies with the number of waves but typically wraps up within about twenty minutes. Considering these aspects, the map is especially recommended for users who enjoy cooperative strategy and fans of the zombie survival genre.

Télécharger 0 · Vues 6 · Commentaires 0

Guide de sélection de cartes

태그는 맵의 핵심 특징을 빠르게 설명하지만 제작 버전마다 규칙이 다를 수 있습니다. 상세 설명에서 권장 인원, 난이도, 플레이 시간과 버전을 함께 확인한 뒤 다운로드하세요.

Collection de cartes StarCraft 좀비 | StarCraft HUZY